逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 三國志13 > 正文

《三國志13威力加強(qiáng)版》商人試玩及君令、育子、單挑舌戰(zhàn)等系統(tǒng)解讀

發(fā)布時(shí)間:2016-11-09 20:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  在參謀路線之外,策士還有另一個(gè)分歧,注重戰(zhàn)斗的謀將:

游民星空

  策謀:之前說過不詳述。

  改修:之前說過不詳述。

  調(diào)略:這個(gè)很特別,在這個(gè)威名的之前和之后都沒看到跟這個(gè)特性有關(guān)的特性,所以很難判斷出這個(gè)光榮沒說明的特性是什么效果,從它在之后注重戰(zhàn)術(shù)的明鏡止水威名中保留了來看,這個(gè)特性應(yīng)該跟戰(zhàn)術(shù)有很多關(guān)聯(lián)。是增加戰(zhàn)術(shù)上限?增加戰(zhàn)術(shù)選擇?增強(qiáng)他人戰(zhàn)術(shù)?等等等都不得而知,還要看以后的情報(bào)了。

  在謀將之后,便有注重妨害的伶俐狡猾威名:

游民星空

  策謀+:策謀的升級(jí)版

  改修+:改修的升級(jí)版

  流言蜚語:流言蜚語是一種在敵方勢力散布流言,達(dá)到使敵方勢力武將忠誠下降的效果的行為:

游民星空

  如圖,在敵方勢力進(jìn)行“流言蜚語”之后,根據(jù)智力等數(shù)值,敵方武將就可能出現(xiàn)忠誠下降的情況,由此進(jìn)行挖掘機(jī)工作也可以如魚得水了呢。

  離間:這個(gè)雖然光榮沒有說明,但是從常理上來說,離間是離間君臣關(guān)系,也就是說這個(gè)特性應(yīng)該是能夠單獨(dú)減少敵方勢力某一武將的忠誠,效果自然是比流言蜚語要高啦。不過雖然挖人一時(shí)爽,但是也要看歷史的進(jìn)程,你總不能把劉禪給劉備離間了對(duì)吧。

  由上可看出,伶俐狡猾威名更注重于對(duì)敵方的一種妨害行為,喜歡拆別人勢力的可以試試呢。

  在此之外,謀將也有另一分歧,注重戰(zhàn)術(shù)的明鏡止水:

游民星空

  策謀+:策謀的升級(jí)版

  詭計(jì)百出:作為一個(gè)被動(dòng)特性,從名字上來分析,這應(yīng)該是一種能增加戰(zhàn)斗時(shí)戰(zhàn)術(shù)力的被動(dòng)特性,擁有這個(gè)特性的武將的軍勢將能在戰(zhàn)術(shù)中使用更多戰(zhàn)術(shù)力,從而達(dá)到“百出”的效果。

  調(diào)略:同之前所說,應(yīng)該是跟戰(zhàn)術(shù)有什么關(guān)系的特性,具體還是不清楚。

  兵略:光從名字上看不出這個(gè)被動(dòng)特性的效果,但應(yīng)該是跟部隊(duì)有什么關(guān)系的特性,也許是防御敵方戰(zhàn)術(shù)的被動(dòng)效果?也或許是增加部隊(duì)壓制戰(zhàn)術(shù)地點(diǎn)速度的效果。具體是什么還不清楚呢。

  以上,明鏡止水相對(duì)于伶俐狡猾,更集中在了戰(zhàn)斗的戰(zhàn)術(shù)上,與將軍威名的智將路線相輔相成,是想要玩戰(zhàn)術(shù)的文官首選。

  回到最初的分歧,在策士之外,還有注重后勤的顏役威名:

游民星空

  推舉+:推舉的升級(jí)版。

  歡談:這個(gè)很特殊,是能夠與我方勢力武將進(jìn)行歡談,然后增加好感度以及忠誠度的行為:

游民星空

  如圖,在消耗金錢和時(shí)間進(jìn)行歡談后,不光親近增加,呂布的忠誠度也會(huì)上升,是作為臣子的穩(wěn)定勢力內(nèi)人心的重要手段。而且忠誠度的增加效果與武將的智力有關(guān),智力越高,忠誠上升度也越高。用這個(gè)特性鞏固人心,是幫助或者增強(qiáng)勢力實(shí)力的好辦法。

  慰勞:歡談的升級(jí)版。

  名士交流:這個(gè)其實(shí)讓我有點(diǎn)迷惑,雖然官網(wǎng)上是說是歡談的增強(qiáng)版,但是如果是這樣的話后面的威名就有矛盾了……我傾向于認(rèn)為官網(wǎng)寫錯(cuò)了,這個(gè)名士交流應(yīng)該是其他的一種特性,具體是什么還不清楚。

  在名士之后,就有注重個(gè)人人際的國士威名:

游民星空

  任用:推舉的加強(qiáng)版。從名字上來看,可能還有將武將收歸自己的特效,提高武將階級(jí),然后給自己用,不亦樂乎。

  名士親善:名士交流的升級(jí)版。

  人心掌握:慰勞的升級(jí)版,跟人心操縱一樣,在歡談的基礎(chǔ)上,可以同時(shí)增加兩個(gè)人的忠誠。

游民星空

  我之前說的矛盾就在這里,從上圖看人心操作應(yīng)該是兩人版的歡談,但是如果名士交流也是兩人版的歡談,那在這個(gè)威名中就出現(xiàn)了【名士親善和人心掌握同時(shí)出現(xiàn)的情況】,光榮不可能做了兩個(gè)一模一樣的特性,所以其中有一個(gè)一定不是兩人版的歡談。而圖上已經(jīng)確定人心操作是兩人版的歡談,那名士交流自然就不是了,不然就出現(xiàn)了BUG。所以我認(rèn)為官網(wǎng)寫錯(cuò)了,名士交流應(yīng)該是其他的效果。當(dāng)然可能也是我錯(cuò)了,是什么其他的情況誰知道呢?

  威德:作為一個(gè)被動(dòng)特性,這個(gè)特性的效果應(yīng)該是能增加自己的存在感以及人德的效果(挖人的效率什么的),由此推廣可能還有親近感的加成,感情出現(xiàn)的幾率加成等等等……

  在國士之外,還有更注重勢力的巨魁威名:

游民星空

  推舉+:推舉的升級(jí)版

  人心操作:歡談的變種,效果如上圖所示,為兩人版的歡談。

  名士交流:如之前所述,效果還不明。

  直言極諫:這個(gè)被動(dòng)特性從名字上分析,應(yīng)該是跟任務(wù)狀有關(guān)的特性,也許是增加勢力任務(wù)狀的特性,或者其他的什么,但肯定是跟提交任務(wù)或者勢力評(píng)定有什么關(guān)系。

  從上圖來看,國士傾向于發(fā)展自身,巨魁傾向于發(fā)展勢力,但無論那條路,都是在為了勢力的后勤發(fā)展做貢獻(xiàn),從推舉、歡談等特性來看,這幾種威名的影響將是不容小覷的。

  以上,就介紹完了軍師威名的各種特性,從總的來說,軍師是一種囊括了要沖、戰(zhàn)術(shù)、忠誠等等等各種勢力方面的特性的威名,在勢力的發(fā)展路線上將能起到極大作用,值得期待。

  接下來是有關(guān)要沖等戰(zhàn)略的東西。

進(jìn)入《三國志13》專區(qū)
查看更多《三國志13》攻略
標(biāo)簽:三國志13威力加強(qiáng)版 商人試玩及君令 
http://4uh5.cn/article/285935復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧