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發(fā)布時(shí)間:2018-07-27 18:55 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達(dá) 編輯:文學(xué)組
6.新的球門球視角
說到這一點(diǎn),EA所宣傳的新的攝像角度機(jī)制應(yīng)該會(huì)有所幫助。在FIFA中,沒有什么事情比試圖在對方的射門中短傳更糟糕的事了,你只會(huì)看到你的后衛(wèi)摔倒在地,把球完完整整的送進(jìn)球門,而你的門將甚至都沒有反應(yīng),這是非常令人沮喪的。但如果EA的新攝像系統(tǒng)能夠正常工作的話,這將會(huì)成為過去。
在FIFA19中,鏡頭不會(huì)再魯莽地旋轉(zhuǎn)來確定門將傳球的方向。這在和別人一起玩的時(shí)候是最有用的,因?yàn)檫@位游戲增加了很多不確定性,同時(shí)另一個(gè)玩家也對你的計(jì)劃一無所知。這必須是值得稱贊的,因?yàn)镋A在去年就積極努力地減輕玩家的擔(dān)憂。
新的角度其實(shí)也可以運(yùn)用到點(diǎn)球和任意球上來,甚至還能適用于射門,這絕對能提高玩家的創(chuàng)造力和游戲的趣味性。
5.門將并不總是把球撿起來
根據(jù)在FIFA中得到的消息,玩家們一定會(huì)很高興的知道,現(xiàn)在的門將也被徹底改善了。在最近的系列中,門將的主要問題是,盡管他們有著出色的表現(xiàn)和明顯的改進(jìn),但他們并沒有表現(xiàn)得像真正的人一樣。其中的決策過程尤其令人心煩。舉個(gè)例子,當(dāng)一個(gè)簡單的傳球傳給防守方的時(shí)候,看到門將把球撿起來是最讓人討厭的,相信真人門將也會(huì)非常討厭這樣的行為,除了電腦,相信沒有誰會(huì)喜歡在地上滾來滾去的。
現(xiàn)在,門將在各個(gè)方面都有了更好的智慧,是的,他們可能仍然會(huì)在角球處打出傳中球,并且在沖刺時(shí)無法接近對方的角度,但他們也不會(huì)再壓力很小的情況下驚慌失措的撿起球。這是一種改進(jìn),可能會(huì)讓他們看起來更真實(shí)一些。
是時(shí)候讓EA把門將做得更好了,這對世界上最優(yōu)秀的球員來說更需要如此。
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