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全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國1.42版UAD建筑制造心得

發(fā)布時(shí)間:2020-07-08 09:11 來源:bilibili  作者:神風(fēng)綾音   編輯:潘東子

 

五、UAD 1.42的城市建筑推薦

雖然UAD一直強(qiáng)調(diào)還原歷史,注重古代的重農(nóng)抑商,然而工商業(yè)是三國全戰(zhàn)里依舊不可替代的經(jīng)濟(jì)收入之一,甚至在1.41版里出現(xiàn)過一定的反彈現(xiàn)象,因此現(xiàn)在我對(duì)于工商業(yè)的思考可能還會(huì)受到1.41版的影響,但我會(huì)將它們的優(yōu)先度放置到最低,因?yàn)楣ど虡I(yè)城市會(huì)高度依賴擁有的資源和特殊建筑。

城市建設(shè)主要可以劃分為以下幾類:

1、經(jīng)濟(jì)城(強(qiáng)調(diào)人口稅與公共秩序)

2、農(nóng)業(yè)城(基本的城市類型)

3、軍事城(作為前線堡壘)

4、工業(yè)城(主要是鐵銅礦場(chǎng))

5、商業(yè)城(主要是商港城市)

有絲綢、香料等資源的派系會(huì)調(diào)整部分建筑的類型,不影響整體布局。除了經(jīng)濟(jì)城外,所有的城市都可以考慮保持高豪強(qiáng)支持度,以減少秩序影響,簡化操作。現(xiàn)版本的玉石礦價(jià)值很低,因?yàn)橛袷母瘮p免價(jià)值現(xiàn)在會(huì)帶來范圍性的豪強(qiáng)滿意度減少,對(duì)于城均經(jīng)濟(jì)城的情況會(huì)是一個(gè)比較良型的狀態(tài),而這種情況基本很難在早、中期得到實(shí)現(xiàn),而后期又因?yàn)榈貐^(qū)承載力、差事數(shù)量的問題等無法做成絕對(duì)多的經(jīng)濟(jì)城。但作為玉石礦的礦產(chǎn)地,依舊可以根據(jù)個(gè)人喜好發(fā)展工業(yè)或者商業(yè)線路,御史府也作為一個(gè)范圍性的腐敗建筑,適當(dāng)?shù)慕ㄔ煲部梢跃徑庵苓叺母瘮栴}。

此外,對(duì)于每一座城市來說,軍武設(shè)施的公共秩序加成和守城箭塔加成不容小覷,即便是被AI穿插偷家,軍武設(shè)施也會(huì)使你的城市具有相當(dāng)?shù)牡挚鼓芰?,給你臨時(shí)征召伯長部隊(duì)“剿匪”的時(shí)間,以及減輕手操守城時(shí)的防御壓力。UAD的機(jī)關(guān)槍箭塔可不是浪得虛名的。

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