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《文明6》文化勝利方法技巧圖文指南

發(fā)布時(shí)間:2016-10-25 11:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:ArthurFormidable   編輯:小貓

 

  起步

  文明6取消了快樂值,以舒適度和住房取而代之分別限制人口發(fā)展,但是似乎沒有機(jī)制限制鋪城,只從城里-1人口又剛好應(yīng)對(duì)初期住房緊缺

  (可能有類似軍事單位超出人口負(fù)載的隱藏限制,我沒觸發(fā))

  所以最好在開場全力鋪城把地先占好

  坐城要素有三:

  1、要有淡水

  這版本最坑的一點(diǎn),煩人程度比快樂值更甚的,就是住房問題

  每個(gè)人口消耗1住房,剩余住房為1時(shí)食物-50%,為0時(shí)-75%,并且以城為單位計(jì)算

  所以每個(gè)城都要好位置——靠河靠小湖:(調(diào)出移民濾鏡后)最好深綠5住房,勉強(qiáng)淺綠3住房,出古典科技水渠前決不考慮白色1住房

  每個(gè)時(shí)代額外給1住房,所以普通小城只能發(fā)展到4人口,建谷倉+2,(首都+1),7人口達(dá)到軟上限

  2、要有空地

  這版本第二坑的一點(diǎn),就是要分很多地塊出來給特區(qū)和奇觀

  導(dǎo)致地塊產(chǎn)出很早就來到上限,人口會(huì)比上版本少10-20人

  所以首都(或者你打算建大量奇觀的主城)一定要放大陸中間,3*3六邊形全部土地,河越多越好,有一兩座山,帶一些丘陵,湖最好不要有,有條件最好和別的城隔5-6格,充分利用空地

  海產(chǎn)資源這版本非常弱,海里除了海洋專屬基本建不了任何東西,所以港城不能當(dāng)主城,主要發(fā)展一個(gè)敲克洛索斯悉尼歌劇院就行

  而且港城的市中心不一定要靠海,理想情況是市中心外第三格是海岸,最大化減少海岸廢地塊

  3、地形特征齊全

  再一遍:平地要多,河越多越好,有一兩座山,帶一些丘陵;還要有沙漠,有沼澤,有雨林,有河邊的平地,有山旁的丘陵,有岸邊的平原,有沒丘陵的草地,有平地旁的奶牛。

  不要求一個(gè)城全有,但你所有城里能找出來至少一個(gè),還不能亂建東西,具體在發(fā)展里敘述

  至于資源,奢侈資源能夠得到多種當(dāng)然好,沒什么資源也無所謂,額外資源收益很低甚至反作用

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