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發(fā)布時(shí)間:2017-12-07 14:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
矮人是劍與家園游戲中最早開(kāi)放的3大種族之一,大氣磅礴的鋼鐵主城,現(xiàn)代化兵種以及獨(dú)特的彈藥機(jī)制都讓這個(gè)種族與眾不同,這篇攻略就是讓大家能詳細(xì)了解矮人族。
一、種族優(yōu)點(diǎn)
1.獨(dú)特的彈藥機(jī)制讓這個(gè)種族具有爆發(fā)性,開(kāi)場(chǎng)一分鐘打出其他種族2分鐘的傷害。
2.火槍獨(dú)有的爆頭特性,克制所有人數(shù)少的前排,比如騎兵,蝎子等。
3.火箭炮和坦克的AOE傷害能夠很好的清場(chǎng)。
4.機(jī)甲是全游戲最肉前排,NO.1的存在。
5.拆墻專家,攻城火炮擁有額外加成,對(duì)城墻的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他種族的攻城武器。
6.前排機(jī)甲沒(méi)有士氣,不受巫妖烏魯和蜘蛛的影響。
7.全兵種皆為物理傷害,克制巫妖族。
二、種族缺點(diǎn)
1.機(jī)甲和坦克死亡后無(wú)法轉(zhuǎn)化為傷兵,導(dǎo)致矮人玩家對(duì)稀有資源的需求度遠(yuǎn)大于其他種族。
2.火槍傷害溢出,對(duì)劍士,武僧這種人數(shù)多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。
3.懼怕人族召喚流,對(duì)召喚流毫無(wú)辦法。
4.兵種占位小,易于排兵布陣。
5.一旦彈藥消耗完畢就變成了砧板上的魚(yú)肉,任人宰割。
三、種族科技相關(guān)
1.科技優(yōu)先度
如果你是pk狂人,愛(ài)好搞事情,那么
機(jī)甲>火箭炮>火槍>坦克>礦工>攻城火炮
如果你是攻城愛(ài)好者,喜歡拆墻,那么
攻城火炮>火箭炮>機(jī)甲>坦克>火槍>礦工
如果你是種菜玩家,喜歡安穩(wěn)發(fā)育刷野怪,那么
礦工>火槍>火箭炮>坦克>機(jī)甲>攻城火炮
四、兵種城防相關(guān)
1.城防兵種選擇
礦工:火槍:火箭炮為4:3:3
2.金兵優(yōu)先度
火箭炮>機(jī)甲>火槍>礦工>坦克
坦克并不建議出金兵,因?yàn)樘箍诵枰獫M科技后才能獨(dú)當(dāng)一面,成為以一當(dāng)十的兵種,所以平民建議點(diǎn)出金兵就可以了,平時(shí)造兩輛銀坦克就可以了。
五、能帶領(lǐng)矮人走向勝利的英雄
1.希德
加點(diǎn)方面必滿彈藥補(bǔ)給和額外彈藥,不需要任何屬性。如果你有坦克或者攻城火炮方面的需求可以點(diǎn)專精技能,同時(shí)堆統(tǒng)帥
2.格里
必滿技能是機(jī)械維護(hù)和臨時(shí)維修,堆耐力和統(tǒng)帥,傷害技能不建議點(diǎn)。一來(lái)受武力加成低,二來(lái)和格羅特?fù)屛淞?,沒(méi)必要,他還是做一個(gè)輔助更好。
3.格羅特
一種方案是點(diǎn)滿彈倉(cāng)擴(kuò)容,機(jī)甲專精,火力全開(kāi),火箭炮,需要武力,耐力,統(tǒng)帥,僅渠道服玩家可以養(yǎng)成完美格羅特,官方服玩家只堆耐力和武力就可以了。第二種方案是彈倉(cāng)擴(kuò)容,火力風(fēng)暴,機(jī)甲專精,養(yǎng)成要求相對(duì)于第一種要低,缺點(diǎn)是爆發(fā)低,傷害低,僅需要堆武力。
4.大白鯊諾麗亞
點(diǎn)滿火箭炮專精,燃燒彈,標(biāo)記攻擊,快速裝填,堆武力和統(tǒng)帥。
六、兵種解析
1.坦克
優(yōu)點(diǎn):攻高血厚,AOE傷害;不受士氣和毒素影響;滿科技后是全游戲最強(qiáng)兵種。
缺點(diǎn):移動(dòng)速度慢;死亡后無(wú)法轉(zhuǎn)化為槍兵;彈藥消耗者,一旦彈藥耗光就變?yōu)殡u肋【滿科技后這個(gè)缺點(diǎn)可無(wú)視】。
克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(僅滿科技后才能實(shí)現(xiàn))。
被克制:弓手,弩手,火槍等后排。
ps:坦克在滿科技后地獄火和機(jī)槍不再消耗彈藥,再加上希德的彈藥技能,真正做到了獨(dú)當(dāng)一面。
2.火槍
優(yōu)點(diǎn):擁有爆頭特性,傷害奇高;射程遠(yuǎn)。
缺點(diǎn):是彈藥消耗者,彈藥消耗光會(huì)變成醬油;傷害溢出;容易士氣崩潰,攻速慢。
克制:騎兵;蝎子;機(jī)甲等人數(shù)少的兵種以及游戲中的各大boss。
被克制:所有近身的兵種,蜘蛛(這是所有后排的通病)。
3.火箭炮
優(yōu)點(diǎn):AOE傷害;攻速快;爆發(fā)高;更容易掠奪資源
缺點(diǎn):是彈藥消耗者;易士氣崩潰
克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排
被克制:所有近身的兵種;蝎子,騎兵等人數(shù)少的兵種
4.機(jī)甲
優(yōu)點(diǎn):全游戲最肉前排;高額減傷特性;金卡特性讓其擁有爆發(fā)性
缺點(diǎn):死亡后無(wú)法治療和復(fù)活
克制:遠(yuǎn)程兵種,boss
被克制:無(wú)
5.礦工
優(yōu)點(diǎn):可復(fù)活;矮人族守城唯一前排;擊暈特性。
缺點(diǎn):易士氣崩潰;沒(méi)有減傷特性;血量低。
克制:蝎子
被克制:騎兵,蜘蛛,遠(yuǎn)程兵種,武僧,凡是高輸出,高爆發(fā)的兵種全都能克制它。
七、排兵布陣
1.刷野
如果野怪傷害太高可以將前排換成礦工
2.pk
方案一
常規(guī)陣容,中規(guī)中矩,適合與巫妖玩家pk
方案二
左上角為金機(jī)甲,右下角是英雄,這個(gè)方案適合與人族pk,克制那種4隊(duì)騎兵在一列的陣容,防止被邊路突破,同時(shí),艾薇兒冰墻注意堵住騎兵走位,防止后排被騎兵接觸到。
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