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發(fā)布時間:2019-12-18 11:15 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Ozma
其他修改
收起設(shè)定調(diào)整:
·增加焚血功的施展時間
·寒冰神掌的逆練效果調(diào)整
·增加九陰尸螭蠱、碧玉冰蠶蠱的特殊效果在戰(zhàn)斗中的生效時間間隔
·毒式、咒式的命中類型及相關(guān)武器等,根據(jù)摧破功法的設(shè)計重新設(shè)定
·孩子出生時所能遺傳的人物特性將根據(jù)母親懷孕時父母雙方的特性決定
·解龍魄碎片增加的外傷上限和內(nèi)傷上限由300改為500
·即身成佛增加的外傷上限和內(nèi)傷上限由300改為500
·鬼降大法減少的外傷上限和內(nèi)傷上限由300改為500
·鉤吻爪和血蛭掌增加和減少的烈毒,赤毒上限由500改為1000
·伏邪鐵碎片增加的外傷,破體由25調(diào)整為30
·焚神煉碎片增加的內(nèi)傷,破氣由25調(diào)整到30
·大幅增加杵類兵器的耐久度
(因封閉開發(fā)對游戲進(jìn)行了大量的調(diào)整,更新日志中所提及的改動可能并不完全,若有遺漏,還望理解!)
修復(fù)BUG:
·修復(fù)增加功法威力的各類摧破特殊效果的計算方式錯誤的bug
·修復(fù)生效時機(jī)為“每段命中”的摧破特殊效果在最后一擊也會生效的bug
·修復(fù)施展開闔劍術(shù)后,運用者的力道、精妙、迅疾未減半的bug
·修復(fù)湛盧劍法、蓬萊仙尺的特殊效果未正確增加相應(yīng)武器傷害的bug
·修復(fù)某些傷害會錯誤增加狂刀的威力的bug
·修復(fù)逆練青蛟神掌會對毒性免疫的敵人生效的bug
·修復(fù)玉殞指正練特殊效果會持續(xù)疊加的bug
·修復(fù)促織大會福緣類事件在追尋蛐蛐與活死人發(fā)生戰(zhàn)斗時報錯的bug
·修復(fù)遣離同道時不出現(xiàn)離別對話事件的bug
·修復(fù)在奇遇開始后仍能夠遣離同道的bug
·修復(fù)在奇遇過程中進(jìn)入產(chǎn)業(yè)界面可以更替時節(jié)的bug
·修復(fù)奇遇過程中進(jìn)入產(chǎn)業(yè)界面再進(jìn)入人物界面可以改動出戰(zhàn)隊伍角色的bug
·修復(fù)在奇遇后返回主菜單導(dǎo)致再次進(jìn)入游戲時節(jié)無法更替的bug
·修復(fù)屏幕分辨率讀取失敗時窗口設(shè)置為0*0的bug,無法讀取屏幕分辨率時,游戲?qū)⒆詣釉O(shè)置為1600*900
·修復(fù)TEST分支BUG:
·修復(fù)選擇了人物初始特性“服芝食玉”,仍會出現(xiàn)負(fù)面特性的bug
·修復(fù)人物出生時沒有正確生成年人物特性的bug
·修復(fù)相樞化身九寒、衣以候施展魔音功法時命中為0的bug
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