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迎頭痛擊!聊聊經(jīng)典游戲中擊敗你的BOSS初見(jiàn)

發(fā)布時(shí)間:2018-08-24 22:06 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:jason   編輯:文學(xué)組

 

  5:寶可夢(mèng)紅藍(lán)黃

  寶可夢(mèng)是不是也有這樣的難度階梯設(shè)置?不過(guò)大部分玩家可能都沒(méi)有特別的感覺(jué),特別是回到早期的紅藍(lán)黃版本,選擇了小火龍或者皮卡丘都能讓玩家快速的推進(jìn)劇情,這兩只精靈算作比較強(qiáng)力的寶可夢(mèng)。那么玩家對(duì)于第一個(gè)困難的boss小剛有印象嗎,無(wú)論是電系攻擊或者水洗攻擊都不能造成太多的傷害,這就意味著如果玩家沒(méi)有去捕獲新的克制種族的寶可夢(mèng)可能就很難擊敗大巖蛇,要不然就瘋狂的在野外練習(xí)寶可夢(mèng)的等級(jí)進(jìn)行不斷的升級(jí)。早很長(zhǎng)一段時(shí)間里面,由于信息的閉塞,很多玩家也不知道有很多屬性上的問(wèn)題,三只初始的寶可夢(mèng)本身就有著潛在的難度設(shè)置,懵懂的玩家在選擇完后只能好好的品嘗技能打在大巖蛇身上沒(méi)有效果的感受。

 

  6:洛克人零

  洛克人系列的BOSS一直都有很獨(dú)特的設(shè)計(jì)跟非??犰诺拿掷绫嘶蛘哒◤椚?,不過(guò)玩家也許會(huì)記得的BOSS又太多了以至于有特色的BOSS很多能讓人記住的卻不多,這時(shí)候就需要有一個(gè)有一些難度但是形象上又很特別的BOSS,在洛克人零里面,進(jìn)入游戲大概只要幾分鐘,輔助角色賽爾就會(huì)通過(guò)一個(gè)大型醫(yī)療設(shè)備來(lái)幫助玩家,正當(dāng)玩家正在操作的時(shí)候,大型計(jì)算機(jī)屏幕爆炸了,屏幕上方出現(xiàn)了鐳射的掃射,一個(gè)高大的boss抓走了賽爾,大量的攻擊沖著玩家而來(lái),玩家只有一點(diǎn)的時(shí)間來(lái)躲避,洛克人總是有著優(yōu)秀的橫版動(dòng)作手感,跟難度頗高的BOSS戰(zhàn),刺激的感覺(jué)也一直都會(huì)保持在關(guān)卡中。

 

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