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帝國時代2決定版凱爾特文明分析

發(fā)布時間:2020-07-09 14:29 來源:bilibili  作者:靈夢の蝴蝶結(jié)   編輯:潘東子

 

十二、戰(zhàn)術(shù)

-凱爾特?fù)碛蟹浅?yōu)秀的前期經(jīng)濟(jì)以及全時期的步兵移速加成,可以考慮黑暗民兵快攻或者封建劍士快攻。由于機(jī)動性受限,劍士也可以考慮拆建筑。

-凱爾特的前期經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢通用性是非常強(qiáng)的,只要盡快考慮后續(xù)的兵種切換,前期是可以用各種兵種進(jìn)行快攻的,但是考慮到切換成本,還是兵營單位最為合適。

-在劍士轉(zhuǎn)長劍士的過程中,通常會碰到對方使用遠(yuǎn)程兵來反制,你的步兵,當(dāng)你出投石車反制遠(yuǎn)程兵時對面會出騎兵來壓制投石車,此時可能又會需要訓(xùn)練一些長槍-兵。兵種的切換可能會非常常見地發(fā)生在凱爾特的城堡時代和帝王時代。

-在有隊友時的黑森林等后期圖中,可以考慮以攻城器為主的部隊,但是在常規(guī)開放圖中,從城堡時代開始就用攻城器為主的作戰(zhàn)是有很大風(fēng)險的(因為一輛投石車的一炮就可能翻轉(zhuǎn)戰(zhàn)局)。除非對多線操作和微操十分有自信,否則不建議嘗試。即便主攻城器,也不建議使用單一攻城器,建議兩種以上的攻城器(比如弩炮對近戰(zhàn)單位,重投對遠(yuǎn)程單位)。

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