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全面戰(zhàn)爭:三國1.42版UAD建筑制造心得

發(fā)布時(shí)間:2020-07-08 09:11 來源:bilibili  作者:神風(fēng)綾音   編輯:潘東子

 

九、工業(yè)城推薦

工業(yè)城的核心就是以最大的工業(yè)產(chǎn)值為首要目標(biāo)。工業(yè)產(chǎn)值的主要來源是特殊建筑,郡國治所不提供工業(yè)加成,因此一般的城市改造成工業(yè)城的收益提升并不明顯,反而容易形成糧食缺口。工商業(yè)城更需要平衡腐敗和秩序的問題,因此出現(xiàn)各種建造槽位或者差事槽不足的問題是很正常的,但同時(shí),早中期也可以利用豪強(qiáng)不影響工商業(yè)的特性,可以節(jié)約差事槽,讓豪強(qiáng)減少維持費(fèi)和維護(hù)秩序。

正常工業(yè)城:適合有鐵礦、鹽礦、銅礦或者玉石礦資源的地區(qū)

鐵礦、鹽礦、銅礦、玉石礦(銅礦建議是腐敗線,其他則是最高工業(yè)收益)

工坊(產(chǎn)值線,根據(jù)需求可以轉(zhuǎn)腐敗線的鑄幣坊)

礦業(yè)署(秩序,增加少量工業(yè)產(chǎn)值)

軍武設(shè)施(秩序,儲備線)

空余建筑槽

空余建筑槽

空余槽位可以建造手工作坊小幅提升工業(yè)產(chǎn)值;兵工序列可以小幅提升工業(yè)產(chǎn)值,同時(shí)生產(chǎn)的兵甲可以用于外交談判或?qū)㈩I(lǐng)穿戴;御史府可以降低腐敗;拓土可以緩解糧食缺口。

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