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發(fā)布時(shí)間:2020-07-08 15:17 來(lái)源:百度貼吧 作者:789679
靈能
收起三、靈能
新版本更新后的靈能已經(jīng)不和帝國(guó)/反帝國(guó)綁定了,但是同時(shí)貴族的要求也大大降低了,而且培養(yǎng)貴族靈能戰(zhàn)士比培養(yǎng)部落薩滿靈能戰(zhàn)士或者反帝國(guó)靈能戰(zhàn)士更容易的多
A、啟靈神經(jīng)
要獲得并使用靈能,必須想辦法給你的小人弄出啟靈神經(jīng),啟靈神經(jīng)一共6級(jí),每提升一級(jí)時(shí),如果你沒有學(xué)習(xí)過(guò)當(dāng)前等級(jí)的靈能技能就會(huì)自動(dòng)學(xué)會(huì)一個(gè)新靈能技能
提升啟靈神經(jīng)的方式有:
1、獲取并使用啟靈神經(jīng)構(gòu)造裝置,一個(gè)構(gòu)造裝置只能使用一次并且現(xiàn)在過(guò)程不能逆轉(zhuǎn)了。主要的獲取方式有:提升爵位【你可以讓每個(gè)人都提升到文書官爵位然后把送的裝置集中給一個(gè)人】,做反帝國(guó)任務(wù),購(gòu)買(飛船稀有商偶爾會(huì)賣,派系基地也偶爾會(huì)賣,不知道稀有商商隊(duì)和薩滿商隊(duì)會(huì)不會(huì)賣)
2、作為部落出身的小人在仙樹旁邊冥想,仙樹會(huì)生草。然后生到一定的草就可以消耗草讓一個(gè)部落出身小人提升一級(jí)啟靈神經(jīng)
B、心靈熵和精神力
新版本添加了精神力這個(gè)數(shù)值,你的擁有啟靈神經(jīng)的小人初始擁有50%精神力,并且會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)降低。精神力的百分比大小決定了你實(shí)際能使用的靈能技能的等級(jí),同時(shí)精神力等級(jí)越高降低速度越快。同時(shí)釋放靈能時(shí)也會(huì)消耗精神力。需要指定冥想時(shí)間和冥想點(diǎn)進(jìn)行冥想來(lái)維持和增加精神力。
基礎(chǔ)冥想速度是50%,不同小人有不同的提升冥想速度的媒介,目前最有效的兩種是仙樹和謁見廳。部落出身的小人可以使用仙樹冥想提高30%冥想速度,優(yōu)點(diǎn)是可以同時(shí)生草來(lái)提高等級(jí),但是缺點(diǎn)是仙樹周圍很大范圍都不能放人造建筑否則會(huì)降低效果;文書官以上的小人都可以坐在謁見廳的寶座上進(jìn)行冥想,效果和謁見廳的觀感等級(jí)有關(guān),難以置信的謁見廳能提供33%的最高加成,而且不需要像仙樹冥想那樣跑很長(zhǎng)一段路,在家就可以修煉!
通常使用難以置信謁見廳冥想,4小時(shí)以下就能維持日常消耗
使用技能的時(shí)候同時(shí)要消耗心靈熵(其實(shí)是增加熵值)和精神力。心靈熵值上限和降低速度決定了你的靈能戰(zhàn)士短時(shí)間放靈能的數(shù)量。這兩者受到心靈敏感度和靈能相關(guān)裝備的影響,因此有心靈敏感,心靈過(guò)敏的小人更適合當(dāng)靈能戰(zhàn)士。心靈熵上限可以過(guò)載,過(guò)載三分之一以下基本上沒什么問(wèn)題,但是有小幾率出兩天內(nèi)減意識(shí)減心情的長(zhǎng)期debuff,過(guò)載一倍則會(huì)直接暈倒,但不會(huì)出永久傷害(應(yīng)該吧)
C、靈能技能
除了通過(guò)升級(jí)啟靈神經(jīng)自動(dòng)獲得,也可以獲取訓(xùn)練液來(lái)學(xué)習(xí)新的靈能技能。(不要提前學(xué)習(xí)高于現(xiàn)有等級(jí)的技能)
低級(jí)靈能通常只有聊勝于無(wú)的作用,不過(guò)也能提高一些寶貴的容錯(cuò)率,4級(jí)及以上的高級(jí)靈能則是能改變戰(zhàn)術(shù)甚至直接依靠靈能擊敗襲擊的能力
大概原版所有的靈能都在這里了。簡(jiǎn)單講,3-6級(jí)最推薦sl到的靈能是召喚,折躍,隱身,狂暴脈沖。
一級(jí)靈能里面的三個(gè)都是不錯(cuò)的支援技能,麻(和諧)痹雖然基礎(chǔ)時(shí)長(zhǎng)只有3秒,但是有時(shí)候偏偏定住了敵人這幾秒就能避免受到一次致命傷害(比如在你的近戰(zhàn)小人能貼住蜈蚣防止其開火前用**爭(zhēng)取時(shí)間);重負(fù)適合單對(duì)多放風(fēng)箏的情況(小左輪單殺敲擊獸不是夢(mèng));止痛適合對(duì)懦弱或者嚴(yán)重受傷的人使用令其短時(shí)間內(nèi)恢復(fù)行動(dòng)能力,可以讓他們有機(jī)會(huì)自己爬回床上接受治療
二級(jí)靈能里致盲脈沖其實(shí)用處不大(x50%視野并不能像煙霧一樣讓敵人命中率減50%,而且這個(gè)技能射程太短),熵轉(zhuǎn)移目前看上去代價(jià)有點(diǎn)高不想考慮,水傳送也是個(gè)只有偶爾有點(diǎn)用的技能。
三級(jí)靈能對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的影響力開始變大了,混亂折躍可以臨時(shí)應(yīng)付一下接近的高威脅敵人(可以穿墻傳送,所以適合建筑地形比較復(fù)雜的地方);召喚算是一個(gè)強(qiáng)控技能,持續(xù)時(shí)間內(nèi)目標(biāo)會(huì)強(qiáng)行朝施術(shù)者的方向走,但是受到傷害會(huì)打斷這一過(guò)程。適合解決躲在墻后面的敵人或者臨時(shí)保護(hù)一下被近戰(zhàn)敵人接近的友方目標(biāo),或者強(qiáng)行把一個(gè)游蕩的敵人拉過(guò)來(lái)解決;眩暈脈沖會(huì)讓敵人偶爾停止一下行動(dòng),削弱敵人的效果不大也不小,丟一個(gè)總是很爽的。
四級(jí)靈能都是可以極大改變體驗(yàn)的技能。注意集中是短時(shí)間內(nèi)提高視覺聽覺和移動(dòng)速度,適合給遠(yuǎn)程射手加視覺buff或者給近戰(zhàn)加命中和閃避buff,或者跑酷和臨時(shí)趕路時(shí)用。給耳背的社交小人交易用?這種情況很少吧……折躍用于應(yīng)急移動(dòng)自身,應(yīng)急移動(dòng)友方目標(biāo)和物品,將敵人移出區(qū)域或者拐到指定點(diǎn)都很有用,后面還會(huì)講述一個(gè)很強(qiáng)大的用法;煙霧可以用于緊急轉(zhuǎn)移,或者用來(lái)封住炮塔,或者臨時(shí)提高一下近戰(zhàn)護(hù)盾重甲肉盾的遠(yuǎn)程坦度;升璧可以用來(lái)臨時(shí)分割區(qū)域,阻擋敵人,阻擋視野,甚至操作夠好還可以攔下火箭筒!你說(shuō)鐵絲網(wǎng)格攔不住火箭筒?那我直接造一片土墻總可以了吧!
五級(jí)靈能中,激怒的作用還是比較小,作為一個(gè)單控其實(shí)**召喚折越都?jí)蛄?,適合用于想直接干掉的敵方脆弱又重要的目標(biāo);隱身看上去特別爽,但是基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間很短,所以需要高級(jí)心靈敏感度的支持;閃電風(fēng)暴真的就是召喚一個(gè)閃電風(fēng)暴事件,用處很小,除非你想拿來(lái)放火燒敵人基地或哨所的木頭建筑,或者是圍攻的炮彈和迫擊炮,想要普陀寺高僧的那個(gè)洗澡式閃電還是洗洗睡吧;
六級(jí)靈能都是強(qiáng)大的群體范圍技能,但狂暴脈沖是最最最最最最強(qiáng)大的,即使是砍了一次,還是非常強(qiáng)大。有一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是可以隔墻使用來(lái)反工兵,同時(shí)你可以靠折躍到敵方附近-放狂暴脈沖-折躍離開的方式持續(xù)消耗敵人,當(dāng)然這樣需要較高的心靈熵支持,而且戰(zhàn)后需要好好冥想,但你光靠靈能把敵人給團(tuán)滅掉,不是很帥嗎?
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