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《暗黑破壞神》幕后:原型是單人回合制游戲

發(fā)布時(shí)間:2016-11-05 18:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

暗黑破壞神3游戲截圖

  盡管如此,整個(gè)團(tuán)隊(duì)對(duì)暗黑1的期待不大。也許暴雪對(duì)這款游戲抱著很高的期望,但是對(duì)于Brevik和他的團(tuán)隊(duì)來說,他們只求收支平衡,以及“能夠說服某人讓他們出續(xù)集”之類的事情。事實(shí)上,Brevik告訴我們,他們當(dāng)時(shí)對(duì)暗黑的預(yù)估銷量只有25000份(結(jié)果賣了250萬份),盡管仍抱有期待。

  “對(duì)于暗黑的銷量我們真沒抱多大期待,但是我們知道它是特別的,因?yàn)橛螒虻拈_發(fā)者們下班了不回家,反而在公司玩暗黑。這可不常見。在這款游戲面世之前,它的開發(fā)者們就已經(jīng)玩得津津有味,他們甚至忘了自己一整天的時(shí)間都已經(jīng)花在研發(fā)它上面。”但是,公司的營(yíng)銷策略很棒,用兩種方式推銷試玩碟片:一種是放在PC Gamer雜志的旁邊供人們隨意拿取,另一種是跟微軟推廣DirectX的碟片綁定在一起,這些碟片將免費(fèi)到達(dá)100萬受眾手里。

  就如我們現(xiàn)在所知道的,暗黑1一炮而紅。Brevik承認(rèn)如果知道它會(huì)這么轟動(dòng),一定還會(huì)改進(jìn)更多的東西,但面對(duì)暗黑系列多年來取得的成就,他還是很謙遜的。最重要的是,他覺得很享受曾經(jīng)和暴雪一起工作,以及后來Condor被收購后為暴雪工作,因?yàn)檫@確實(shí)是一家有潛力做大的公司?!氨┭┦且活w冉冉升起的巨星,”在談及魔獸爭(zhēng)霸1和魔獸爭(zhēng)霸2時(shí)Brevik這樣說道。

  “而暗黑破壞神站在了這些巨人的肩膀上,這一切讓暴雪飛速發(fā)展。我們?cè)阶鲈酱?,在這工作的時(shí)光真是一段非凡的體驗(yàn)。整個(gè)過程很有趣。能成為暴雪的一份子是我的榮幸?!?

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