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使命召喚16第四賽季SCAR配裝攻略

發(fā)布時(shí)間:2020-07-28 16:15 來(lái)源:小黑盒  作者:Schneeleopard

 

SCAR的推薦配置如下:(本體戰(zhàn)區(qū)通用,SCAR不吃射程,傷害分析有寫)

剩下一個(gè)欄位按各自喜好酌情添加

確定下來(lái)的四個(gè)槽位是一個(gè)不錯(cuò)的組合(彈藥配件上面分析了),一體消增加子彈速度(+15%子彈速度,10%射程基本感覺(jué)不到),762子彈默認(rèn)速度都不快,這樣增加到了828m/s。

折疊槍托就是無(wú)托換皮,上次更新也削過(guò)了。后坐力正常交戰(zhàn)距離,已經(jīng)很穩(wěn)了,如果還嫌后坐大,可以蹲下,趴下還是算了吧。穩(wěn)定性方面,SCAR初始是蠻不錯(cuò)的晃動(dòng)很小,現(xiàn)在配置里邊無(wú)托減了,一體消在開鏡移動(dòng)時(shí)候再減一點(diǎn),兩腳架握把彌補(bǔ)了一點(diǎn),這樣的穩(wěn)定性還是可以接受的,開鏡后準(zhǔn)星晃動(dòng)范圍還是不大的。不過(guò)在這個(gè)基礎(chǔ)上不建議繼續(xù)使用減穩(wěn)定性的配件了,比如斑點(diǎn)握把。這樣配SCAR的開鏡速度仍然保持了266ms,完全夠了,沒(méi)必要去繼續(xù)犧牲穩(wěn)定性了。前面也說(shuō)過(guò)SCAR講究的是保證首發(fā)命中率以及爆頭率,用前幾發(fā)特別穩(wěn)的子彈去秒人。

出于不繼續(xù)減穩(wěn)定性的考量,在我的個(gè)人配置里,跑射依靠5mw鐳射來(lái)解決了。以前無(wú)托+斑點(diǎn)是很多人選用的組合,現(xiàn)在版本無(wú)托+5mw激光其實(shí)可以完美替代,解決無(wú)托穩(wěn)定性的削弱(斑點(diǎn)握把開鏡速度加成很少)。

無(wú)托保證了機(jī)動(dòng)性,跑步的速度,如果你還想再穩(wěn)一點(diǎn),可以把折疊托換成近戰(zhàn)槍托,或者默認(rèn)槍托搭配戰(zhàn)術(shù)激光+斑點(diǎn)握把這樣,確實(shí)會(huì)很穩(wěn),但是那個(gè)移速會(huì)很慢很慢。

有人要問(wèn)了:為什么只用默認(rèn)槍管呢,不是有兩款長(zhǎng)槍管么?SCAR的長(zhǎng)槍管,顯著增加了子彈速度,但是也顯著增加了腰射散步,大概是COD16加腰射散步最大的配件了。繼續(xù)用長(zhǎng)槍管給機(jī)動(dòng)性扣分,那機(jī)動(dòng)性就相當(dāng)于站著給人當(dāng)靶子了,直接進(jìn)入機(jī)槍級(jí)別的移速。而且SCAR槍線往頭上去一點(diǎn),打中一槍就是可以做到全距離三槍殺敵的,射程完全沒(méi)必要去刻意拉。另外,無(wú)論是17寸還是20寸槍管,垂直后坐力的補(bǔ)償很小很小,和突擊隊(duì)握把的垂直后坐力補(bǔ)償差不多。如果固執(zhí)一定要用,就17寸的好了(17寸槍管居然還是SCAR所有藍(lán)圖中都不含的。后面我會(huì)再單獨(dú)做一期SCAR的藍(lán)圖導(dǎo)購(gòu),SCAR的藍(lán)圖能買的我都入手了,喜歡嘛就是)

剩下的一個(gè)配件反正按各位看官喜歡去選擇啦,SCAR的機(jī)瞄是全游戲最優(yōu)秀的了,如果還要加單倍鏡,數(shù)據(jù)是這樣的:Solozero、特戰(zhàn)兵、瞄準(zhǔn)行動(dòng)、單片只加4ms,Cronen 12ms,G.I.等其他單倍反射鏡加8ms。

我的30發(fā)彈匣配件是藍(lán)圖血濘(綠色)的30發(fā)彈匣,唯一個(gè)可以上精通皮膚的彈匣。擼墻時(shí)候的不明白色彈孔是冰凍斷肢藍(lán)圖特效。

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