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發(fā)布時間:2019-09-24 15:22 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達(dá) 編輯:文學(xué)組
7.無主之地
《無主之地》的結(jié)局是所有游戲中最令人失望的劇情之一。
整個游戲的中心是追逐秘藏,然后在最后卻突然冒出來一個巨大的怪物,沒有任何情節(jié)有過對他存在的描述,打敗它的結(jié)果也沒有什么值得好說的,你只要在一個它夠不著的地方,一個安全的區(qū)域,就算是拿一把小手槍都能打死它。
而那個號稱會有無數(shù)寶藏和槍械的秘藏也因此被關(guān)閉,玩家們的期待全都化為空談,現(xiàn)在我們大概知道為什么《無主之地2》的劇情和角色都是巨大的進(jìn)步了。
8.無人深空(初版本)
很少有游戲能像《無人深空》那樣有如此大的轉(zhuǎn)變。
很多玩家或許都會隨著開發(fā)者一步步的不放棄讓游戲變得更好而粉上了他們,畢竟他們實現(xiàn)了所承諾的內(nèi)容,一場充滿探索的科幻盛宴,這里面的宇宙令人感到沉醉。
作為游戲宣傳的一部分,開發(fā)者反復(fù)強(qiáng)調(diào)銀河中心將會有一些特別的東西,但是需要數(shù)百個小時的星球跳躍和生存才能到達(dá)那里。
然后發(fā)生了什么?
你點擊最后一顆星球,然后什么都沒發(fā)生。
慢慢的,你的視角會向外擴(kuò)展,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過你訪問過的或者還可以去訪問的所有其他星球,直到整個游戲重置,你的所有時間和努力都是徒勞的,這就很讓人惱火了,畢竟經(jīng)歷了無數(shù)的辛苦,最終換來的卻是個這,是誰都會有天大的怒火。
值得慶幸的是,開發(fā)者已經(jīng)徹底改變了《無人深空》的故事,將所有的東西全都大變樣,雖然不是以前的《無人深空》了,但是已經(jīng)比之前的更有深度以及可玩性了,這才是一個合格的開發(fā)者該做的事,不是嗎?
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