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《俠客風(fēng)云傳前傳》各角色武功天賦簡(jiǎn)析

發(fā)布時(shí)間:2016-10-21 17:46 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:holysnow2006   編輯:小貓

 

  三、紫霓裳-衛(wèi)紫菱

  定位:

  前期上buff,后期輸出也不虛,但上buff的價(jià)值更高。有了她,很多boss也不像boss了

  這個(gè)優(yōu)缺點(diǎn)不好分,主要看定位,如果只是上面的定位那已經(jīng)是合格了,如果按照大師兄那樣定位。。。算了

  1、四維屬性

  屬性就比不上前兩位了,初始有兩項(xiàng)的屬性上限到達(dá)了80,臂力和根骨的上限基本就可以放棄了,除非為了學(xué)習(xí)腿法,但感覺(jué)沒(méi)必要,畢竟屬性點(diǎn)也是不富裕(我雖然全程帶燕宇且支線全做了,但屬性點(diǎn)還是缺的不行)。

  2、外功

  主要是腿法和毒攻,因?yàn)閯∏橐材軐W(xué)到不少,所以選擇上也沒(méi)有壓力,但和二師兄很像,可學(xué)的武功還是少且單一,學(xué)滿12個(gè)都不能。但作為上buff的角色武功也足夠了,后期有九陰白骨爪+鼎心+淬毒指+隱身暴擊,一下就讓boss虛脫到家(注意如果boss內(nèi)功避毒就先把血量打下來(lái))。

  3、內(nèi)功

  和外功一樣,相對(duì)專屬,如果不用苗族小妹就算是專屬了,前期靠龍騰的閃避混,后期內(nèi)功選擇上以上buff為主,鼎新無(wú)量功就十分契合,但找蟲(chóng)子真心煩。感覺(jué)沒(méi)必要用神龍,buff上好了,有閃避也不易死。

  4、出場(chǎng)時(shí)間

  出場(chǎng)早,但沒(méi)有必要挨揍練防,也來(lái)不及人人練防。

  5、生存能力

  血量不多,防御不高,所以應(yīng)剛肯定不行,該隱身就隱身,該猥瑣就猥瑣。走位風(fēng)騷,打發(fā)猥瑣不是王道嗎?最重要的一點(diǎn)——死了也不影響大局(因?yàn)樵谖谊?duì)里不算主力)

  6、天賦

  幾乎完全是靠天賦混的人,大家想想如果沒(méi)有隱身天賦是個(gè)什么感覺(jué),第二個(gè)天賦屬于錦上添花吧,我還真不是自殺流的打法。

  7、移動(dòng)力

  這個(gè)真是強(qiáng),不穿鞋也有5的移動(dòng)力,戰(zhàn)棋游戲,移動(dòng)力強(qiáng)的意義不解釋。

  總計(jì):

  屬于刺客搬的角色,想擔(dān)當(dāng)師兄們這種戰(zhàn)士型角色那短板太多了,但作為刺客無(wú)疑是合格了,培養(yǎng)的壓力也小。

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