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發(fā)布時間:2020-08-20 14:43 來源:挺進(jìn)地牢吧 作者:時空球
Treadnaught(碾壓者)
收起Treadnaught(碾壓者)
血量:1520
技能0:以較快的速度在場景中隨機(jī)移動,偶爾會追蹤角色,但不像槍彈巨蟒那樣會狂追直到撞上角色。技能2,技能3和技能4發(fā)射的炮彈命中掩體兩次會將其摧毀,而技能5的炮彈會一擊摧毀掩體
技能1:碾壓者四角的小炮臺(立繪上沒有,在履帶上方裝甲的前后部)會發(fā)射少量亂彈,但該技能不會單獨(dú)出現(xiàn),而是輔助其他技能
技能2:從主炮射出一個方形炮彈,飛行一小段距離后爆裂變成散彈。散彈覆蓋范圍較大,需要迅速橫向移動來躲開
技能3:從主炮射出一個紅色的追蹤導(dǎo)彈,飛行一小段距離后鼓起并爆裂成一圈比較稀疏的環(huán)形彈。由于導(dǎo)彈本身會追蹤角色,爆裂成環(huán)形彈時通常都會離角色很近,需要像對付第五層的鐵錘那樣迅速反應(yīng)
技能4:從主炮射出一個形似子彈人的炮彈,消失后變成一個坦克師。坦克師整體上威脅不大,但要小心繞場走位時和這貨撞臉,還是要盡可能快速清理
技能5:從主炮射出一個巨型炮彈,發(fā)射時的煙塵特效比其他主炮技能大,能夠產(chǎn)生范圍較大的爆炸。和震撼的效果不同,實(shí)質(zhì)上威脅很低,因?yàn)榫退隳鼙ㄒ仓皇莻€普通的自機(jī)狙,只是需要提防被氣浪推到BOSS臉上
技能6:從主炮射出一個壺形炮彈,持續(xù)向三個方向發(fā)射扇形彈,撞到墻壁不會消失而是會停止移動,最后爆裂成環(huán)形彈。近距離下會與技能1共同制造相當(dāng)大的躲避壓力,拉遠(yuǎn)距離后就顯得很水,不建議底力硬肛,必要時可以選擇交B
技能7:碾壓者的駕駛員拿著一把AK-47探出頭,對角色進(jìn)行掃射,和加特林海鷗一樣,不多解釋
補(bǔ)充和個人看法:
1.關(guān)于這貨和加農(nóng)炎魔哪個更難,一直有相當(dāng)大的分歧,總之我個人的看法是這樣:加農(nóng)炎魔彈幕密度較高但戰(zhàn)斗節(jié)奏慢,主要考驗(yàn)彈幕底力和套路。碾壓者彈幕密度偏低但戰(zhàn)斗節(jié)奏快,主要考驗(yàn)反應(yīng)力和應(yīng)變力。哪個更難要看個人情況
2.全程不提倡翻滾,特別是垂直翻滾,碾壓者的移動速度很快,一秒的遲疑或硬直都可能導(dǎo)致你被【碾壓】(字面意思,當(dāng)然也有彈幕糊臉)
3.場地中會有很多柱子作為掩體,可以用來躲避技能1,技能6和技能7,但會被碾壓者的多數(shù)主炮技能破壞,加上移動速度的原因,絕對不要窩在掩體后面不動
4.被打爛的掩體雖然會留下像碎石一樣的效果,但和地面判定相同,不會作為障礙物擋路罪犯的過去:黑胡子
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