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太吾繪卷伏龍五仙兩大門派功法摧破特效實(shí)裝

發(fā)布時間:2019-12-18 11:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:Ozma

 


  五仙教摧破功法特殊效果實(shí)裝

  實(shí)裝66個五仙教摧破功法特殊效果:

  五仙教拳掌——魂離心何在,青黃赤黑間

  ·陰風(fēng)蝎子手:發(fā)揮十成威力后,施展下一個摧破功法前,隨機(jī)將敵人的卸力、拆招、閃避中的1項(xiàng)減少為0,最多生效3次

  ·蝮蛇千針手:每段命中均有一定機(jī)率將敵人的1個輕內(nèi)傷變化為重內(nèi)傷或?qū)橙说?個重內(nèi)傷變化為致命內(nèi)傷

  ·血蛭掌:發(fā)揮十成威力時,「降低敵人的赤毒抵抗」

  ·三尸斷魂掌:發(fā)揮十成威力時,對敵人造成「大幅降低攻擊速度」、「大幅降低架勢速度」、「大幅降低護(hù)體」三種減益效果中的1個

  ·青蛛纏魂手:敵人郁毒發(fā)作受到的傷害降低80%,每當(dāng)敵人郁毒發(fā)作,青蛛纏魂手的威力增加10%,直到戰(zhàn)斗結(jié)束

  ·朱蟾毒掌:發(fā)揮十成威力時,使敵人體內(nèi)高于抵抗力的烈毒、郁毒、寒毒、腐毒、幻毒全部轉(zhuǎn)化為赤毒,并根據(jù)所轉(zhuǎn)化的毒素量對敵人造成毒質(zhì)外傷

  ·青黃赤黑神掌:青黃赤黑神掌對敵人造成的腐毒無法在此次戰(zhàn)斗中被驅(qū)除

  ·九死離魂手:運(yùn)用者每次施展非九死離魂手的摧破功法時,九死離魂手的威力增加25%,直到增加100%威力時,運(yùn)用者一旦施展任何非九死離魂手的摧破功法,運(yùn)用者會立刻受到反噬傷害;運(yùn)用者施展九死離魂手后,九死離魂手的威力增加即會變化為0

九死離魂手

  五仙教蠱術(shù)——一觸便殺生

  ·蛇蠱手:根據(jù)敵人所中的郁毒增加蛇蠱手的威力,最多增加250%

  ·赤目蠱降:發(fā)揮十成威力時,為敵人種下赤目若蠱,敵人每次普通攻擊都有一定機(jī)率直接被化解,并受到毒質(zhì)傷害;赤目蠱會伴隨敵人一生,每當(dāng)敵人毒發(fā)時,赤目若蠱就有一定機(jī)率化為赤目成蠱

  ·螭魅蠱降:發(fā)揮十成威力時,為敵人種下螭魅若蠱,每當(dāng)敵人治療非毒質(zhì)類的內(nèi)傷,就會受到程度相同的毒質(zhì)內(nèi)傷;螭魅蠱會伴隨敵人一生,直到敵人相樞入邪或入魔時,螭魅若蠱就會化為螭魅成蠱

  ·黑血蠱降:發(fā)揮十成威力時,為敵人種下黑血若蠱,每當(dāng)敵人治療非毒質(zhì)類的外傷,就會受到程度相同的毒質(zhì)外傷;黑血蠱會伴隨敵人一生,當(dāng)敵人的體質(zhì)發(fā)揮降低至80%以下時,黑血若蠱就會化為黑血成蠱

  ·心魔蠱降:發(fā)揮十成威力時,為敵人種下心魔若蠱,敵人造成的所有直接傷害都有一定機(jī)率作用于其同伴身上;心魔蠱會伴隨敵人一生,直到敵人樂極或悲極時,心魔若蠱就會化為心魔成蠱

  ·九陰尸螭蠱:發(fā)揮十成威力時,為敵人種下尸螭若蠱,持續(xù)惡化敵人的所有外傷;尸螭蠱會伴隨敵人一生,直到敵人受到的外傷超過其承受上限時,尸螭若蠱就會在時節(jié)更替時使敵人的健康減少至0,并轉(zhuǎn)種至其所在地點(diǎn)中最多5個人物的體內(nèi)化為尸螭成蠱

  ·碧玉冰蠶蠱:發(fā)揮十成威力時,為敵人種下冰蠶若蠱,持續(xù)惡化敵人的所有內(nèi)傷;冰蠶蠱會伴隨敵人一生,直到敵人受到的內(nèi)傷超過其承受上限時,冰蠶若蠱就會在時節(jié)更替時化為冰蠶成蠱

  ·王蠱金蠶降:發(fā)揮十成威力時,為敵人種下金蠶若蠱,金蠶若蠱會吞噬敵人身上的其它若蠱,并在吞噬其它若蠱時對敵人造成大量的毒質(zhì)傷害;金蠶蠱會伴隨敵人一生,在吞噬其它若蠱時,金蠶若蠱有一定機(jī)率化為金蠶成蠱

  ·百彩青髓蠱:發(fā)揮十成威力時,為敵人種下青髓若蠱,在敵人施展任何功法時減少其功法的威力并使敵人受到毒質(zhì)傷害;青髓蠱會伴隨敵人一生,直到敵人與異性肌膚相親后才會被驅(qū)離身體并轉(zhuǎn)種至對方體內(nèi)化為青髓成蠱

  五仙教劍法——追魂斬妖

  ·綠髯劍法:每段命中隨機(jī)增強(qiáng)運(yùn)用者身上的1個增益狀態(tài)的效果

  ·勾鐮劍法:發(fā)揮十成威力時,額外消耗運(yùn)用者所有的撩式,「提高運(yùn)用者的力道、精妙、迅疾」,消耗的撩式越多,提高的效果越強(qiáng)

  ·鬼婆婆劍:造成破綻時,運(yùn)用者每擁有2個刺式,額外造成1個破綻

  ·神木辟邪劍:發(fā)揮十成威力時,消除運(yùn)用者身上的1個減益狀態(tài)

  ·鬼面追魂劍:施展下一個摧破功法前,每當(dāng)敵人主動移動,只要運(yùn)用者能夠打出刺式,運(yùn)用者就會無視攻擊距離以刺式攻擊敵人,最多生效7次;追魂刺擊每生效1次,傷害會提高50%,最多提高300%

  ·神尺斬妖劍:運(yùn)用者身上每有1個增益狀態(tài),神尺斬妖劍的威力增加25%;運(yùn)用者身上每有1個減益狀態(tài),神尺斬妖劍的威力減少50%

  ·青蛛劍法:青蛛劍法對手臂造成的傷害無法在此次戰(zhàn)斗中得到治療

鬼面追魂劍

  五仙教鞭法——不知天蛇何物,所螫舉身潰敗

  ·黃鱗鞭法:發(fā)揮十成威力時,使敵人的1件未使用的兵器長時間無法被切換

  ·蜈蚣索:每段命中隨機(jī)減少敵人1個附有身法的移動力的移動效率

  ·五圣鞭法:下一個鞭法由逆練轉(zhuǎn)為正練

  ·勾魂碎骨鞭:勾魂碎骨鞭對腿腳造成的傷害無法在此次戰(zhàn)斗中得到治療

  ·蚩尤鐵鞭:每段命中將敵人擊退1距離,敵人每被擊退1次,就會受到一個等同于此段命中所造成的傷害的致命的全身性傷害

  ·破玉索:敵人每有1個被破壞的移動力,破玉索的威力增加20%

  ·仙蛛擒蟒功:仙蛛擒蟒功對敵人造成的郁毒無法在此次戰(zhàn)斗中被驅(qū)除

  ·巴龍神鞭:每當(dāng)以巴龍神鞭擊敗敵人時,巴龍神鞭的威力增加100%,直到施展巴龍神鞭未能擊敗敵人時或戰(zhàn)斗結(jié)束

  ·天蛇索:發(fā)揮十成威力后,施展下一個摧破功法或運(yùn)用者切換兵器前,敵人獲得未附有身法的移動力的速度減半,敵人獲得的所有移動力均為被大幅破壞的移動力

蚩尤鐵鞭

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