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warframe28.3.0版更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-08-13 07:57 來(lái)源:warframe吧  作者:jxtichi012

 

航道星艦修正:

? 修正了投射型軍備(如天啟炮臺(tái))不能從超量打擊航電設(shè)備獲得傷害加成的問(wèn)題。

? 修正了在擁有 "完美 "數(shù)值的二級(jí)軍備和擁有較低數(shù)值的三級(jí)軍備之間效價(jià)融合會(huì)失敗的問(wèn)題。

? 修正了客戶端玩家在被邀請(qǐng)到主機(jī)的軌道飛行器后能夠啟動(dòng)航道星艦任務(wù)的問(wèn)題。

? 修正了土星上的 "擊殺小行星基地司令官 "興趣點(diǎn)生成深空敵人而非回旋敵人的問(wèn)題。

? 修正了在打開(kāi)戰(zhàn)術(shù)選單駕駛航道星艦時(shí)會(huì)出現(xiàn)占位符文本的問(wèn)題。

? 修正了在任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)界面結(jié)束時(shí)航電設(shè)備不疊加的問(wèn)題。

? 修正了在航道星艦中時(shí)能夠打開(kāi)軌道飛行器裝備界面的問(wèn)題。

午夜電波修正:

? 修正了 "金星礦工 "午夜電波行動(dòng)在 12 號(hào)甲板中采礦會(huì)不追蹤的問(wèn)題。

手柄修正:

? 修正了一個(gè)手柄扳機(jī)按鈕會(huì)有運(yùn)作不正確和暫時(shí)不響應(yīng)的問(wèn)題,特別是在較高幀數(shù)的情況下。

? 修正了在使用手柄且下拉菜單打開(kāi)時(shí)無(wú)法進(jìn)入選定的商店物品詳情頁(yè)的問(wèn)題。

修正:

? 修正了在 Titania 的剃刀之翼模式下試圖重復(fù)生成魅影時(shí)出現(xiàn)崩潰的問(wèn)題。

? 修正了如果在自定義軌道飛行器時(shí)關(guān)閉游戲,則可能會(huì)出現(xiàn)崩潰的問(wèn)題。

? 修正了如果在無(wú)盡類虛空裂縫任務(wù)中發(fā)生主機(jī)遷移,則會(huì)卡在遺物選擇界面的問(wèn)題。

? 修正了一個(gè)卡屏問(wèn)題,該問(wèn)題使你只能在虛空遺物界面打開(kāi)聊天連結(jié),然后打開(kāi)個(gè)人檔案來(lái)進(jìn)行重新加載。

? 修正了在多次通過(guò)升級(jí)界面中的“Mods”按鈕來(lái)進(jìn)入升級(jí)界面與 Mod 界面,則會(huì)導(dǎo)致無(wú)法使用暫停菜單的問(wèn)題。

? 修正了如果節(jié)點(diǎn)上有激活的系列任務(wù),則無(wú)法進(jìn)入任何先前已解鎖的鋼鐵之路節(jié)點(diǎn)的問(wèn)題。

? 修正了如果你從集氣城市場(chǎng)景中的伸縮橋掉落,則會(huì)陷入無(wú)限循環(huán)掉落的問(wèn)題。

? 修正了大量非主機(jī)方玩家中出現(xiàn)問(wèn)題的 K式懸浮板比賽,例如如果主機(jī)剛完成比賽則無(wú)法開(kāi)始比賽;如果主機(jī)/非主機(jī)方玩家都在同一個(gè)比賽,則分?jǐn)?shù)不會(huì)被記錄;并且在非主機(jī)方玩家選擇比賽時(shí)自動(dòng)開(kāi)始主機(jī)玩家的比賽的問(wèn)題。

? 修正了如果雙方玩家同時(shí)入侵控制臺(tái),則魔胎之境、地球間諜金庫(kù)的水位不會(huì)下降到門(mén)以下的問(wèn)題。

? 修正了當(dāng)手上持著主要或次要武器時(shí)使用近戰(zhàn)偷襲來(lái)打敗一只恐鳥(niǎo)(任何種類),由于近戰(zhàn)武器在 Warframe 手上而不是變回收起狀態(tài),而導(dǎo)致無(wú)法裝填你的主要/次要武器的問(wèn)題。

? 修正了在裝備了增加彈匣容量的 Mod 時(shí),阿索代的次要開(kāi)火對(duì)彈匣的消耗下降了 24 彈藥(默認(rèn)),而不是彈匣消耗量為預(yù)期中的 0 的問(wèn)題。

? 修正了可以使用 Nova 的蟲(chóng)洞來(lái)傳送挖掘機(jī)的問(wèn)題。

? 修正了史特克的次要開(kāi)火造成自我傷害的問(wèn)題。

? 修正了防御搬運(yùn)目標(biāo)(火衛(wèi)一的 Gulliver & 賽德娜的 Hydron)被 Limbo 的裂隙影響,無(wú)論裂隙的狀態(tài)如何,都會(huì)繼續(xù)受到傷害的問(wèn)題。

? 修正了在夜靈平野賞金任務(wù)中,可能會(huì)導(dǎo)致無(wú)人機(jī)卡進(jìn)帳篷內(nèi)的一處地點(diǎn)。

? 修正了電氣浮囊和 NPC 不射擊基蝕魚(yú)鷹地雷的問(wèn)題(不過(guò)他們會(huì)優(yōu)先考慮敵人)。

? 修正了藜蘆劍鞭外觀影響重?fù)艨煽啃缘膯?wèn)題。

? 修正了在 Corpus飛船中斷任務(wù)中一些中斷導(dǎo)管效果不觸發(fā)的問(wèn)題。

? 修正了站在豺狼網(wǎng)格墻下方的死角會(huì)導(dǎo)致只造成初始傷害且再也不會(huì)觸發(fā)的問(wèn)題。

? 修正了掃描器在傳識(shí)入/出指揮官時(shí)會(huì)變成未裝備的問(wèn)題。

? 修正了司庫(kù)在以 "解除暫停 "時(shí)生成會(huì)從幻影裝置中傳送出去的問(wèn)題。

? 修正了在用赤毒 夸塔克瞄準(zhǔn)后切換到他們的副武器后會(huì)有無(wú)法使用副武器的問(wèn)題。

? 修正了滑行踢/旋身飛躍擊倒敵人后會(huì)造成多次命中的問(wèn)題。

? 修正了 Protea 閃避后無(wú)法施放技能的一小段時(shí)間窗口的問(wèn)題。

? 修正了 Protea 在使用鞭子時(shí)沒(méi)有使用她的特殊向前/向左閃避動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。

? 修正了 Protea 的護(hù)盾衛(wèi)星在AI上運(yùn)行的問(wèn)題。

? 修正了其他玩家能夠看到 Protea 的熾烈炮命中計(jì)數(shù)器的問(wèn)題。

? 修正了 Mirage 的鏡廳分身不能復(fù)制某些動(dòng)畫(huà)(技能施放、表情動(dòng)作等)的問(wèn)題。

? 修正了 Trinity 的生命之井和能量吸取無(wú)視所選能量顏色的問(wèn)題。

? 修正了 Inaros Prime 外觀會(huì)導(dǎo)致 Inaros 頭盔變形的問(wèn)題。

? 修正了犧牲中的維特魯威界面中缺失的視覺(jué)特效的問(wèn)題。

? 修正了能使用 Titania 的剃刀之翼逃離 Corpus 艦橋 Captura 場(chǎng)景的問(wèn)題。

? 修正了覺(jué)醒雙槍有同時(shí)為右手版本手槍,而不是設(shè)定的左手與右手且播放自定義裝填動(dòng)畫(huà)版本的問(wèn)題。

? 修正了在赤毒布拉瑪上裝備樹(shù)精外觀時(shí),箭頭被放錯(cuò)位置的問(wèn)題。

? 修正了有些雙手近戰(zhàn)武器(即錘子Zaw(拉比威)、巨刃Zaw(多克拉姆)、赤毒 希爾德)無(wú)論你在做什么都會(huì)粘在手上的問(wèn)題。

? 修正了Khora 漆花的自定義鞭子動(dòng)畫(huà)播放時(shí)會(huì)出現(xiàn)的隨機(jī)金屬碎片,以及鞭子比預(yù)期的大的問(wèn)題。

? 修正了部分 Khora 漆花外觀在薇娜麗失蹤時(shí)(死亡、在中繼站時(shí)等)消失的問(wèn)題。

? 修正了雙截棍待機(jī)動(dòng)畫(huà)在被移動(dòng)中斷時(shí)不會(huì)取消的問(wèn)題。

? 修正了在跳躍動(dòng)畫(huà)中開(kāi)始并在落地動(dòng)畫(huà)中結(jié)束的裝填動(dòng)畫(huà) (例如待機(jī)時(shí)),導(dǎo)致手在剩余的動(dòng)畫(huà)中處于錯(cuò)誤的位置的問(wèn)題(最明顯的是像阿提卡這樣具有大的可移動(dòng)彈夾的武器)。

? 修正了特定武器(例如 布萊頓或蝰蛇的任何變體)在任何跳躍狀態(tài)下(例如二段跳/旋身飛躍、飛檐走壁/跳躍)不播放裝填動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。

? 修正了軍扇無(wú)法正常收起的問(wèn)題。

? 修正了當(dāng)通用光環(huán)槽裝備光環(huán) Mod 時(shí),戰(zhàn)甲 Mod 容量百分比欄沒(méi)有顯示正確的消耗的問(wèn)題。

? 修正了豺狼刺殺任務(wù)不計(jì)入'Corpus Boss 擊殺'個(gè)人檔案資料統(tǒng)計(jì)的問(wèn)題。

? 修正了 Titania 麥布頭盔(+藍(lán)圖)在倉(cāng)庫(kù)或商店中使用Titania 風(fēng)之妖精頭盔圖標(biāo)的問(wèn)題。

? 修正了在近戰(zhàn)武器和顯赫近戰(zhàn)武器之間來(lái)回切換導(dǎo)致軍械庫(kù)數(shù)值無(wú)限期疊加的問(wèn)題。

? 修正了用武使之力的次要開(kāi)火模式擊殺會(huì)貢獻(xiàn)到其蓄能的問(wèn)題。

? 修正了在查看商店界面時(shí),一些幻紋視覺(jué)特效會(huì)滯留的問(wèn)題。

? 修正了 "默認(rèn)顏色"外觀選項(xiàng)因 "切換 Prime 細(xì)節(jié)" 選項(xiàng)而被聊天窗口隱藏的問(wèn)題。

? 修正了沒(méi)有描述的消耗品在攜帶裝備選單中顯示上一個(gè)物品描述的問(wèn)題。

? 修正了使用Archwing 發(fā)射器后,單手次要武器在 Archwing 中時(shí)會(huì)出現(xiàn)雙持的問(wèn)題。

? 修正了在開(kāi)火后使用 Archwing 槍械沖刺時(shí)可能會(huì)讓玩家橫向或向后沖刺的問(wèn)題。

? 修正了從非自由視角過(guò)渡到自由視角過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí)的視覺(jué)上蹦出內(nèi)容的問(wèn)題。

? 修正了空投艇中的敵人在落下之前不計(jì)入活著的敵人數(shù)量,導(dǎo)致一些生成計(jì)數(shù)設(shè)定的問(wèn)題。

? 修正了設(shè)置為單人游戲且通訊過(guò)程中暫停時(shí)的音頻不同步的問(wèn)題。

? 修正了巨牙卓越者單位上不必要的死亡聲音問(wèn)題。

? 修正了懸停在節(jié)點(diǎn)上時(shí)星圖中的重疊界面的問(wèn)題。

? 修正了氣霧敵人和一些在集氣城市重制的物件,即使被顯示為可掃描,卻在資料庫(kù)中不顯示的問(wèn)題。 現(xiàn)在,以下內(nèi)容將出現(xiàn)在你的資料庫(kù)中:

? 沼氣桶

? 氦元素桶

? 纜線

? 向量護(hù)盾

? 氣霧德特昂突擊隊(duì)員

? 氣霧狙擊手突擊隊(duì)員

? 氣霧技師突擊隊(duì)員

? 氣霧虛能突擊隊(duì)員

? 破舊管道

? 修正了從星圖啟動(dòng)任務(wù)時(shí)可能出現(xiàn)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。

? 修正了從航道星艦任務(wù)返回干船塢時(shí)可能遇到的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。

? 潛在修正了在完美時(shí)機(jī)的于傳送判定區(qū)域上方丟掉K式懸浮板時(shí)可能發(fā)生的超罕見(jiàn)腳本錯(cuò)誤的問(wèn)題。

? 修正了格拉努虛空中出現(xiàn)的常規(guī)任務(wù)目標(biāo)標(biāo)記的問(wèn)題。

? 修正了一些與鋼鐵之路相關(guān)的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。

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