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發(fā)布時間:2020-08-10 15:04 來源:植物大戰(zhàn)僵尸吧 作者:失控的指令
僵尸刷新機制
收起二.僵尸刷新機制
知己知彼雖然不一定能百戰(zhàn)不殆但確實很重要。也許細(xì)心的玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)僵尸的出現(xiàn)(稱作刷新)是存在一定規(guī)律的。其規(guī)律大致總結(jié)如下:
0.選卡并正式進(jìn)入場景后6s刷新第1波
第9/19波刷新后,只有將本波僵尸(除伴舞)全部消滅或拖延45s后才會激活紅字,紅字出現(xiàn)后7.2s刷新下一波
第20波刷新后,只有將場地上的僵尸全部消滅或拖延49s后才會激活白字,白字出現(xiàn)后5s結(jié)束本次選卡。
1.任意兩波僵尸刷新時間間隔絕不小于6s
2.在不違背0,1的前提下,僵尸血量下降到一定程度*時激活刷新,激活刷新后2s刷新出下一波
3.在不違背0的前提下,每波刷新時產(chǎn)生一個在25s到約31s之間的隨機時間,到達(dá)該時間后必然刷新下一波
*:該程度為該波總血量的0.5-0.67(右邊界不確定)之間的隨機數(shù),隨機數(shù)在該波僵尸刷新時即確定。
存在紅眼時,六行場地分離炸兩行快速僵尸,五行場地分離炸三行快速僵尸一般視作不會刷新。炸全場僵尸視作一定刷新(這條很常用,有紅眼則第10波需要再加相對于一個櫻桃的輸出才可確保,倭瓜可能壓不到巨人不夠穩(wěn)定,不過相當(dāng)多的陣型不管這方面也沒事)。
不存在巨人時,炸半場僵尸很大幾率刷新。
任何情況下,炸某路全部僵尸一定不刷新(當(dāng)心植物自然輸出)
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