逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >原創(chuàng)資訊 > 正文

玩梗太多就不好玩兒了!細數(shù)重復舊橋段的游戲

發(fā)布時間:2016-10-14 16:53 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:文學組

 

  2. 美國被入侵

  幾十年來,殘破的美國在某種專制政權的鐵蹄蹂躪之下掙扎這個概念,已經(jīng)充斥于各個游戲的背景設定。

  最近幾年,這個概念又火了起來。幾乎每個第一人稱射擊游戲的背景都是發(fā)生在某個化為廢墟的美國著名城市或者地標建筑上的。(為什么人們就那么不屈不撓地要破壞金門大橋呢?)

  不過這樣的設定也很能讓人理解啦。近年來,美國的部分城市確實遭到了外國勢力的恐怖襲擊,而美國信念在本世紀也不斷受到滋擾。這種不安感在各種各樣的藝術形式上尋找著表達,讓人們窩在客廳玩游戲時亦能產(chǎn)生共鳴。

  可惜自由女神像被槍炮攻擊,塵土覆蓋實在無法激起玩家的熱情了,就不能學學《潛行者(Stalker)》那樣去人跡罕至的地方探險一回么?

  1. 僵尸

  僵尸在大銀幕上已經(jīng)橫行八十多年了,它們的身體組成還真是特殊,居然這么多年來依然強勁有力,陰魂不散。它們很像人類,但只要一受到傷害或是受到人類最原始欲望——饑餓的驅(qū)動,便會野性大發(fā),通過咬傷他人,大量增殖。一兩個僵尸有點嚇人,可是一大波姿勢古怪行動緩慢的僵尸看起來就有點可笑了。

  盡管這么多年來,僵尸代表著異域的威脅、代表著消費至上主義甚至代表著科學,但是對于游戲玩家來說,它們只意味著比較合理的最后目標。這就是為什么在游戲?qū)彶橹贫瘸墖栏竦牡聡蟛糠謮牡白詈蠖甲兂闪私┦?,沒有一個政客會對玩家在一座充滿僵尸的城市廝殺有意見?!?D太空侵略者(3D Space Invaders )》中的僵尸角色便是成功的案例。

  我們已經(jīng)創(chuàng)造出了巨型僵尸,再生僵尸,高速僵尸,火焰僵尸,爬墻僵尸,聲控僵尸等等,隨著游戲的層出不窮,我們的想象力幾乎要枯竭了。

  看看最近那些反響不錯的僵尸片——《行尸走肉(The Walking Dead)》《美國末日(The Last of US)》《僵尸末日(DayZ)》,它們已經(jīng)很少把亮點放在僵尸本身,而是側(cè)重于表現(xiàn)末日啟示錄,如何做抉擇亦或是在沒有法規(guī)的世界如何生存。僵尸角色不過是群眾演員。所以為什么不干脆讓這個角色下場休息呢?讓我們想想除了僵尸外還有什么可以摧毀世界的方式吧,不一定就找到了游戲新設定的靈感呢?

【逗游原創(chuàng)文學組出品】

進入《黑色洛城》專區(qū)
查看更多《黑色洛城》新聞
標簽:玩梗 舊橋段 單機游戲 逗游網(wǎng) 
http://4uh5.cn/article/280594復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關注
今日關注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧