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發(fā)布時間:2016-08-11 17:42 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:mz
3. 《輻射3》:DLC讓主角死而復生
《輻射3》(Fallout 3)過于龐大。要想以100%完成率通關就必須付出幾百小時的時間,把那個荒廢的世界翻個底朝天。如果只參與主線劇情(還不到全部內(nèi)容的20%),玩家會陷入進退維谷的境地。為啥?因為主角將在最后的任務中死去。如果你有幸避開一系列引向最終決戰(zhàn)的連鎖反應,游戲還是會強迫你從頭開始。
投入了無數(shù)時間卻得到如此空洞的結局?玩家們當然不同意。于是,Bethesda發(fā)布了名為“斷鋼”(Broken Steel)的DLC,續(xù)寫結局,讓主角死而復生。雖然這么做有點不地道。但是,至少玩家不用再花50個小時重玩游戲去試圖找到更好的結局了。
2.《質量效應3》:加長版DLC解釋一切
《質量效應3》(Mass Effect 3)的結局堪稱史上最糟:無視之前的所有選項,簡單粗暴地讓玩家從3種既定結局中選擇其一。這讓三部曲累積的優(yōu)良傳統(tǒng)被直接沖到下水道里。更糟糕的是,這3種既定結局還都是粗制濫造,無法自圓其說。
難怪玩家們要口誅筆伐。一開始還嘴硬的Bioware 最終妥協(xié),發(fā)布免費DLC,給玩家一個滿意的交代。雖然不能從根本上解決結局令人失望的問題,至少解釋了此前玩家們被迫選擇的意義。
1.《合金裝備4》是玩家對《合金裝備2》結局不滿的產(chǎn)物
每次發(fā)行《合金裝備》(Metal Gear Solid)新作,小島秀夫都保證它是系列的完結篇?,F(xiàn)在看來這也許是個笑話。但《合金裝備2》的結局曾經(jīng)真的是這個系列的終結之一。
但是,玩家們對這個含糊不清的結局并不滿意。即使《合金裝備3》中的Big Boss前傳也不能打消玩家們再次操作索利德·斯內(nèi)克(Solid Snake)的念頭。
于是,《合金裝備4》誕生了。小島秀夫也曾承認,續(xù)寫索利德·斯內(nèi)克的故事是被大家逼煩了,才勉強為之。而《合金裝備4》也竭盡所能,解釋了玩家多年以來對于《合金裝備2》的各種疑問。這也正是該作顯得拖沓冗長的直接原因。