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上古卷軸5:天際——如何提高游戲速度

發(fā)布時間:2012-01-17 來源:

 
  fHealthBarHeight=4.0000

  ; 血槽高度.默認(rèn) 4.0000

  fHealthBarWidth=40.0000

  ; 血槽寬度.默認(rèn) 40.0000

  fHealthBarEmittanceFadeTime=0.5000

  ; 血槽放射減弱時間.默認(rèn) 0.5000

  fHealthBarEmittanceTime=1.5000

  ; 血槽放射時間.默認(rèn) 1.5000

  bAllowHavokGrabTheLiving=1

  ; 允許抓取無意識生物.默認(rèn) 0

  bEssentialTakeNoDamage=1

  ; 重要NPC不會受傷.默認(rèn) 1

  iDetectionPicks=21

  ; 可偵查數(shù).默認(rèn) 21

  [Fonts]

  ; 字體文件

  sFontFile_1=TexturesFontsGlow_Monofonto_Large.fnt

  sFontFile_2=TexturesFontsMonofonto_Large.fnt

  sFontFile_3=TexturesFontsGlow_Monofonto_Medium.fnt

  sFontFile_4=TexturesFontsMonofonto_VeryLarge02_Dialogs2.fnt

  sFontFile_5=TexturesFontsFixedsys_Comp_uniform_width.fnt

  sFontFile_6=TexturesFontsGlow_Monofonto_VL_dialogs.fnt

  sFontFile_7=TexturesFontsBaked-in_Monofonto_Large.fnt

  sFontFile_8=TexturesFontsGlow_Futura_Caps_Large.fnt

  [SpeedTree]

  ; 樹木設(shè)置

  iTreeClonesAllowed=1

  ; 允許出現(xiàn)一模一樣的樹,增加一點生成樹的數(shù)度.默認(rèn) 1(開)

  fCanopyShadowGrassMult=1.0000

  ; 遮蓋草的影子數(shù).數(shù)值以乘法計算.默認(rèn) 1.0000

  iCanopyShadowScale=256

  ; 遮蓋草的陰影程度.要8的倍數(shù).已關(guān)閉陰影的無效.消耗品.默認(rèn) 512

  fTreeForceMaxBudAngle=-1.0000

  fTreeForceMinBudAngle=-1.0000

  ; 強(qiáng)制樹木最大和最小發(fā)芽角度...

  fTreeForceLeafDimming=-1.0000

  ; 強(qiáng)制樹葉變暗

  fTreeForceBranchDimming=-1.0000

  ; 強(qiáng)制樹叉變暗

  fTreeForceCS=-1.0000

  fTreeForceLLA=-1.0000

  ; 這兩個不明

  fTreeLODExponent=1.0000

  ; 樹木細(xì)節(jié)級別指數(shù)

  bEnableTrees=1

  ; 設(shè)為0不再有樹.

  bForceFullLOD=0

  ; 如果設(shè)為1將會使用全部Level of Detail(LOD)來描繪樹木,使得樹木顯得好看一點,代價是小幅的FPS降低.

  fLODTreeMipMapLODBias=-0.7500

  fLocalTreeMipMapLODBias=-0.2500

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