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發(fā)布時間:2016-11-09 20:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)
劇情編輯器
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劇情編輯器
在那之后,主播就結(jié)束了賊將的演示,開始講解關(guān)于PK的劇情編輯器系統(tǒng)。
上圖有新劇情制作、新劇情編輯、新劇情導入、新劇情導出等等,看來新劇情做完還可以分享給其他人體驗,就像新武將一樣。
下面的描述是說,新劇情有100個的上限,而劇情內(nèi)的信息條數(shù)有4000條的上限,也跟新武將一樣……
進入新劇情制作之后,首先便是對新劇情進行大概的總體設(shè)定,比如劇情名,劇情概述,劇情形式(場所觸發(fā)和委托),劇情發(fā)生的契機,劇情分歧等等等。
而在劇情內(nèi)容編輯中,就是這樣一個看上去很高大上的界面。而其實呢,這只是個總覽的界面,右邊五分之四的畫面都是一個信息欄,劇情中的發(fā)生條件啊,登場人物啊等等信息都是在這邊顯示的,真正的編輯是在左邊五分之一的選項中。
在發(fā)生條件中,可以對新劇情的發(fā)生條件進行編輯,有各種各樣的條件供你選擇,如下圖:
如果選擇【武將のXX】這樣的條件,還要對武將進行進一步的指定,是什么樣的武將,什么樣的身份啊等等,里面還有貼心的“取反”,即“排除上面所選擇的條件的武將”。
在登場人物編輯中,要選擇至多五位會出場的武將(其實就是緩沖武將嘛……),這些武將可以在劇情中進行登場。
而其中的選拔武將,便是在不指定專有武將的情況下,在劇情觸發(fā)的時候,根據(jù)狀況進行篩選然后選擇的武將(篩選武將……),如下圖:
就是先篩選設(shè)定的能力范圍,然后篩選屬于曹操軍的武將,最后篩出來的武將,就是這個選拔武將了。而這個武將究竟是誰,就要在劇情觸發(fā)的時候,游戲當時的情況來選擇了。
游戲內(nèi)的對話編輯,左側(cè)是各種選項編輯,比如背景圖,說話的人,BGM,音效,動畫等等等,而右邊則是當前設(shè)定下的模擬狀況,模擬在劇情中會出現(xiàn)的情況。如主播換了一張星空的背景圖,模擬圖就變成了這樣:
另外主人公的CG固定是劉備,并不是在編輯中選擇了劉備作為人物什么的……不要被迷惑了。
以上,就是劇情編輯器的介紹……
……
好吧,我的確是介紹得非常簡短,以至于模糊不清。實際上呢,這個東西的話,你不去操作的話真的是難以搞清楚,無論怎么介紹都是沒用的,以我的經(jīng)驗,這種東西你不去自己去弄,只靠別人的介紹是真的很難弄懂的。所以介紹還不如只是簡短說一下,多說也沒什么大用。
如果你問我為什么懂的話,那就是因為這個玩意跟hermeskid 做的原版的劇情編輯簡直是一模一樣的:點擊進入
真的是幾乎一模一樣,各種選項我看得都特別眼熟,光榮基本沒有改變原版的劇情模式,只是改成了更加圖像化的操作方式而已,如果你懂原版的劇情制作方法的話,那看懂這個PK的劇情編輯器完全是小菜一碟。所以我建議呢,想在PK進行劇情制作的各位,先去下載了原版的劇情編輯器,去學著弄懂了,那再去操作PK的劇情編輯器,那我相信一定是得心應手,毫無難度。
接下來,就是商人威名的介紹,稍微有點長。
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