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發(fā)布時(shí)間:2020-08-06 09:34 來(lái)源:潘德的預(yù)言吧 作者:Mariovsmario
角色創(chuàng)建與加點(diǎn)
收起由于騎砍2的發(fā)售,大批的玩家接觸到騎砍這一IP,潘德的預(yù)言這一大型mod也吸引了更多的新玩家到來(lái),下面一起來(lái)看看全方位入門(mén)攻略吧。
1. 角色創(chuàng)建與加點(diǎn)
有了戰(zhàn)團(tuán)經(jīng)驗(yàn)的玩家,對(duì)于創(chuàng)建角色這個(gè)流程并不陌生。騎馬與砍殺玩家面板內(nèi)的屬性共分為3類(lèi),屬性(力量,敏捷,智力,魅力),技能(鐵骨,強(qiáng)擊等若干項(xiàng)),熟練度(7種武器的熟練度)。
通過(guò)選擇性別與4個(gè)不同的出生選項(xiàng),來(lái)獲得不同的初始屬性,并伴隨不同的出生物品。
屬性點(diǎn)是非常基礎(chǔ)也是非常重要的內(nèi)容,不同的屬性點(diǎn),擁有不同的作用,也決定了對(duì)應(yīng)屬性的技能上限,例如力量決定力量系的4個(gè)技能的上限,敏捷決定了敏捷系的6個(gè)技能的上限等。
在潘德的預(yù)言中,不選擇性別與出生選項(xiàng)的情況下,玩家具有6力量,5敏捷,4智力,5魅力的初始屬性,通過(guò)各級(jí)選項(xiàng),玩家最終可獲得4項(xiàng)屬性共38點(diǎn)。以智力為例,玩家最低可獲得4智力,最高15智力。在選項(xiàng)結(jié)束后的加點(diǎn)界面,系統(tǒng)還將贈(zèng)送玩家4點(diǎn)屬性點(diǎn),以供玩家進(jìn)行進(jìn)一步分配。因此,在玩家1級(jí)的時(shí)候,總共擁有42個(gè)屬性點(diǎn)分布在四維上。玩家的出生選項(xiàng),一定程度上決定了玩家未來(lái)的培養(yǎng)方向,如果玩家擁有明確的目標(biāo),比如加力量敏捷以體會(huì)以一敵百的快感,或是加智力魅力以精兵強(qiáng)將御敵,可以進(jìn)入潘德的預(yù)言中文wiki百科的“創(chuàng)建角色”界面,用里面的出生屬性小工具計(jì)算出最優(yōu)選項(xiàng),使玩家贏在起跑線(xiàn)上(嚴(yán)格來(lái)說(shuō)會(huì)這么做的玩家已經(jīng)不算新手了)。
由于大部分的玩家可能一開(kāi)始并沒(méi)有明確的流派意識(shí),因此傾向于平衡加點(diǎn),4項(xiàng)兼顧,因此我們也以這種屬性為模板角色對(duì)技能加點(diǎn)進(jìn)行講解。
相比于屬性點(diǎn)較為模糊的加成描述,技能的作用就比較清晰易懂了。不同的出生選項(xiàng)技能點(diǎn)會(huì)有所變化。如圖,這是隨意選出來(lái)的均衡開(kāi)局,找不到任何特點(diǎn)。
可以觀察到玩家共擁有10個(gè)技能點(diǎn),而玩家的智力剛好也是10。這是因?yàn)槊考?點(diǎn)智力,即可獲得1技能點(diǎn),因此,玩家如果極限4智力開(kāi)局,那么也會(huì)只有4個(gè)技能點(diǎn),這也是需要考慮到的情況。
24個(gè)不同技能,分為4大類(lèi),力量系技能,敏捷系技能,智力系技能,魅力系技能,各系技能不能超過(guò)其對(duì)應(yīng)屬性的。而根據(jù)技能適用的范圍不同,又分為個(gè)人技能、隊(duì)伍技能和領(lǐng)袖技能。在這里我將對(duì)各個(gè)技能點(diǎn)簡(jiǎn)評(píng)一下,再挑出一些有用的技能仔細(xì)講解。
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