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近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人——多人模式簡介

發(fā)布時間:2012-01-23 來源:

 

  多人模式為戰(zhàn)爭游戲玩家提供了很好的選擇

《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》搶先介紹(圖)

  游戲畫面中規(guī)中矩,但乏善可陳。

  相比于中規(guī)中矩的單人游戲,《先發(fā)制人》的多人游戲表現(xiàn)要好得多。游戲提供了標準的團隊死亡模式,在此模式下允許至多人同時聯(lián)機或在線游戲,還可以組織戰(zhàn)隊。4人聯(lián)網(wǎng)的合作模式應該是更好的選擇,它可以分屏游戲,或通過Xbox Live服務聯(lián)網(wǎng)與其他玩家對戰(zhàn)。你要么可以隨便選擇一個單人關卡游戲,要么干脆合作打穿整個戰(zhàn)役。相對簡單的操作使《先發(fā)制人》成為合作游戲的理想選擇。

  對游戲的外表我們只能說它秉承實用主義原則。就像上文說到過的,在室內室外交替作戰(zhàn)很不錯,只可惜交互性做得不好。人物模型還算可以接受,但玩過幾關之后,就能和敵人混個臉熟,永遠只有拿幾張老臉在你勉強晃來晃去,煩不煩?隊友們在緩慢移動時貼圖還算不錯,可一旦跑起來就變得非常怪異了,甚至有時可以穿過他人的身體。游戲里的陰影是個相當大的問題,你經(jīng)??梢栽趬强吹礁鞣N各樣奇形怪狀的影子。中彈之后敵人只會直挺挺的倒地,沒什么太多花樣,他們有時也會上演穿墻術。畫面流暢度沒有太大問題,只是有點血腥。聲音方面,《先發(fā)制人》的槍聲和爆炸聲很普通,游戲里沒有太多音樂出現(xiàn),配音也算不上太好。

  你對游戲的評價很大程度上取決于你對游戲的期望。要是你想找一款取代所有射擊游戲的作品,最好另請高明,外觀和游戲性的平庸使它難以成為玩家們的首選。如果你對畫面不那么在意,只想找一款可以和朋友們一起娛樂一下的游戲,那么《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》就是你想要的。

  游戲畫面圖片矩陣:(點擊放大)

《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》搶先介紹(圖)
《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》搶先介紹(圖)
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