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發(fā)布時(shí)間:2020-07-08 13:18 來源:bilibili 作者:靈夢の蝴蝶結(jié) 編輯:潘東子
戰(zhàn)術(shù)
收起十二、戰(zhàn)術(shù)
-在封建時(shí)代之前,專注運(yùn)營和防御。
-在封建時(shí)代可以考慮使用弓兵快攻但不推薦。建議以應(yīng)對性出兵、防守為主。
-城堡時(shí)代可以考慮弓兵、騎士、僧侶、風(fēng)琴炮,但建議仍以防御為主,盡快上帝王。
-帝王時(shí)代常見的組合是風(fēng)琴炮/勁弩手+手推炮,根據(jù)戰(zhàn)況輔以長戟兵或者輕騎兵。
-大后期由于葡萄牙的黃金消耗較慢,運(yùn)氣好的話可以打出一個(gè)資源差,用黃金兵壓垃圾兵,即便不行,葡萄牙的垃圾兵也是不錯(cuò)的,而且可以根據(jù)人口和戰(zhàn)況適時(shí)轉(zhuǎn)大商站。
-團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn):可以提供弓兵、手推炮、塔樓、風(fēng)琴炮。
-地圖:從地圖勝率來看,葡萄牙在有大片水域的圖比較有優(yōu)勢(如沼澤地),在偏后期的圖(競技場)表現(xiàn)一般,在開闊圖勝率非常低。
-單TC直帝大商站流[7]:這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的主要理念就是高速直帝,然后通過大商站高速擴(kuò)展經(jīng)濟(jì)(因?yàn)樯厦嬉蔡岬?,大商站擴(kuò)展經(jīng)濟(jì)的速度要比TC的速度快得多)。這理論上是可行而且根據(jù)Viper的兩局對戰(zhàn)看,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)有很大的潛力,但如上文所說,比起土耳其的單TC直帝,展開進(jìn)攻的時(shí)間會(huì)遲兩三分鐘,但是通過大商站,在接下來的10分鐘內(nèi)可以有極快的經(jīng)濟(jì)擴(kuò)張。相對于高速、一波、兵種限制非常大的土耳其直帝槍炮流,葡萄牙的直帝大商站流有更長的持續(xù)期、更多兵種選擇(槍、炮、勁弩等)、更強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)爆發(fā)力(在升級地王到占滿人口期間)。但是同樣的,在人口接近200之后,如果不能盡快壓制、解決對手,對手依靠多TC的經(jīng)濟(jì)發(fā)展速度超過葡萄牙,造成翻盤。有興趣的話大家可以去試一下。以下附上了我自己打的流程可供參考。(由于戰(zhàn)術(shù)操作難度大、風(fēng)險(xiǎn)大,如果想要在pvp使用還是需要三思。)
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