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發(fā)布時(shí)間:2016-06-15 12:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Annyroal36 編輯:小貓
DLC特有系統(tǒng)詳解
收起DLC特有系統(tǒng)詳解
突變系統(tǒng)
注:“突變系統(tǒng)”內(nèi)容摘錄自“巫師3吧——muchevo”,《爆一下血與酒突變系統(tǒng)的12種技能》
在完成任務(wù)“面對改變”后,玩家即可解鎖這一新的系統(tǒng)。在角色面板之中按C即可進(jìn)入突變面板。
突變系統(tǒng)其實(shí)類似天賦系統(tǒng),但同時(shí)需要消耗大型突變誘發(fā)物和能力點(diǎn)數(shù),不同的突變方向可以使杰洛特獲得不同的能力,例如消耗2個(gè)大型紅色突變誘發(fā)物和2個(gè)能力點(diǎn)數(shù)后,即可研究“死擊”,讓玩家對抗反擊無效的敵人時(shí),劍的傷害+25%,并且當(dāng)敵人生命值低于25%時(shí),反擊成功會立刻施展終結(jié)技。
Magische Sensibilitt (法印)——法印可以暴擊.幾率與傷害取決于法印強(qiáng)度.被法印暴擊殺死的敵人會爆炸.
Magieleiter (戰(zhàn)斗,法印)——拔出的劍的傷害(面板)加至法印強(qiáng)度.
Durchdringende Klte (法印)——阿爾德可以冰凍敵人.敵人被冰凍的同時(shí)摔向地面可被秒殺.
Adrenalinschub (戰(zhàn)斗,法印)——戰(zhàn)斗開始時(shí),除了第一個(gè)敵人,每多一個(gè)敵人,劍傷害與法印強(qiáng)度增加30%,持續(xù)30秒.30秒過后,條件不變,加成減為15%.
Zweites Leben (煉金術(shù),戰(zhàn)斗,法印)——生命值變成0時(shí)可立即恢復(fù)滿,并免疫傷害一小段時(shí)間,每3分鐘可以觸發(fā)一次.
Blutbad (戰(zhàn)斗)——用劍殺死敵人總會觸發(fā)肢解或終結(jié)技.用劍每擊中一擊提升5%傷害(最高250%),持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束.受傷會使加成消失.
Tdlicher Konter (戰(zhàn)斗)——對于無法格擋的敵人,劍擊對其造成的傷害增加25%.對于可以格擋的敵人,當(dāng)其血量低于25%時(shí)對其格擋會觸發(fā)終結(jié)技.
Katzenaugen (煉金術(shù),戰(zhàn)斗)——十字弓可以造成更多傷害,并提升50%暴擊幾率.弩箭可以擊倒或擊暈敵人.滿血的敵人被擊中時(shí)固定損失20%血.
Metamorphose (煉金術(shù),戰(zhàn)斗,法印)——暴擊會觸發(fā)隨機(jī)煎藥效果,持續(xù)2分鐘,且不會使毒性增長.使用這個(gè)突變時(shí)最多只能同時(shí)存在三種煎藥效果.狩魔獵人感官能力可以使杰洛特在黑暗中看的更清楚.
Euphorie (煉金術(shù))——毒性最高可以使劍傷與法印強(qiáng)度增加110%.
Giftiges Blut (煉金術(shù))——近戰(zhàn)擊中杰洛特的敵人會中毒.傷害取決于當(dāng)前毒性.
Mutierte Haut (戰(zhàn)斗,煉金術(shù))——每點(diǎn)腎上腺素點(diǎn)數(shù)可減傷15%.
DLC新增特色
開啟——“血與酒”劇情的等級要求為40,玩家可以無視主線開始這部DLC內(nèi)容。
資料片“VIBE”,龐大的“白狼兄弟會(Brotherhood of the Wolf)”Vibe,此處并沒有說明是什么東西。
結(jié)局——“血與酒”提供了2個(gè)標(biāo)準(zhǔn)結(jié)局和一個(gè)隱藏結(jié)局,隱藏結(jié)局的需要你在主線里進(jìn)行一些特定活動(dòng)來解鎖。
新武器——將有一把新“骨劍”,它或許與“白狼兄弟會(Brotherhood of the Wolf)”有關(guān)。
新的NPC種類——新的NPC可以讓你改變護(hù)甲的顏色,在Novigrad/Skellige/Toussaint三大主要地區(qū)各有一名。
新技能——為戰(zhàn)斗,煉金和法印增加了4個(gè)新技能,同時(shí)還有12個(gè)新的一般技能,3個(gè)新的技能槽和1個(gè)新的變異引發(fā)劑
成就/獎(jiǎng)杯重做——一些獎(jiǎng)杯將給你一些在游戲中持續(xù)存在的增益BUFF。(成就黨的福音)
新裝備——每套巫師裝備都將有可替換的升級。
地圖大小——開發(fā)人員表示DLC地圖面積一直在增大,現(xiàn)在大概有Novigrad或者Velen的75%那么大,但是等開發(fā)完成后將會更大。
新動(dòng)畫——新的戰(zhàn)斗動(dòng)畫和新的戰(zhàn)斗動(dòng)作(技能?),包含赤手空拳的打斗場面,喝藥劑的場景,或許是關(guān)于新的GC。
平衡性修改——戰(zhàn)斗平衡性大幅度修改,新DLC不同難度的游戲都將更加困難。
新法印——《巫師2》中的Helitrop法印回歸,將稍有不同,仍保持交替模式。
Boss戰(zhàn)——將有一些精彩的boss戰(zhàn),將有迄今為止最難的一場Boss戰(zhàn),難度堪比《巫師2》的Kraken。
畫面——Toussaint城的光影效果將更加復(fù)雜。更大的視野距離,減少迷霧效果,更好的多細(xì)節(jié)層次,Toussaint城將讓你體驗(yàn)到前所未有的驚艷,并且圖像技術(shù)方面的改動(dòng)只會在Toussaint應(yīng)用。其他地區(qū)扔保持原樣。
視角——新的視角設(shè)定和FOV設(shè)定,另外開發(fā)商正在開發(fā)第一人稱游戲模式。
Iorveth和Saskia不會加入新DLC。
昆特牌——新技能,新卡牌,新領(lǐng)袖牌加入。
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