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植物大戰(zhàn)僵尸無盡模式新手進(jìn)階教程

發(fā)布時(shí)間:2020-08-10 15:04 來源:植物大戰(zhàn)僵尸吧  作者:失控的指令

 

新手例陣解析

炮陣部分

常規(guī)炮陣的布置往往都大同小異,炮作為主力輸出,少量自然輸出干掉殘血紅眼,后場(chǎng)處理一下小鬼礦工投籃小偷,水路可能需要處理一下海豚,完事。

3C8P

最推薦給新人的無梯八炮

每九秒發(fā)一對(duì)炮,落點(diǎn)8列偏左,炸死伴舞

發(fā)炮時(shí)機(jī)大約是mj剛轉(zhuǎn)身時(shí)

八門炮的位置幾乎是全場(chǎng)最安全的位置,雖然受到伴舞的威脅,但比起礦工小鬼潛水之類上來就啃的敵人還是輕松很多。

后場(chǎng)2列四個(gè)曾,以無梯前提下最節(jié)約的方案做到對(duì)礦工和小鬼的有效防御

后場(chǎng)四個(gè)傘葉足以無視投籃小偷

岸路3列冰瓜除了負(fù)責(zé)減速紅眼外,還要砸死偶爾落在4列的小鬼

邊路三冰瓜砸倒殘血紅眼,同時(shí)大幅壓縮減速真空(即不受減速情況)

壓縮減速真空很重要?是的。若只有單冰瓜,紅眼可能持續(xù)三秒處于原速狀態(tài),當(dāng)這只紅眼被減速時(shí)可能早已與身后紅眼拉開距離,使身后出現(xiàn)更大減速真空,這樣累積下去通常不致死,但會(huì)極其難受。

此陣最怕小丑,其次是伴舞。雖然在九秒一對(duì)炮的“P4(36s內(nèi)打出四對(duì)炮)”節(jié)奏下它們對(duì)植物造成破壞的幾率不大,但在不存在巨人的快速關(guān),水路頂滿的六個(gè)憂郁蘑菇卻極易代替那兩發(fā)炮彈提前激活刷新。于是節(jié)奏越來越快,稍不注意便會(huì)使小丑伴舞脫離控制。補(bǔ)陣的支出加上維持循環(huán)臨時(shí)頂上的卡片,四花的經(jīng)濟(jì)也時(shí)常不夠。如果心理承受能力不夠,被推是遲早的事。

最簡(jiǎn)單的處理方法是挖掉8,9列植物。

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