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《火炬之光3》6月30日更新補(bǔ)丁內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-07-01 14:13 來(lái)源:steam

 

暗黑風(fēng)格ARPG游戲火炬之光3在6月30日推出了EA階段的最新更新補(bǔ)丁,新版本修復(fù)了一系列游戲中存在的bug,下面來(lái)看看具體更新內(nèi)容一覽

你好火炬冒險(xiǎn)家!

第三幕終于到了,冒險(xiǎn)家們現(xiàn)在將能夠漫步在仍被鎖在埃奇諾克山脈中的廢棄矮人建筑中。合同和名望現(xiàn)在可用,玩家可以通過(guò)完成任務(wù)并擊敗具有挑戰(zhàn)性的敵人來(lái)獲得名望,從而開始收集所有可解鎖的戰(zhàn)利品。

勤勞的矮人塵土飛揚(yáng)的大廳呼應(yīng)著伏擊的聲響和自動(dòng)機(jī)的響聲。這個(gè)廢棄的廢墟是Torchlight 3最終動(dòng)作發(fā)生的地方。與母親和祖先結(jié)盟的鳥類伏得拉正在搶劫?gòu)U棄的機(jī)械和鐘表機(jī)構(gòu)。完成Torchlight 3的故事情節(jié)時(shí),通過(guò)怪物,陷阱,冠軍和boss進(jìn)行爆炸,破壞,粉碎和崩潰。

“當(dāng)我們開始建造埃雄諾克山脈時(shí),我們想要兩種截然不同的史詩(shī)般的場(chǎng)景:山巒般的山頂遠(yuǎn)景和經(jīng)典的地下城爬行,”資深游戲設(shè)計(jì)師Shawn Stone解釋說(shuō),“矮人傾向于補(bǔ)償他們矮小的身材,他們傾向于在高聳的山上建造自己的山廳,史詩(shī)般的規(guī)模?!? 與這種精心的制作工藝相反的是,voltura在矮矮人的廢墟上亂砍亂砍的棚戶區(qū),例如矮矮人墓地中的金屬巢。我們?cè)诃h(huán)境中建造了各種各樣的矮人機(jī)械,以使場(chǎng)景栩栩如生,并為怪物提供了可以出現(xiàn)的大量位置。在令人滿意的老板打架中,這個(gè)故事達(dá)到了高潮,讓人回想起關(guān)于Torchlight的一些最好的事情。我們等不及您訪問(wèn)。

合同是玩家通過(guò)收集名望而獲得和掠奪戰(zhàn)利品的一種方式。擊敗各種類型的挑戰(zhàn)性怪物以及完成一些任務(wù),將獲得成名。有了三份(Adventurer,Craftsman和Homesteader)的全套戰(zhàn)利品,包括寵物,資源,食譜,要塞裝飾,額外的角色插槽,隱藏標(biāo)簽等,玩家將擁有更多的收入來(lái)獲取和收集。

一般

為我們的澳大利亞玩家添加了新的服務(wù)器區(qū)域。這應(yīng)減少在此本地連接的人的等待時(shí)間。這沒(méi)有通過(guò)質(zhì)量檢查,我們將在即將發(fā)布的修補(bǔ)程序/補(bǔ)丁中修補(bǔ)新的澳大利亞服務(wù)器。

修復(fù)了由“ ASkillBeam:Clear”導(dǎo)致的服務(wù)器崩潰

修復(fù)了由技術(shù)工作站導(dǎo)致的服務(wù)器崩潰。

修復(fù)了服務(wù)器在任務(wù)代碼中崩潰的問(wèn)題。

修復(fù)了要求手工作業(yè)時(shí)服務(wù)器崩潰的問(wèn)題。

修復(fù)了網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求失敗時(shí)導(dǎo)致的服務(wù)器崩潰。

修復(fù)了由Fort編輯導(dǎo)致的服務(wù)器崩潰。

修復(fù)了無(wú)法加載Fort庫(kù)存時(shí)服務(wù)器崩潰的問(wèn)題。

修復(fù)了技能管理器導(dǎo)致的崩潰。

修復(fù)了Sharpshooter UI中的崩潰。

修復(fù)了在特定狀態(tài)下由角色的行為樹導(dǎo)致的崩潰。

修復(fù)了選項(xiàng)卡式菜單可能導(dǎo)致的崩潰。

修復(fù)了一種性能隨時(shí)間下降的情況。

修復(fù)了由于感知到的難度不匹配而無(wú)法與其他玩家聚會(huì)的問(wèn)題。

修復(fù)了無(wú)法通過(guò)朋友列表發(fā)送聚會(huì)邀請(qǐng)的問(wèn)題。

現(xiàn)在,如果他們位于同一臺(tái)服務(wù)器上,則我們將朋友狀態(tài)強(qiáng)制為“聯(lián)機(jī)”。

修復(fù)了一個(gè)多人游戲問(wèn)題,在使用近戰(zhàn)攻擊時(shí),如果不按住Shift鍵,其他玩家就會(huì)束手無(wú)策。

支持Steam成就的整數(shù)進(jìn)度計(jì)數(shù)器。

減少了“破壞一切!”的所需數(shù)量 成就從10,000提高至2,010。

修復(fù)了成就追溯解鎖和禁止追溯解鎖的情況。

修復(fù)了首次打開圣物箱時(shí)一些與齒輪相關(guān)的成就會(huì)完成的問(wèn)題。

修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,即任何等級(jí)的玩家達(dá)到60級(jí)后,所有達(dá)到60級(jí)的成就都會(huì)解鎖。

修復(fù)了以前無(wú)法完成的“傳奇設(shè)置”成就。

修復(fù)了“特征大于等于的裝備項(xiàng)目”任務(wù)類型無(wú)法識(shí)別所需計(jì)數(shù)的進(jìn)度的問(wèn)題。

嘗試旅行后,玩家將獲得旅行病狀態(tài)效果。

不再啟用OculusVR插件,這將阻止Steam將其作為VR游戲啟動(dòng)。

修復(fù)了由于非英語(yǔ)語(yǔ)言中不允許的字符/寵物名稱而導(dǎo)致字符創(chuàng)建失敗的問(wèn)題。

用戶界面

將構(gòu)建信息文本從標(biāo)題屏幕移至退出菜單。

現(xiàn)在,“單人播放器”按鈕可見(jiàn),但是在禁用脫機(jī)模式時(shí)在主菜單中將其禁用,并且有一個(gè)標(biāo)簽顯示“搶先體驗(yàn)后再來(lái)”。

更新了小地圖的框架,大小和位置。

修復(fù)了導(dǎo)致小地圖集出現(xiàn)1像素偏移的小地圖問(wèn)題。

無(wú)效的“硬核”字符現(xiàn)在位于字符列表的底部。

修復(fù)了無(wú)法使用“退出”選項(xiàng)終止游戲的問(wèn)題。

所有屏幕分辨率的DPI比例降低。

現(xiàn)在,在字符選擇屏幕上可以使用箭頭鍵輸入并雙擊。

背景變暗,增加了文本填充并為對(duì)話框氣泡增加了模糊感。

對(duì)話框氣泡現(xiàn)在會(huì)反彈,然后出現(xiàn)。

修復(fù)了每次輸入字符或?qū)櫸锩Q時(shí),光標(biāo)跳到末尾的問(wèn)題。

現(xiàn)在,帶有“長(zhǎng)按”按鈕可以向播放器提供更多即時(shí)反饋。

修復(fù)了“嚴(yán)重!”的問(wèn)題 顯示損壞數(shù)量時(shí),該文本被禁用。

修復(fù)了按Enter鍵發(fā)送聊天消息不會(huì)使焦點(diǎn)從聊天窗口移開的問(wèn)題。

現(xiàn)在可以選擇使用Blob陰影資產(chǎn)和啟用Blob陰影。

將切換覆蓋圖添加到鍵盤綁定菜單。

移動(dòng)堡壘攝像機(jī)的熱鍵不再與其他鍵綁定沖突。

使用游戲手柄熱鍵打開時(shí),將游戲手柄焦點(diǎn)設(shè)置在地圖上。

修復(fù)了使用游戲手柄時(shí)Legendarium有時(shí)無(wú)法獲得焦點(diǎn)的問(wèn)題。

移動(dòng)了滾動(dòng)框,使角色隨著游戲手柄滾動(dòng)。

在游戲板上玩游戲時(shí),在圣物箱中禁用了多余的“移動(dòng)物品”動(dòng)作。

修復(fù)了游戲手柄上玩家無(wú)法與McTyre的Cove和Echo Landing航點(diǎn)交互的問(wèn)題。

現(xiàn)在,當(dāng)控制器處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),幫助按鈕將關(guān)閉。

修復(fù)了無(wú)法使用游戲手柄b按鈕關(guān)閉在施法者祭壇上分解物品時(shí)出現(xiàn)的屏幕的問(wèn)題。

修復(fù)了無(wú)法在角色創(chuàng)建中使用游戲板重命名寵物的問(wèn)題。

清理布局,以便控制器圖例提示更適合底部。

現(xiàn)在,在連接控制器時(shí)會(huì)顯示剩余文本。

刪除了在供應(yīng)商面板中可見(jiàn)的冗余LT和RT按鈕圖標(biāo)。

修復(fù)了返回到字符選擇時(shí)加載屏幕可能會(huì)過(guò)早消失的問(wèn)題。

添加了加載屏幕,以教會(huì)玩家有關(guān)角色系統(tǒng)的信息。

添加了Legendarium的加載屏幕。

為Sharpshooter添加了加載屏幕。

將成名載入畫面中的文字更新為:“通過(guò)完成任務(wù)并擊敗冠軍和首領(lǐng)可以贏得名望?!?

在Crash Reporter中用Echtra / TL3替換虛幻/史詩(shī)品牌。

已添加積分屏幕。

更新了搶先體驗(yàn)路線圖圖像,以糾正拼寫錯(cuò)誤。

添加了鼠標(biāo)滾輪上/下圖標(biāo)。

添加了簡(jiǎn)介動(dòng)畫,模糊背景,并將關(guān)閉按鈕替換為郵箱屏幕的正確版本。將“聲明”按鈕移到了右下角而不是右上角。將字體樣式更新為右邊的一種。

在視頻電影拍攝期間,無(wú)法再打開其他UI。

修復(fù)了“角色選擇”屏幕的單個(gè)框架,當(dāng)從游戲中返回“角色選擇”時(shí),所有角色都有“黃昏法師”縮略圖的現(xiàn)象,在短時(shí)間內(nèi)可見(jiàn)。

更新了性別按鈕圖標(biāo)以使其閱讀更好。

修復(fù)了啟用該設(shè)置后,玩家可能看不到其他玩家的角色和帳戶名稱的問(wèn)題。

修復(fù)了進(jìn)入麥迪爾灣和回聲著陸時(shí)缺少的城鎮(zhèn)名稱牌的問(wèn)題。

增加了防御增強(qiáng)狀態(tài)效果的圖標(biāo)。

怪物目標(biāo)狀態(tài)效果與中心對(duì)齊。

修復(fù)了熾熱怪物燃燒狀態(tài)效果不顯示暈影的問(wèn)題。

修復(fù)了用鼠標(biāo)很難按下“顯示統(tǒng)計(jì)信息” /“隱藏統(tǒng)計(jì)信息”按鈕的問(wèn)題(您不能單擊單詞,只能單擊單詞周圍的按鈕)。

添加了過(guò)渡到戰(zhàn)斗幫助屏幕的功能。

修復(fù)了從Legendarium菜單中溢出超出預(yù)期文本/圖標(biāo)區(qū)域的文本和圖標(biāo)的問(wèn)題。

玩家無(wú)法再單擊Legendarium裝備面板后面的窗口。

修復(fù)了從Legendarium菜單中溢出超出預(yù)期文本/圖標(biāo)區(qū)域的文本和圖標(biāo)的問(wèn)題。

更新了Legendarium中配備的詞綴狀態(tài)圖標(biāo)。

添加了滾動(dòng)框,以避免UI在Legendarium中重疊以及調(diào)整Legendary項(xiàng)目的大小和對(duì)齊方式。

固定顯示制作時(shí)間時(shí)的復(fù)數(shù)。

附魔UI垂直居中。

迷人的UI拋光。

解決了迷人的UI中的工具提示覆蓋操作欄的問(wèn)題。

增加了“配方”面板的高度以適合所有配方,而無(wú)需滾動(dòng)。

修復(fù)了以下問(wèn)題:如果玩家在打開另一個(gè)菜單后收到RPC來(lái)打開制作菜單,則兩個(gè)菜單可能會(huì)重疊。

更新了庫(kù)存,技能,社會(huì)和合同屏幕,使其垂直居中對(duì)齊。

將清單面板上移以確保控制器快捷方式提示用戶界面在屏幕上。

現(xiàn)在,合同獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)目都已正確對(duì)齊。還為多個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)插槽在項(xiàng)目側(cè)添加了一些填充。

現(xiàn)在,如果您使用鍵盤快捷鍵切換到其他面板(例如技能或清單),我們將關(guān)閉合同索賠獎(jiǎng)勵(lì)窗口。

如果未啟用任何合同,則不再顯示合同UI。

修復(fù)了以下問(wèn)題:如果在另一個(gè)合同中要求更高級(jí)別的獎(jiǎng)勵(lì),則更低級(jí)別的鎖定名望獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)按合同要求顯示。

添加了新的合同選擇屏幕圖。

合同獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明現(xiàn)在可以在“超寬”屏幕上顯示。

將“生命綁定”裝飾框架添加到“生命綁定”項(xiàng)目中。

添加了關(guān)于生命綁定的描述。

從Wideload的Decorative Shield和Luck Sprout Sack消耗品中刪除了班級(jí)要求文本。

已從Respectacles中刪除課程要求文本。

在技能面板中刪除了圖例的彩色正方形。

從選項(xiàng)卡中的遺物被動(dòng)技能中刪除了選擇/取消選擇動(dòng)畫。

現(xiàn)在,文物會(huì)顯示在左側(cè)玩家名稱和盾牌下方的玩家信息中。

移除了統(tǒng)計(jì)菜單中“遺物”項(xiàng)目上的工具提示。

遺物激活技能現(xiàn)在說(shuō)明激活持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間。

在“遺物技能”屏幕中刪除了圖例。

在遺跡技能描述中添加了“被動(dòng)技能”和“主動(dòng)技能”文本。

更新了活動(dòng)文物面板中所有丟失的圖標(biāo),并關(guān)聯(lián)了“冷心”和“電極”的丟失背景。

更新了Reliquary制作用戶界面以適合中心垂直對(duì)齊。

修復(fù)了在將Relic的主動(dòng)技能分配給LMB時(shí)更改Relic的問(wèn)題,導(dǎo)致玩家無(wú)法使用鼠標(biāo)移動(dòng)角色。

修復(fù)了“文物”教程對(duì)話框中的錯(cuò)字。

任務(wù)項(xiàng)目“短路保險(xiǎn)絲”圖標(biāo)已修復(fù)。

為任務(wù)項(xiàng)目“自動(dòng)機(jī)手臂”生成了一個(gè)改進(jìn)的圖標(biāo)。

修復(fù)了有多個(gè)任務(wù)進(jìn)入游戲時(shí)任務(wù)文本會(huì)重疊的問(wèn)題。

為Voltura秘密消息生成了一個(gè)圖標(biāo)。

Zephora的護(hù)身符圖標(biāo)修復(fù)。

修復(fù)了宇宙肩部肩膀無(wú)法正確顯示的圖標(biāo)的問(wèn)題。

刪除了不需要的“朋友”選項(xiàng),已經(jīng)添加的朋友出現(xiàn)在社交UI的“附近”選項(xiàng)卡中。

整理布局,使所有按鈕都可以放入社交好友條目窗口小部件空間。

現(xiàn)在,“朋友”菜單標(biāo)題包括朋友來(lái)源的平臺(tái)名稱。

完善社交用戶界面項(xiàng)目(邀請(qǐng)按鈕,玩家組信息,待處理的邀請(qǐng))。

來(lái)自被阻止玩家的邀請(qǐng)?jiān)谧詣?dòng)被拒絕之前不再短暫出現(xiàn)在UI中。

為缺少的裝飾添加一些圖標(biāo)。

在Forts幫助菜單中提到了訪問(wèn)其他玩家的堡壘。

現(xiàn)在,教程要塞將顯示打開區(qū)域地圖而不是Edgewood Bluff時(shí)處于Trevail通道中。

現(xiàn)在,當(dāng)您打開Fort build菜單時(shí),我們將隱藏教程彈出窗口。

修復(fù)了Fort編輯窗口在第一次打開時(shí)立即關(guān)閉的問(wèn)題。

刪除了要塞周圍各個(gè)角落的小地圖數(shù)據(jù)。

修復(fù)了如果您在很短的時(shí)間內(nèi)按了按鈕,便可以打開另一個(gè)菜單頂部的堡壘編輯菜單。

在堡壘自定義過(guò)程中打開裝飾,功能和存儲(chǔ)選項(xiàng)卡時(shí),將顯示“全部存儲(chǔ)”選項(xiàng)。

為妖精紀(jì)念碑提要上傳了丟失的位圖。

更新了Hyvid粘貼和Goblin Rage貨幣圖標(biāo)。

衣柜UI拋光。

在“衣柜”屏幕中添加了一個(gè)關(guān)閉按鈕。

修復(fù)了在右下角將鼠標(biāo)+鍵盤上標(biāo)有“ C”的Wardrobe UI更改為“ Show Stats”的問(wèn)題。

添加了有關(guān)玩家為何無(wú)法與某些衣櫥互動(dòng)的消息。

降低了寵物交換UI的高度。

修復(fù)了寵物詳細(xì)信息用戶界面上的一種情況,其中在實(shí)際的寵物名稱防御提升狀態(tài)效果中未反映出更改名稱的情況。

為所有Sharpshooter Adventurer Bonus狀態(tài)效果添加了適當(dāng)?shù)膱D標(biāo),因此它們不顯示占位符圖標(biāo)。

現(xiàn)在,神槍手的技能描述大寫,并且沒(méi)有語(yǔ)法錯(cuò)誤。

更正了散點(diǎn)圖的拼寫。

對(duì)Sharpshooter和Railmaster的褲子和胸部裝備進(jìn)行圖標(biāo)相機(jī)調(diào)整。

更新了通知圖標(biāo)。

修復(fù)了玩家在使用新功能之前會(huì)收到有關(guān)已解鎖新技能的警報(bào)通知的問(wèn)題。

添加了當(dāng)聚會(huì)成員前往另一個(gè)區(qū)域時(shí)的通知。

固定的黨員通知在黨員死亡時(shí)不會(huì)發(fā)生。

修復(fù)了關(guān)于神槍手的圖標(biāo)的問(wèn)題未顯示在有關(guān)第一次死亡或?yàn)閷櫸锛寄芙怄i新插槽的通知中。

庫(kù)存完整通知現(xiàn)在鏈接到單擊時(shí)的庫(kù)存屏幕。

紅色的“法力不足”現(xiàn)在顯示“彈藥不足”。當(dāng)你沒(méi)有足夠的魔法來(lái)施放時(shí)

修復(fù)了“顯示統(tǒng)計(jì)信息”按鈕文字和“新!” 溢出俄語(yǔ)的文本。

添加/更新了新的本地化批處理(所有語(yǔ)言都有更新)。

修復(fù)了“出售所有寵物用品”欄不適用于非英語(yǔ)語(yǔ)言的指定空間的問(wèn)題。

當(dāng)獎(jiǎng)金水平超過(guò)上限時(shí),技能工具提示中缺少技能傷害值。技能特質(zhì)加成也上限為10級(jí)。

修復(fù)了與帶有三個(gè)點(diǎn)的NPC交互時(shí)在對(duì)話框下顯示的不正確的工具提示。

修復(fù)了關(guān)閉“難度”菜單導(dǎo)致屏幕右下角的工具提示消失,從而阻止玩家選擇任何角色的問(wèn)題。

修復(fù)了取消難度級(jí)別更改確認(rèn)提示會(huì)導(dǎo)致同一提示短暫顯示同一提示的問(wèn)題。

修復(fù)了在執(zhí)行特定操作時(shí),隨著相機(jī)不斷放大的情況下仍可能進(jìn)行游戲的問(wèn)題。

修復(fù)了一個(gè)條件阻止程序,該條件阻止程序會(huì)在同時(shí)搗碎F10的同時(shí)在路點(diǎn)上持續(xù)按LMB時(shí)可玩角色卡住而發(fā)生。

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