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發(fā)布時(shí)間:2018-01-09 09:38 來源:游民星空 編輯:庫瑪麗
有著游戲界奧斯卡之稱的TGA 2017剛剛落下了帷幕,算是游戲圈對(duì)即將過去的這一年進(jìn)行了一次比較全面的總結(jié),像所有評(píng)選一樣,結(jié)果自然是幾家歡喜幾家愁,輝煌與慘烈在這一刻激烈的碰撞著。
那么當(dāng)我們?cè)俅瘟钠餞GA 2017的時(shí)候,我們到底在聊什么?
任天堂就是世界的主宰
毫無疑問,這是一屆屬于任天堂的TGA 2017,換個(gè)角度甚至可以說,游戲史上的這一年是屬于任天堂的,盡管PS4 Pro、Xbox One X這兩臺(tái)怪獸性能主機(jī)都在2017年內(nèi)戰(zhàn)的風(fēng)生水起,但在Switch那耀眼的光芒面前,多少顯得有些索然無味、微不足道。
可惜TGA上沒有硬件平臺(tái)獎(jiǎng),否則我們都知道冠軍之誰,但在最佳游戲的評(píng)選中,答案也是如此的顯而易見,所有人都知道你只能“任選其一”,不是《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》就是《超級(jí)馬里奧:奧德賽》,其它作品從一開始就難逃陪跑的宿命。
也許是TGA官方自己都覺得結(jié)果太過明顯,怕觀眾無聊,專門在結(jié)果揭曉前安排了《奧德賽》主題曲的特別演唱,臺(tái)下觀眾齊戴小紅帽的場(chǎng)面,給人一種欽定的感覺,難道冠軍竟然是……在一個(gè)小誤導(dǎo)之后,年度最佳的頭銜還是落到了呼聲一直更高的《荒野之息》頭頂,這恐怕是字TGA開設(shè)以來爭(zhēng)議最小的年度最佳了吧,當(dāng)然,一部分馬里奧的粉絲還是有些憤憤的。
在TGA上《荒野之息》共斬獲了“年度最佳游戲”“最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲”以及“最佳游戲?qū)а莳?jiǎng)”這三項(xiàng)桂冠,雖然在獲獎(jiǎng)數(shù)量少并非一枝獨(dú)秀,但每個(gè)獎(jiǎng)的含金量則遠(yuǎn)超其它對(duì)手,這部匯集了任天堂在游戲設(shè)計(jì)、游戲性上全部天才想法的作品,再一次向世人展示了,游戲作為一門藝術(shù)所具有的獨(dú)特的、與眾不同的魔力,而在創(chuàng)新上孜孜不倦的探索、在細(xì)節(jié)上令人贊嘆的細(xì)細(xì)打磨,這份超凡的匠心也狠狠的扇了許多游戲同行的臉——游戲真的是一門藝術(shù),不是開箱子的賭博機(jī),沒錯(cuò),說的就是你,EA!
《荒野之息》在TGA上的橫行霸道讓任天堂光耀2017,但現(xiàn)在看來,任天堂在2018年的星途同樣一片大好。TGA 2017上公布了許多游戲資訊,包括小島秀夫那一直神神叨叨的《死亡擱淺》……但整場(chǎng)頒獎(jiǎng)禮上最重要也最讓人“臥槽”的消息只有一個(gè),《獵天使魔女1+2》和《獵天使魔女3》都要登陸Switch了!還等什么,快來跟我一起大喊“任天堂他媽的就是世界的主宰”!
那些有點(diǎn)可惜的神作們
就像1994年的奧斯卡一般,因?yàn)椤缎ど昕说木融H》《阿甘正傳》《低俗小說》這三部神片一同問世,就注定了將有兩部本有足夠資格的電影將無緣“年度最佳”等許多獎(jiǎng)項(xiàng)。
在2017年《超級(jí)馬里奧:奧德賽》算是遇到了同樣的境遇,以它超高的素質(zhì),只要不放在今年發(fā)售,奪得N項(xiàng)桂冠、甚至年度最佳都是理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖虑?,但因?yàn)橥T《荒野之息》的變態(tài)表現(xiàn),《奧德賽》最后只得到了“最佳家庭游戲”一個(gè)有些莫名其妙的獎(jiǎng)來聊以自慰,歷史就是這樣的殘酷,一想到有一天查看游戲史上的歷年年度最佳時(shí)竟然看不到《奧德賽》,就感覺很遺憾啊。
《地平線:黎明時(shí)分》堪稱TGA 2017上最悲催的游戲,它總共獲得了“年度最佳”“最佳導(dǎo)演”“最佳敘事”“最佳藝術(shù)指導(dǎo)”“最佳表演”“最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)”這六項(xiàng)大獎(jiǎng)的提名,結(jié)果很慘烈,分別輸給了《荒野之息》《艾迪芬奇的記憶》《茶杯頭》《地獄之刃》,最終一無所獲,被玩家們吐槽為名副其實(shí)的“TGA 2017最佳陪跑獎(jiǎng)”。
不過這么多項(xiàng)提名,也足以證明《地平線》的綜合素質(zhì)是非常高的,很多方面都達(dá)到了業(yè)界一流的水平,但也僅僅是一流而已,用長(zhǎng)矛戳機(jī)械恐龍的設(shè)計(jì)讓人眼前一亮,除此之外的內(nèi)容就顯得缺乏新意了,縱使畫面技術(shù)確實(shí)出眾,可在《茶杯頭》的情懷滿滿面前,還是占不得半點(diǎn)便宜。
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