逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-01-17 來(lái)源:
本文涉及的游戲技術(shù)性數(shù)據(jù)、資料、譯名,均參考英雄世界制作的的Sar-Elam's Note3.02版,謹(jǐn)致謝意。
TOE出來(lái)也有段時(shí)間了,根據(jù)官方消息,TOE是H5的終結(jié)版資料片,那么勢(shì)必要在等待H6的漫長(zhǎng)過程中好好研究一下TOE了。筆者從二代起就是英雄無(wú)敵系列的忠實(shí)玩家,一貫偏愛人族(騎士/圣堂)、精靈族(森林)、神族(學(xué)院)這三個(gè)光明勢(shì)力,H5上手也是用的這三個(gè)種族,那么這篇有關(guān)H5TOE的主力英雄使用心得就從森林族開始講起。以下說明暫不考慮特殊英雄,一是因?yàn)樘厥庥⑿壑辉趹?zhàn)役里出現(xiàn)(你要是用控制臺(tái)之類使戰(zhàn)役英雄可選就當(dāng)我沒說),二是因?yàn)樘厥庥⑿壑谢久總€(gè)種族都有非常BT的英雄,和其他英雄一起介紹不太適宜,特殊英雄另外集中介紹。
森林
森林族的特點(diǎn)是敏捷、迅速,受到大自然的眷顧,但也比較脆弱。森林族的英雄游俠四圍成長(zhǎng)傾向于增加防御和知識(shí),攻擊次之,法力最末。從長(zhǎng)期實(shí)戰(zhàn)來(lái)看,森林族的主力英雄人選主要集中在以下幾位:韋恩加爾(Wyngaal)、奧瑟(Ossir)、安文(Anwen),還有筆者認(rèn)為非常有潛力的黛蕾爾(Dirael)。
韋恩加爾(Wyngaal)
初始技能和能力:初級(jí)復(fù)仇術(shù)(種族技能) 初級(jí)進(jìn)攻術(shù)—戰(zhàn)術(shù)
英雄特長(zhǎng):
敏捷打擊者(英雄每升1級(jí),所帶領(lǐng)生物在戰(zhàn)斗開始時(shí)的行動(dòng)條進(jìn)度提前1%。疊加在初始atb值上)
韋恩加爾依靠其BT的特長(zhǎng)可以說是H5最強(qiáng)的幾個(gè)主力英雄之一,穩(wěn)坐森林族主力英雄的第一把交椅,也是H5筆者最喜歡的主力英雄。他率領(lǐng)的部隊(duì)總是先發(fā)制人的代名詞,追求攻擊力和速度,在第一輪攻擊之后就讓敵人折損大半甚至全滅是他的作戰(zhàn)思路,在這點(diǎn)上,與現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)強(qiáng)調(diào)第一次打擊就摧毀敵人主力有相通之處。
技能和能力選擇
如前所述,韋恩加爾的技能和能力選擇必須遵循第一輪攻擊殺傷最大化的要求,直接間接提升攻擊力的技能和能力優(yōu)先考慮,防御技能和能力一般不予考慮。森林族在本代中有極其強(qiáng)悍的終極技能自然之怒(所有攻擊必定為幸運(yùn)攻擊),基本是所有森林族英雄的必修課,對(duì)于韋恩加爾來(lái)說更不例外。由于修到終極技能的技能樹要求,已經(jīng)可以確定他的種族技能(復(fù)仇術(shù))之外的三個(gè)技能:后勤、幸運(yùn)、光明魔法,以及相應(yīng)的能力:探路術(shù)/故土之利/潛行獵手(后勤)、資源富饒/士兵幸運(yùn)/精靈幸運(yùn)(幸運(yùn))、憤怒大師/風(fēng)暴來(lái)襲/精煉魔力(光明魔法)。三個(gè)種族特有能力箭雨、箭無(wú)虛發(fā)、注魔箭當(dāng)然是要學(xué)的,就不廢話了。韋恩加爾初始的技能是進(jìn)攻術(shù),以及由進(jìn)攻術(shù)產(chǎn)生的戰(zhàn)術(shù)能力,從先發(fā)制人的角度講,學(xué)習(xí)進(jìn)攻術(shù)是沒有什么人有異議的,但是初始有戰(zhàn)術(shù)能力,由于技能樹的關(guān)系,就限制了在進(jìn)攻術(shù)這一系的能力中,報(bào)償和箭術(shù)這兩個(gè)關(guān)鍵性的殺傷能力他只能學(xué)到一個(gè),因此,有人建議到洗技能點(diǎn)處把戰(zhàn)術(shù)洗掉,進(jìn)攻系能力學(xué)箭術(shù)、戰(zhàn)爭(zhēng)狂人—報(bào)償,實(shí)現(xiàn)最大化殺傷,筆者對(duì)此有不同看法。乍看之下,戰(zhàn)術(shù)的存在使得報(bào)償和箭術(shù)不可兼得,而森林族以獵手和德魯伊兩支遠(yuǎn)程部隊(duì)為主要傷害輸出的特點(diǎn)并不太需要戰(zhàn)術(shù)能力,但是筆者認(rèn)為,這個(gè)邏輯在森林族其他英雄身上都可以適用,在韋恩加爾身上卻恰恰不行。韋恩加爾的部隊(duì)總是在戰(zhàn)斗開始時(shí)最先出手的部隊(duì),而戰(zhàn)術(shù)能力使他的部隊(duì)可以全部前移一格,相當(dāng)于所有兵種戰(zhàn)場(chǎng)速度+1!這種重大的優(yōu)勢(shì)足以抵消放棄箭術(shù)或者報(bào)償帶來(lái)的損失,只用舉一個(gè)例:森林族的7級(jí)兵種前移一格后就可以在當(dāng)回合攻擊到對(duì)方的絕大部分部隊(duì)。最后一系技能推薦學(xué)領(lǐng)導(dǎo),領(lǐng)導(dǎo)系能力學(xué)習(xí)募兵術(shù)—敏捷光環(huán)—戰(zhàn)地指揮官,這樣,敏捷光環(huán)帶來(lái)的速度+1的效果與戰(zhàn)術(shù)的效果相加,使第一輪攻擊的范圍涵蓋己方大部分兵種和整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),如果戰(zhàn)斗發(fā)生在綠色平原,那么加上故土之利的速度加成,所有部隊(duì)都可以在第一次攻擊中直接打擊到敵人。同時(shí),進(jìn)攻系技能的能力放棄箭術(shù)學(xué)習(xí)報(bào)償,雖然放棄了箭術(shù)使得獵手MM和小德的傷害損失了一些,但是報(bào)償可以利用領(lǐng)導(dǎo)術(shù)帶來(lái)的高士氣增加所有部隊(duì)的殺傷力,總體算下來(lái)不虧。 裝備的選擇
提升隊(duì)伍主動(dòng)性或降低敵人主動(dòng)性的裝備是最優(yōu)先考慮的,這一點(diǎn)是H5中大部分英雄選擇裝備的思路;其次是增加速度或降低敵人速度、增加士氣幸運(yùn)或降低敵人士氣幸運(yùn)的裝備,然后是附加特殊技能的裝備。雖然在對(duì)不同種族英雄的時(shí)候需要作出一些微調(diào)(筆者會(huì)在后面關(guān)于對(duì)不同種族作戰(zhàn)策略時(shí)提到),但是韋恩加爾的基本裝備大致是可以確定的:
右手武器:冥界手杖(使敵人部隊(duì)的主動(dòng)性減少20%)是第一選擇,其次可以用獨(dú)角獸角弓(消除遠(yuǎn)程部隊(duì)射擊距離懲罰)
左手武器:龍鱗護(hù)盾(英雄防御力+3,隊(duì)伍中所有小體型生物主動(dòng)性+5%),對(duì)墓地、地牢和學(xué)院時(shí)可以考慮用冰晶護(hù)盾(英雄防御力+2,并且使所受的火屬性魔法殺傷減半)
頭盔:獅冠(部隊(duì)士氣幸運(yùn)各+2,算上領(lǐng)導(dǎo)術(shù)的+3士氣正好到5)
披風(fēng):這里的選擇和右手武器直接相關(guān),如果武器用的是冥界手杖,那么這里必選死亡陰影斗篷(敵人部隊(duì)士氣值、運(yùn)氣各-2,與冥界手杖產(chǎn)生套裝追加效果:敵軍速度-1);如果用的是獨(dú)角獸角弓,那么這里必選林生箭袋(英雄隊(duì)伍中的射手攻擊+4并且無(wú)限彈藥,與獨(dú)角獸角弓產(chǎn)生套裝追加效果:射手在射擊后的atb值為0.3。如果裝備英雄為游俠,則英雄也擁有atb獎(jiǎng)勵(lì),游俠的“箭無(wú)虛發(fā)”和“箭雨”能力也享受同樣效果),實(shí)在都沒有的話,用龍翼披風(fēng)(英雄知識(shí)+3,隊(duì)伍中所有飛行生物主動(dòng)性+10%)
盔甲:首選龍鱗鎧甲(英雄攻擊力+3,隊(duì)伍中所有大體型生物主動(dòng)性+5%),次選無(wú)名英雄之甲(英雄所有指數(shù)+2,部隊(duì)魔法抵抗機(jī)率+20%)
鞋子:首選龍骨護(hù)脛(英雄法力+3,隊(duì)伍中所有非飛行近戰(zhàn)型生物主動(dòng)性+10%),次選風(fēng)速鞋(使英雄所帶領(lǐng)生物移動(dòng)速度+1)
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
魔法門之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘-全程通關(guān)戰(zhàn)報(bào)
魔法門之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘-對(duì)決 PVP視頻合集
魔法門之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——5大種族的終極
魔法門之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——地牢研究:元
魔法門之英雄無(wú)敵5——種族介紹 黑暗精靈族
08-31魔法門之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——快鍵說明
08-31魔法門之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——地獄城終極技
08-30魔法門之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——人族攻略:如
08-30魔法門之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——HEROIC難度戰(zhàn)
08-30魔法門之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——找圣物的小技
08-30解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開