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發(fā)布時間:2016-10-21 17:46 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:holysnow2006 編輯:小貓
刀劍雙絕-荊棘
收起二、刀劍雙絕-荊棘
定位:
前期輸出,后期成型后生存和輸出甚至都超過大師兄,用起來比大師兄還爽。
優(yōu)點:
1、四維屬性
屬性無疑也是十分優(yōu)秀,初始就有三項的屬性上限到達了80,根骨如果不是想學龍泣劍可以開始就放棄掉。這樣甚至都不需要內(nèi)功專門來撐屬性,可以專心撐血量和內(nèi)力。
2、外功
二師兄的武功競爭小,基本都是二師兄的專屬武學(除了八方藏刀式),所以選擇的時候不用糾結(jié)(這算優(yōu)點嗎?對于強迫癥這必須是!)。幽冥十三式真是神技,不光有aoe,加的狀態(tài)真是強的沒話說,加暴擊、吸星且必中,開場來一套,后面不管用九陽還是連斬都爽的不行。
3、內(nèi)功
自帶連斬和神行,雖說這代的連斬已經(jīng)遠不如本傳爽了(記得本傳用公公打四大高手那場,連斬全場最后獲勝,真有種豪氣沖天的感覺!),但用起來還是挺爽的。前期馬上能入手吸星,打傀尸的時候內(nèi)也不虛了。后期學個九陽配上高暴擊和以眼還眼天賦,各種霸體。帶上骰子,負面效果也有好處了,骰子真是個好東西啊。
4、出場時間
出場早,這點同大師兄,有九陽后讓大師兄歇歇,多挨點揍將防御練起來就更穩(wěn)了。
5、生存能力
前期雖然很脆,但有血戰(zhàn)到底和抖鱗虎撲也能挺過來,后期九陽暴擊配吸血生存更不是問題。
6、天賦
前期有血戰(zhàn),忘了有多少戰(zhàn)斗就欺負對手沒血戰(zhàn),拼得就是最后一下!后期感覺以眼還眼配上九陽霸體真是強的不行,各種全程霸體!
缺點:
也算雞蛋里挑骨頭吧
1、手短,前期除了走劍行刀想打到1格外的目標還真沒轍,挺要求走位的。
2、武功少,因武功沒什么可選的,所以一直都缺少AOE,也沒有辦法彌補,也因為武功少,所以刀劍的攻擊也很難撐的很高,我這個應該就是極限了吧。
3、缺左右互搏。好吧,也真是沒得說了,算一個吧。
4、前期身板薄,真是血少的可憐,如果沒有大師兄的庇護,真是容易倒。
總計:
培養(yǎng)的回報高于大師兄,培養(yǎng)一下后期妥妥的穩(wěn)!