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使命召喚16合作模式烽火交錯行動老手改版攻略 烽火交錯行動怎么打

發(fā)布時間:2020-12-21 08:56 來源:小黑盒  作者:Aslandcry02

 

使命召喚16烽火交錯行動老手改版是對烽火交錯行動任務(wù)的加強版本,可以4人合作進(jìn)行任務(wù),下面一起來看看使命召喚16烽火交錯行動老手改版攻略

使命召喚16烽火交錯行動老手改版攻略

首先按照慣例來看看這次行動的獎勵

M1911-渡鴉

其實渡鴉這個藍(lán)圖我還是有點感情的,因為我第一次打合作模式就是固若金湯的老手改版,當(dāng)時拿到這個藍(lán)圖還是挺開心的

順便一說,某些經(jīng)典特種行動被擊倒以后的武器就是渡鴉。

一起來看看這次老手改版的修改器

一樣帶來這三個修改器的人話翻譯:

連帶傷害:敵人死的時候會爆炸(不管怎么死的)

(所以這關(guān)不建議帶噴子)

終極特警:只有爆頭才能打死人(鎖子哥狂喜)

近戰(zhàn)無限:這個沒體會到,沒什么存在感,大概意思就是敵人會更頻繁的過來和你擊♂劍

關(guān)于配裝方面,我的推薦配裝如下

可能好多人一看見這把M13帶了個爆發(fā)的特長就感覺很迷惑,我來解釋一下,合作模式敵人爆頭的倍率和多人模式是不一樣的,步槍類武器對于無甲步兵可以做到爆頭一槍斃命,然而各位那槍有多馬就不用我說了吧,我簡單統(tǒng)計了一下,不帶爆發(fā)特長平均要20發(fā)子彈左右殺死一個敵人,而帶上爆發(fā)特長平均只要7發(fā)就能殺死一個敵人,寫這篇攻略的時候我終于是理解了為什么當(dāng)年美軍不給M16全自動了,確實是很省彈藥

上圖M13的機瞄如果用不習(xí)慣的話可以把握把換成瞄準(zhǔn)鏡,沒什么影響。

副手放棄近程或遠(yuǎn)程槍械選擇盾牌主要是因為這關(guān)守點的時候戰(zhàn)斗壓力較大,而又幾乎沒有遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗需要,加之近戰(zhàn)槍械擊殺敵人會讓自己受傷(參考修改器第一條)所以放棄。

興奮劑幾乎是合作模式必備,不多解釋

鋁熱劑主要用于對付巨力戰(zhàn)甲,三連發(fā)步槍磨巨力屬實不行

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