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劍與家園-新版全英雄實(shí)用性說(shuō)明 英雄技能介紹

發(fā)布時(shí)間:2017-12-07 14:46 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  為時(shí)一個(gè)多月, 如今投入近6萬(wàn), 大氪中氪小氪號(hào)都有若干, 我想告訴大家的是這個(gè)游戲不需要投入太多人民幣, 需要的只是時(shí)間, 而英雄售價(jià)確實(shí)不必要調(diào)低, 因?yàn)榕囵B(yǎng)一個(gè)英雄一個(gè)月足以, 也就是說(shuō), 假如你有一年的時(shí)間, 那么玩到大部分英雄粉橙畢業(yè)是沒(méi)有問(wèn)題的, 并且目前除了托尼爾大部分英雄都是值得培養(yǎng)的, 以下是我個(gè)人的一些觀點(diǎn)和說(shuō)明, 希望大家不喜勿噴, 相互交換看法。

劍與家園新版全英雄實(shí)用性說(shuō)明 英雄技能介紹

  人族英雄:安德烈

  實(shí)用性強(qiáng)度:大前期可作為新區(qū)主力英雄來(lái)使用, 但是還是建議大家開區(qū)英雄選擇阿瓦隆。

  評(píng)價(jià):這是目前我個(gè)人因?yàn)橘N吧的一些流言, 沖動(dòng)之下把安德烈養(yǎng)到了97武力, 也是第一個(gè)我經(jīng)歷了付出和回報(bào)不能成為正比的英雄, 首先, 作為一個(gè)可以降低重傷時(shí)間的英雄確實(shí)值得培養(yǎng), 但是用途太過(guò)受限, 如果你說(shuō)用來(lái)任務(wù), 那么我任何的一個(gè)英雄都可以單過(guò)遺跡洞穴, 目前只把他當(dāng)做銅兵湊戰(zhàn)力攻城用的炮灰, 被坑了實(shí)在沒(méi)什么好說(shuō)的, 有人會(huì)說(shuō)用來(lái)切后排, 我想實(shí)戰(zhàn)里, 對(duì)面的超級(jí)兵格羅特可不會(huì)慣誰(shuí)毛病。

  人族英雄:艾薇兒

  實(shí)用性強(qiáng)度:大R可以不考慮, 中R可以選擇性培養(yǎng), 小R可重點(diǎn)培養(yǎng)

  評(píng)價(jià):因?yàn)榇笳械木壒什庞辛伺囵B(yǎng)的必要, 一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以使用兩次控制技能,從小R的玩家來(lái)考慮, 因?yàn)楸甑膫Ρ容^低所以增強(qiáng)冰系傷害20%的寶物是要做一件的,為什么說(shuō)大R可以不考慮養(yǎng)?是因?yàn)楹诙疵米雍突鹋拇嬖?我能秒人還要控制干什么?

  中R玩家選擇性培養(yǎng)的原因是, 要把更多屬性點(diǎn)留給主力英雄, 所以假如你是巫妖還是養(yǎng)黑洞妹子和羅斯更好, 矮人缺乏控制英雄那么就可以選擇性的養(yǎng)冰女, 用來(lái)任務(wù)或者魔鏡, 高端一點(diǎn)的PVP就不要用來(lái)輸出了, 放冰墻就好。

  小R玩家, 冰女對(duì)小R玩家的提升作用比較大, 也和基本需要必備的英雄格羅特所需要的屬性不沖突, 所以是值得同時(shí)培養(yǎng)的兩個(gè)英雄, 特別是魔鏡一些人海圖, 冰雨會(huì)解決很多麻煩, 但是只建議魔力提到50差不多就可以了, 魔鏡是提升收入和英雄實(shí)力的關(guān)鍵, 所以冰女的過(guò)圖技能使用次數(shù)要珍惜, 能少用就少用, 能不用就不用。

  (消費(fèi))人族英雄:阿卡娜拉

  實(shí)用性強(qiáng)度:如果要養(yǎng), 她的強(qiáng)度不會(huì)讓任何人失望, 但你要清楚她是一個(gè)脆皮。

  評(píng)價(jià):大R玩家必須要養(yǎng)的英雄, 甚至某些PVP狀況下, 她的技能優(yōu)先順序也是第一位, 比如攻城戰(zhàn), 相信這個(gè)版本大部分玩家已經(jīng)入了矮人的坑改了矮人的城防, 你的格羅特再厲害, 他的優(yōu)先攻擊對(duì)象也只是前排, 這個(gè)時(shí)候你想盡可能的消耗后排的金槍就需要火女, 預(yù)判好行進(jìn)的位置然后施法, 減CD的裝備是值得給她出的, 她的輸出能力幾乎適用于所有的戰(zhàn)斗環(huán)境, 當(dāng)然就算這樣, 也不要忘記她只是一個(gè)脆皮。

  中R玩家, 可以不選擇養(yǎng), 火女的意義就是秒人, 你給她70 80點(diǎn)魔力干什么都耽誤, 人族還有更多值得養(yǎng)的不缺她一個(gè), 如果要養(yǎng)法師, 黑洞妹子比她更值得買。

  小R玩家, 因?yàn)槭欠强刂菩头◣? 所以真的不建議養(yǎng), 而且養(yǎng)成較困難, 不如養(yǎng)冰女來(lái)的實(shí)在。

  人族英雄:阿瓦隆

  實(shí)用性強(qiáng)度:雖然是人族英雄, 但被動(dòng)技能已經(jīng)實(shí)用到全種族上場(chǎng)率極高。

  評(píng)價(jià):作為三傻, 我對(duì)他的送死走位一點(diǎn)脾氣都沒(méi)有, 但是他實(shí)用的被動(dòng)技能, 可以讓大家忽略掉這些。

  吧里對(duì)阿瓦隆的實(shí)用性頗有爭(zhēng)議, 原因有很多, 不過(guò)這不影響他在實(shí)戰(zhàn)中對(duì)人族整體和非人族后排人形兵種及其關(guān)鍵的加成。

  大R或人族必須要養(yǎng)的英雄, 裝備必須一套橙銀鳳一套藍(lán)光輝, 人族寶物貴族金戒和黃金酒杯,非人族畢業(yè)裝兩件異族殘卷即可, 順便一提號(hào)角點(diǎn)到5級(jí)會(huì)提升附近友軍45%的攻速, 并且統(tǒng)率越高加成攻速越高, 雖然只有八秒, 但是在魔鏡的作用就不多說(shuō)了, 巫妖可以只點(diǎn)天生領(lǐng)袖和沖鋒號(hào)角, 矮人和浣熊可以選擇性點(diǎn)天生領(lǐng)袖和強(qiáng)化訓(xùn)練, 沖鋒號(hào)角。

  小R中R, 非人族一套藍(lán)光輝卡金兵人口就夠了, 不必要重點(diǎn)養(yǎng), 但是等級(jí)要跟上, 畢竟上場(chǎng)率極高。

  (消費(fèi))人族英雄:艾蓮娜

  實(shí)用性強(qiáng)度:通用類型, 適用于所有種族玩家, 越是后期越需要艾蓮娜。

  評(píng)價(jià):三傻之一, 雖然三個(gè)都很傻, 但是技能卻都很實(shí)用! 一技能戰(zhàn)術(shù)撤退, 只有開場(chǎng)冷卻不占用公共技能CD,降低了攻城消耗的成本, 二技能召喚騎兵可以迅速參與戰(zhàn)斗, 大招給所有友軍加魔法減免, 大R中R給她升級(jí)可以優(yōu)先點(diǎn)滿好學(xué)技能, 因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)加成極高, 順便一提, 巫妖有了艾蓮娜在PVP的實(shí)戰(zhàn)里, 幾乎是處于魔免狀態(tài), 法師基本啃不動(dòng), 所以大R中R小R都推薦買, 大R的玩法也包括了維拉和艾蓮娜的傷兵雙加成, 官職加成的話可以達(dá)到近90%的傷兵率, 當(dāng)然我建議小R玩家優(yōu)先入手格羅特, 超級(jí)兵你是必須要有的, 艾蓮娜看個(gè)人經(jīng)濟(jì)情況。

  人族英雄:維拉

  實(shí)用性強(qiáng)度:大R不考慮, 人族中R小R可以養(yǎng)

  評(píng)價(jià):從人族小R中R的玩家角度來(lái)考慮,強(qiáng)化治療和太陽(yáng)神或屏障收益最高, 如果要養(yǎng), 50魔力就夠了, 用來(lái)做奶媽是很不錯(cuò)的選擇, 但是實(shí)戰(zhàn)中技能優(yōu)先順位只能達(dá)到T2的標(biāo)準(zhǔn), 人族大R中R可以考慮維拉點(diǎn)滿牧師專精, 全銅牧師攻城, 銅牧是純水產(chǎn), 期間沒(méi)有轉(zhuǎn)浣熊的話, 缺水幾乎不可能, 這也是人族最特別的優(yōu)勢(shì), 用水攻城是最有意思的。

  族英雄:萊奧

  實(shí)用性強(qiáng)度:通用類型, 適用于所有種族的玩家。

  評(píng)價(jià):三傻之一, 也是非常實(shí)用的前排肉盾, 無(wú)論大R中R小R都值得培養(yǎng),

  一技能被動(dòng)減免意味著你需要給萊奧堆上足夠的耐力保證在觸發(fā)被動(dòng)前不被秒, 萊奧觸發(fā)圣光被動(dòng)有一秒延遲,

  如果只是單純的需要奧萊做一個(gè)肉盾, 在保證技能點(diǎn)足夠點(diǎn)圣光和獅心劍的情況下, 劍士專精也需要點(diǎn), 會(huì)影響萊奧的血量, 召喚流要保證有一套紫金, 開場(chǎng)士氣影響士兵的移動(dòng)速度, 縮減用來(lái)跑路的時(shí)間, 人形單位是吃士氣的, 只要不期望他召喚的劍士有所表現(xiàn), 就可以用的很開心。

  (消費(fèi))人族英雄:戎狄

  實(shí)用性強(qiáng)度:大中R全種族類型玩家適用, 劍與家園的第一肉盾

  評(píng)價(jià):適用于所有的作戰(zhàn)環(huán)境, 極其實(shí)用, 這是可以改變PVP結(jié)果的第二個(gè)英雄, 裝備需要釋法來(lái)悍斧蠻盔鮮血圣杯來(lái)完美配裝, 技能主加挑釁、狂野沖鋒、旋風(fēng)巨斧、蠻神祝福, 另狂戰(zhàn)士專精必要點(diǎn)一, 這里想再跟大家說(shuō)明一下, 除魔力外的屬性點(diǎn)全部?jī)A向給他沒(méi)有任何問(wèn)題, 小R玩家也可以養(yǎng), 因?yàn)橹灰辛诉@個(gè)英雄你就一定會(huì)有時(shí)間把他養(yǎng)到成品, 任何小R玩家英雄的屬性都可以養(yǎng)到與大R玩家的成品英雄無(wú)異。

  (魔鏡解鎖)人族英雄:甘

  實(shí)用性強(qiáng)度: 適用于所有大中小R巫妖種族的玩家。

  評(píng)價(jià):隨著人族召喚被大砍, 甘目前已經(jīng)完全成為巫妖的主力英雄, 可以大量提升PVP主流兵種蝎子蜘蛛的血量, 加點(diǎn)也比較固定, 纏繞和大招是必須點(diǎn)的, 非巫妖族就主纏繞和地震吧, 另外順便一提, 地震對(duì)城防兵有傷害加成, 但是對(duì)城墻傷害并不高, 巫妖種族的玩家有必要入手甘的專屬裝備雷恩的手抄本。

  (消費(fèi))人族英雄:托尼爾

  實(shí)用性強(qiáng)度: 不想過(guò)多評(píng)價(jià), 不建議大家培養(yǎng)。

  評(píng)價(jià):托尼爾被大砍后已經(jīng)處于無(wú)人問(wèn)津的狀態(tài), 如果已經(jīng)買了托尼爾, 加點(diǎn)主加圣光和制裁光環(huán)就可以了。

  巫妖族英雄:烏魯.納爾格

  實(shí)用性強(qiáng)度:所有巫妖族類型玩家適用, 當(dāng)前版本被大幅加強(qiáng)

  評(píng)價(jià):作為巫妖族的初始英雄, 首先主要作用是召骷髏, 被動(dòng)士氣光環(huán), 所有巫妖族兵種生命加成、輸出類型大招, 大中R與小R的在巫妖的發(fā)育方向是絕對(duì)不同的, 所以建議大家不要盲目跟從高戰(zhàn)類型選擇發(fā)育方向, 大R首要點(diǎn)滿恐懼光環(huán)和不朽之力, 其次大招, 中R可以主大招和不朽之力 , 次恐懼光環(huán), PVP則優(yōu)先點(diǎn)滿恐懼光環(huán), 小R, 主復(fù)活骷髏和不朽之力, 次大招, 光環(huán)點(diǎn)1也可以選擇主大招彌補(bǔ)魔法類型的輸出, 大中R需要哀嚎掛飾來(lái)填補(bǔ)大招的一級(jí),這個(gè)掛飾的性比價(jià)是極高的, 在點(diǎn)出3+1后達(dá)到滿額860點(diǎn)傷害并附加魔力傷害, 另大R裝備選擇深淵粉裝三件套, 魔鏡可以獲取圖紙, 因?yàn)樘熨x點(diǎn)數(shù)獲取方式有限所以不建議巫妖本族的小R玩家點(diǎn)滿大招, 裝備選擇根據(jù)個(gè)人情況選擇做橙縛靈套或紫冥火套, 相反非巫妖的小R玩家可以斟酌是否將其作為法師培養(yǎng), 大招傷害不俗, 但也有缺陷, 施法過(guò)程較長(zhǎng), 有時(shí)會(huì)拖慢自己的節(jié)奏。

  (消費(fèi))巫妖族英雄:莉亞

  實(shí)用性強(qiáng)度:全種族適用, 與火女一同并列在魔力類金字塔頂端。

  評(píng)價(jià):作為兼具輸出與控制都不俗的法師可能只有她了, 輸出不如火女更加粗暴, 但七級(jí)智慧被動(dòng)加成高達(dá)28點(diǎn)的魔力加成讓她更加親民, 這意味著可以投入比火女更少的資源和精力來(lái)培養(yǎng), 首先大中R類型巫妖要點(diǎn)滿大招和日蝕、智慧法典, 剩余天賦自行分配, 只要保證能觸發(fā)日蝕即可, 巫妖小R或非巫妖只需要點(diǎn)滿大招和智慧法典就可以了, 裝備選擇建議出減CD的紫色精靈套, 這里要提醒大家, 投資需謹(jǐn)慎, 莉亞的輸出與火女是有差距的, 如果需要的只是純暴力, 火女是不二選擇, 想兼顧輸出與強(qiáng)控, 則無(wú)人可替代莉亞。

  矮人族英雄:希德

  實(shí)用性強(qiáng)度:入手了格羅特與矮人族所有類型玩家適用, 矮人與格羅特的后勤補(bǔ)給兵, 同時(shí)也是無(wú)氪攻城號(hào)的核心英雄。

  評(píng)價(jià):只要入手了格羅特, 希德就優(yōu)先點(diǎn)滿大招和額外彈藥, 另矮人族大部分兵種可以全額享受到希德的加成, 用什么點(diǎn)什么, 沒(méi)有大小R的加點(diǎn)方向區(qū)分, 無(wú)氪玩家可以考慮玩矮人純攻城號(hào), 收益最高, 效果也最明顯, 但是發(fā)育也會(huì)相應(yīng)不良, 主攻城專精, 天賦全部?jī)?yōu)先給希德點(diǎn)滿彈藥不急、額外彈藥、攻城專精, 兵種主火炮類研究, 配合阿瓦隆的沖鋒號(hào)角, 可以玩出與別人不相同的世界。

  (消費(fèi))矮人族英雄:格里

  實(shí)用性強(qiáng)度:矮人的肉盾和機(jī)械維修專家, 強(qiáng)輔。

  評(píng)價(jià):格里的用途非常明確, 遇強(qiáng)開大招抗傷害, 見弱開維修保證機(jī)械部隊(duì)的存活率, 具備機(jī)甲和扳手兩種矮人前排兵種的專精, 打高端一點(diǎn)的PVP基本上都是銀機(jī)甲所以專精只點(diǎn)機(jī)甲的就可以了, 用銅換金銀的開罐子的也可以只點(diǎn)扳手專精, 大招點(diǎn)滿90%傷害減免, 主動(dòng)技能, 需要耗費(fèi)一體力, 持續(xù)20秒, 在PVP和攻城戰(zhàn)中是合格的, 另外格里對(duì)矮人在魔鏡里的實(shí)力提升非常明顯, 綜合能力非常優(yōu)秀。

  (消費(fèi))矮人族英雄:格羅特

  實(shí)用性強(qiáng)度: 實(shí)用性最高。

  評(píng)價(jià):這是我建議大家最優(yōu)先入手的英雄, 首先格羅特是攻城傷害, 其次血攻成長(zhǎng)最高, 大招持續(xù)時(shí)間可觀, 有了格羅特才能更快的去幫助別的英雄發(fā)育, 矮人族加點(diǎn)滿大招、彈倉(cāng)、火箭、機(jī)甲, 剩余天賦點(diǎn)1級(jí)火力風(fēng)暴, 非矮人族加點(diǎn)滿大招, 彈倉(cāng), 火箭, 散彈, 剩余天賦點(diǎn)1級(jí)火力風(fēng)暴, 適用于所有戰(zhàn)斗環(huán)境, 的確, 他只是一個(gè)超級(jí)兵。

  (消費(fèi))巫妖族英雄:羅絲

  實(shí)用性強(qiáng)度: 版本更新后被強(qiáng)行加強(qiáng)到T0的英雄, 全種族適用。

  評(píng)價(jià):AOE類型的普攻, 自帶強(qiáng)力小蜘蛛, 每7~8秒一次召喚小蜘蛛, 血攻成長(zhǎng)很高, 魔力與統(tǒng)率的上限也很高, 這就說(shuō)明, 繼格羅特之后第二個(gè)超級(jí)兵出現(xiàn)了, 小蜘蛛的血量是很高的, 高到什么程度?我的羅絲77統(tǒng)率, 攻城金槍兩槍才能打死一只, 而且城防金槍的輸出存在溢出情況, 一整隊(duì)同時(shí)攻擊一只小蜘蛛的情況也有, 首先加點(diǎn)被動(dòng)劇毒之觸影響普攻, 6級(jí)2600點(diǎn)毒傷加成, 被攻擊到的對(duì)象降攻速移速30%, 優(yōu)先點(diǎn)滿, 其次大招點(diǎn)滿影響帶出的小蜘蛛血量和攻擊, 巫妖族則劇毒后優(yōu)先點(diǎn)滿蜘蛛專精, 再點(diǎn)大招, 任何類型的玩家都可以點(diǎn)高蛛網(wǎng), 只要不影響正常的加點(diǎn)就沒(méi)問(wèn)題, 現(xiàn)在的羅絲擁有極強(qiáng)的攻擊和續(xù)航能力, 格羅特則是具備極強(qiáng)的攻擊和爆發(fā)能力。

  (專屬英雄寶箱)浣熊族英雄:桃李

  實(shí)用性強(qiáng)度:T1強(qiáng)度, 獲取方式有限。

  評(píng)價(jià): 陶李是目前版本對(duì)人族矮人浣熊后排弓兵火箭兵產(chǎn)生高額傷害加成的英雄,并且大招施法距離驚人,用途分為兩種,一種是配合二技能控制,短時(shí)間內(nèi)受控的非機(jī)械類兵種無(wú)法攻擊,無(wú)法被攻擊,第二種是輸出直接切后排,如果需要他切后排,那么陶李的培養(yǎng)方式就會(huì)變得很特殊,他與法師類型的著重魔力培養(yǎng)不同,需要的不僅是魔力,由于大招輸出時(shí)間較長(zhǎng),所以大招輸出跟等級(jí)有非常明確的關(guān)系,等級(jí)對(duì)火女和莉亞大招的幾秒傷害加成有限,而格羅特陶李作為同類型長(zhǎng)時(shí)間的大招輸出類型, 輸出同樣受等級(jí)影響, 因此需要大量的經(jīng)驗(yàn)與天賦屬性傾斜,目前配裝一套橙色夢(mèng)貘就足夠了,大中R可以選擇培養(yǎng)他的傷害,小R也可以考慮將其作為控制類型去培養(yǎng),或是作為單純的群體經(jīng)驗(yàn)加成buff和群體遠(yuǎn)程傷害加成buff的英雄來(lái)使用。

  (魔鏡)浣熊族英雄:麥克飛

  實(shí)用性強(qiáng)度:適用于所有類型浣熊族玩家。

  評(píng)價(jià): 擁有極高的武力成長(zhǎng)上限, 但收益并不高, 要注意不要將資源傾斜給麥克飛作為主力培養(yǎng), 原因不多說(shuō)明, 作為浣熊為數(shù)不多的種族英雄, 只需要他的弩兵光環(huán)、4技能和大招打亂陣型的作用就足夠了。

  (魔鏡)巫妖族英雄:卡拉比

  實(shí)用性強(qiáng)度:T1強(qiáng)度, 適用于所有中小R及無(wú)氪玩家。

  評(píng)價(jià): 技能AOE輸出量需要技能連攜才會(huì)產(chǎn)生高額傷害, 同時(shí)大招變身技能附帶位移技能以及大量血攻加成, 同時(shí)普攻方式變成遠(yuǎn)程AOE, 因此我們只能選擇培養(yǎng)他的一個(gè)方向, 因?yàn)闆](méi)有那么多天賦可以喂?jié)M他, 卡拉比是一個(gè)很獨(dú)到的英雄, 可以作為強(qiáng)力的魔力類戰(zhàn)士來(lái)使用, 也可以作為強(qiáng)力的連攜技能法師去輸出, 魔力成長(zhǎng)上限60 , 意味著他可以作為最強(qiáng)力的一體消耗的免費(fèi)多功能英雄來(lái)使用, 適用人群中小R及非R玩家是最需要卡拉比的, 若官方不會(huì)削弱卡拉比, 在沒(méi)有羅絲的情況下, 可以將其作為第一順位主力型英雄來(lái)培養(yǎng)。

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