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發(fā)布時間:2012-01-17 來源:
本文涉及的游戲技術性數(shù)據(jù)、資料、譯名,均參考英雄世界制作的的Sar-Elam's Note3.02版,謹致謝意。
TOE出來也有段時間了,根據(jù)官方消息,TOE是H5的終結版資料片,那么勢必要在等待H6的漫長過程中好好研究一下TOE了。筆者從二代起就是英雄無敵系列的忠實玩家,一貫偏愛人族(騎士/圣堂)、精靈族(森林)、神族(學院)這三個光明勢力,H5上手也是用的這三個種族,那么這篇有關H5TOE的主力英雄使用心得就從森林族開始講起。以下說明暫不考慮特殊英雄,一是因為特殊英雄只在戰(zhàn)役里出現(xiàn)(你要是用控制臺之類使戰(zhàn)役英雄可選就當我沒說),二是因為特殊英雄中基本每個種族都有非常BT的英雄,和其他英雄一起介紹不太適宜,特殊英雄另外集中介紹。
森林
森林族的特點是敏捷、迅速,受到大自然的眷顧,但也比較脆弱。森林族的英雄游俠四圍成長傾向于增加防御和知識,攻擊次之,法力最末。從長期實戰(zhàn)來看,森林族的主力英雄人選主要集中在以下幾位:韋恩加爾(Wyngaal)、奧瑟(Ossir)、安文(Anwen),還有筆者認為非常有潛力的黛蕾爾(Dirael)。
韋恩加爾(Wyngaal)
初始技能和能力:初級復仇術(種族技能) 初級進攻術—戰(zhàn)術
英雄特長:
敏捷打擊者(英雄每升1級,所帶領生物在戰(zhàn)斗開始時的行動條進度提前1%。疊加在初始atb值上)
韋恩加爾依靠其BT的特長可以說是H5最強的幾個主力英雄之一,穩(wěn)坐森林族主力英雄的第一把交椅,也是H5筆者最喜歡的主力英雄。他率領的部隊總是先發(fā)制人的代名詞,追求攻擊力和速度,在第一輪攻擊之后就讓敵人折損大半甚至全滅是他的作戰(zhàn)思路,在這點上,與現(xiàn)代戰(zhàn)爭強調第一次打擊就摧毀敵人主力有相通之處。
技能和能力選擇
如前所述,韋恩加爾的技能和能力選擇必須遵循第一輪攻擊殺傷最大化的要求,直接間接提升攻擊力的技能和能力優(yōu)先考慮,防御技能和能力一般不予考慮。森林族在本代中有極其強悍的終極技能自然之怒(所有攻擊必定為幸運攻擊),基本是所有森林族英雄的必修課,對于韋恩加爾來說更不例外。由于修到終極技能的技能樹要求,已經(jīng)可以確定他的種族技能(復仇術)之外的三個技能:后勤、幸運、光明魔法,以及相應的能力:探路術/故土之利/潛行獵手(后勤)、資源富饒/士兵幸運/精靈幸運(幸運)、憤怒大師/風暴來襲/精煉魔力(光明魔法)。三個種族特有能力箭雨、箭無虛發(fā)、注魔箭當然是要學的,就不廢話了。韋恩加爾初始的技能是進攻術,以及由進攻術產(chǎn)生的戰(zhàn)術能力,從先發(fā)制人的角度講,學習進攻術是沒有什么人有異議的,但是初始有戰(zhàn)術能力,由于技能樹的關系,就限制了在進攻術這一系的能力中,報償和箭術這兩個關鍵性的殺傷能力他只能學到一個,因此,有人建議到洗技能點處把戰(zhàn)術洗掉,進攻系能力學箭術、戰(zhàn)爭狂人—報償,實現(xiàn)最大化殺傷,筆者對此有不同看法。乍看之下,戰(zhàn)術的存在使得報償和箭術不可兼得,而森林族以獵手和德魯伊兩支遠程部隊為主要傷害輸出的特點并不太需要戰(zhàn)術能力,但是筆者認為,這個邏輯在森林族其他英雄身上都可以適用,在韋恩加爾身上卻恰恰不行。韋恩加爾的部隊總是在戰(zhàn)斗開始時最先出手的部隊,而戰(zhàn)術能力使他的部隊可以全部前移一格,相當于所有兵種戰(zhàn)場速度+1!這種重大的優(yōu)勢足以抵消放棄箭術或者報償帶來的損失,只用舉一個例:森林族的7級兵種前移一格后就可以在當回合攻擊到對方的絕大部分部隊。最后一系技能推薦學領導,領導系能力學習募兵術—敏捷光環(huán)—戰(zhàn)地指揮官,這樣,敏捷光環(huán)帶來的速度+1的效果與戰(zhàn)術的效果相加,使第一輪攻擊的范圍涵蓋己方大部分兵種和整個戰(zhàn)場,如果戰(zhàn)斗發(fā)生在綠色平原,那么加上故土之利的速度加成,所有部隊都可以在第一次攻擊中直接打擊到敵人。同時,進攻系技能的能力放棄箭術學習報償,雖然放棄了箭術使得獵手MM和小德的傷害損失了一些,但是報償可以利用領導術帶來的高士氣增加所有部隊的殺傷力,總體算下來不虧?!⊙b備的選擇
提升隊伍主動性或降低敵人主動性的裝備是最優(yōu)先考慮的,這一點是H5中大部分英雄選擇裝備的思路;其次是增加速度或降低敵人速度、增加士氣幸運或降低敵人士氣幸運的裝備,然后是附加特殊技能的裝備。雖然在對不同種族英雄的時候需要作出一些微調(筆者會在后面關于對不同種族作戰(zhàn)策略時提到),但是韋恩加爾的基本裝備大致是可以確定的:
右手武器:冥界手杖(使敵人部隊的主動性減少20%)是第一選擇,其次可以用獨角獸角弓(消除遠程部隊射擊距離懲罰)
左手武器:龍鱗護盾(英雄防御力+3,隊伍中所有小體型生物主動性+5%),對墓地、地牢和學院時可以考慮用冰晶護盾(英雄防御力+2,并且使所受的火屬性魔法殺傷減半)
頭盔:獅冠(部隊士氣幸運各+2,算上領導術的+3士氣正好到5)
披風:這里的選擇和右手武器直接相關,如果武器用的是冥界手杖,那么這里必選死亡陰影斗篷(敵人部隊士氣值、運氣各-2,與冥界手杖產(chǎn)生套裝追加效果:敵軍速度-1);如果用的是獨角獸角弓,那么這里必選林生箭袋(英雄隊伍中的射手攻擊+4并且無限彈藥,與獨角獸角弓產(chǎn)生套裝追加效果:射手在射擊后的atb值為0.3。如果裝備英雄為游俠,則英雄也擁有atb獎勵,游俠的“箭無虛發(fā)”和“箭雨”能力也享受同樣效果),實在都沒有的話,用龍翼披風(英雄知識+3,隊伍中所有飛行生物主動性+10%)
盔甲:首選龍鱗鎧甲(英雄攻擊力+3,隊伍中所有大體型生物主動性+5%),次選無名英雄之甲(英雄所有指數(shù)+2,部隊魔法抵抗機率+20%)
鞋子:首選龍骨護脛(英雄法力+3,隊伍中所有非飛行近戰(zhàn)型生物主動性+10%),次選風速鞋(使英雄所帶領生物移動速度+1)
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