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發(fā)布時(shí)間:2017-09-27 19:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)
劍與家園維拉作為人族的奶媽英雄,她在戰(zhàn)場的作用是不容小窺的,那么就讓我們來分析以下維拉天賦技能吧。
當(dāng)玩家爵位到達(dá)第一級的領(lǐng)主時(shí),就可以獲得第一個(gè)免費(fèi)英雄,也是目前的唯一一個(gè)奶媽型的英雄——維拉,雖然她的治療技能只對人型生物有用,但是運(yùn)用得當(dāng)也會是一個(gè)很好的輔助和后勤英雄。更新版本后,維拉基本沒有什么大的改動,我們來看看她的技能吧!
治療術(shù)(主動技能)使用消耗1點(diǎn)魔法值
描述:維拉對指定區(qū)域釋放治療術(shù),治愈其中的我方單位,使他們回復(fù)生命值。對亡靈生物,機(jī)械,建筑無效。
增幅:治療效果受魔力加成。
升級:回復(fù)生命值提升。
滿級:7級
技能評價(jià):治療范圍較小,早期可以用用,到10級以后就洗掉吧,不值得投入太多的天賦點(diǎn)在這個(gè)雞肋技能上
魔法屏障(主動技能)使用消耗2點(diǎn)魔法值
描述:維拉在戰(zhàn)場上召喚出1個(gè)魔法屏障,可以有效防護(hù)屏障外的敵方遠(yuǎn)程弓箭和遠(yuǎn)程魔法傷害,護(hù)盾存在有時(shí)間限制。
增幅:護(hù)盾生命值受魔力加成。
升級:護(hù)盾生命值和存在時(shí)間提升。
滿級:7級
技能評價(jià):看似很好用的技能,但實(shí)際上作用有限,如果是人族要打野外的弓手法師的話,直接用騎士就可以了。對BOSS和其他玩家的話,持續(xù)時(shí)間又太短。
救死扶傷(被動技能)
描述:維拉可以在戰(zhàn)斗中救治更多的傷員,使得戰(zhàn)后傷兵比例增加。
升級:戰(zhàn)后增加的傷兵比例提升。
滿級:7級
技能評價(jià):對人族來說比較有效,而矮人族和巫妖族很多單位都是不能進(jìn)醫(yī)院的,所以玩這2個(gè)種族的玩家注意下就不要加太多點(diǎn)到這個(gè)技能了。
牧師專精(被動技能)
描述:作為太陽神殿的祭司,當(dāng)維拉在場時(shí),戰(zhàn)場上所有我方修女、牧師和高階牧師部隊(duì)提升傷害和最大生命值。
增幅: 提升傷害和最大生命值受統(tǒng)率加成。
升級:傷害和最大生命值加成提升。
滿級:7級
技能評價(jià):又是一個(gè)人族專用的技能,其實(shí)就算是人族,到游戲后期也完全沒有空間放牧師這個(gè)單位,所以這依然是一個(gè)雞肋技能。
強(qiáng)化治療術(shù)(被動技能)
描述:受到維拉治療術(shù)治愈的我方單位,會額外獲得一個(gè)護(hù)盾,使他們受到的傷害降低,并且持續(xù)受到治愈效果,護(hù)盾存在有時(shí)間限制。
增幅:治療效果受魔力加成。
升級:受到傷害降低百分比和護(hù)盾存在時(shí)間提升。
滿級:7級
技能評價(jià):其實(shí)我覺得這個(gè)技能的名字應(yīng)該叫“治療強(qiáng)化術(shù)”才對。這個(gè)技能因?yàn)榭梢杂绊?技能,所以如果你玩的是人族的話,這個(gè)技能是必加的,1級相當(dāng)于是全場4秒30%減傷。
太陽神的恩賜(主動技能)使用消耗5點(diǎn)魔法值
描述:維拉呼喚太陽神賜福我軍,使得我方所有單位持續(xù)恢復(fù)生命值,持續(xù)數(shù)秒。對亡靈生物,機(jī)械,建筑無效。
增幅:治療效果受魔力加成。
升級:持續(xù)時(shí)間提升。
滿級:4級
技能評價(jià):作為終極技能,使用效果很對得起它消耗的魔法值,和5技能配合使用效果爆表,但是對機(jī)械和亡靈無效使得在玩家用另外2個(gè)種族時(shí)作用有限
綜合評價(jià):作為本游戲目前唯一的一名純奶媽,維拉的出場率并不算太高,尤其是目前人族前期比較弱勢的情況下。對于前期來說,戰(zhàn)斗一般比較快,維拉的治療技能往往不如一名進(jìn)攻型英雄的進(jìn)攻技能來的效果好,而且治療技能總感覺有點(diǎn)浪費(fèi)技能CD。到10級以后可以把點(diǎn)洗了,重點(diǎn)加5、6技能,要問為什么不加2技能,主要還是在于這是一個(gè)前期技能,后期的作用明顯不如節(jié)約CD給其他英雄來的大,這也是所有英雄的技能共享CD的弊端,不知道以后會有改善不。如果你一開始就決定了要玩安矮人族或者巫妖族,那么可以把點(diǎn)數(shù)全加到3技能,讓維拉上場做個(gè)稱職的醫(yī)生。
推薦培養(yǎng)度:前期★★☆,后期★★★☆
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