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發(fā)布時間:2020-08-06 09:34 來源:潘德的預言吧 作者:Mariovsmario
角色創(chuàng)建與加點
收起由于騎砍2的發(fā)售,大批的玩家接觸到騎砍這一IP,潘德的預言這一大型mod也吸引了更多的新玩家到來,下面一起來看看全方位入門攻略吧。
1. 角色創(chuàng)建與加點
有了戰(zhàn)團經(jīng)驗的玩家,對于創(chuàng)建角色這個流程并不陌生。騎馬與砍殺玩家面板內(nèi)的屬性共分為3類,屬性(力量,敏捷,智力,魅力),技能(鐵骨,強擊等若干項),熟練度(7種武器的熟練度)。
通過選擇性別與4個不同的出生選項,來獲得不同的初始屬性,并伴隨不同的出生物品。
屬性點是非?;A也是非常重要的內(nèi)容,不同的屬性點,擁有不同的作用,也決定了對應屬性的技能上限,例如力量決定力量系的4個技能的上限,敏捷決定了敏捷系的6個技能的上限等。
在潘德的預言中,不選擇性別與出生選項的情況下,玩家具有6力量,5敏捷,4智力,5魅力的初始屬性,通過各級選項,玩家最終可獲得4項屬性共38點。以智力為例,玩家最低可獲得4智力,最高15智力。在選項結(jié)束后的加點界面,系統(tǒng)還將贈送玩家4點屬性點,以供玩家進行進一步分配。因此,在玩家1級的時候,總共擁有42個屬性點分布在四維上。玩家的出生選項,一定程度上決定了玩家未來的培養(yǎng)方向,如果玩家擁有明確的目標,比如加力量敏捷以體會以一敵百的快感,或是加智力魅力以精兵強將御敵,可以進入潘德的預言中文wiki百科的“創(chuàng)建角色”界面,用里面的出生屬性小工具計算出最優(yōu)選項,使玩家贏在起跑線上(嚴格來說會這么做的玩家已經(jīng)不算新手了)。
由于大部分的玩家可能一開始并沒有明確的流派意識,因此傾向于平衡加點,4項兼顧,因此我們也以這種屬性為模板角色對技能加點進行講解。
相比于屬性點較為模糊的加成描述,技能的作用就比較清晰易懂了。不同的出生選項技能點會有所變化。如圖,這是隨意選出來的均衡開局,找不到任何特點。
可以觀察到玩家共擁有10個技能點,而玩家的智力剛好也是10。這是因為每加1點智力,即可獲得1技能點,因此,玩家如果極限4智力開局,那么也會只有4個技能點,這也是需要考慮到的情況。
24個不同技能,分為4大類,力量系技能,敏捷系技能,智力系技能,魅力系技能,各系技能不能超過其對應屬性的。而根據(jù)技能適用的范圍不同,又分為個人技能、隊伍技能和領(lǐng)袖技能。在這里我將對各個技能點簡評一下,再挑出一些有用的技能仔細講解。
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