逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2016-05-23 10:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)
五行山混沌本也開了3天了,本人打了40次,基本都是混沌寶箱鐵,有木有大神指教下能不能打到更高級(jí)的?如果有,如何打出。首先我確定不是副本等級(jí)的原因,我從黑風(fēng)山到三仙普通到修煉都刷過了,清一色的鐵。
另外分享下混沌本目前一些體驗(yàn)。
從我打過的40次來看,混沌本現(xiàn)在開在我看來完全是一個(gè)消耗低級(jí)本修煉點(diǎn)數(shù)的存在。因?yàn)楦北局兴龉值碾y度和種類還有數(shù)量跟副本本身的難度沒有任何關(guān)系, 也就是說黑風(fēng)山普通或修煉塔出的怪和三仙道場(chǎng)普通或修煉塔出的怪完全一模一樣,血量都是一樣的,等級(jí)也都是55級(jí),唯一有點(diǎn)區(qū)別就是從通天以上的副本對(duì)于 妖傷有要求,通天是600,金si崖800,三仙1000,不到就打不掉BOSS血,或者你也可以磨死BOSS,比如我,因?yàn)槲矣浀肂OSS是只有90% 還是95%的免傷,有耐心的可以磨死,因?yàn)樽詈蟮娜齻€(gè)BOSS里面只有一個(gè)是有免傷的,可以先做掉其他兩頭,最有一個(gè)修煉的9條血大概10分鐘就可以磨死 了。但是除非你RP爆發(fā),其實(shí)給的混沌寶箱開的東西都差不多,普通和混沌都是49到55的藍(lán)裝,不過我的臉特別丑,打了40次從沒掉過武器(我的好基友第 一次就出個(gè)50裝備火武)至于飾品戒指這些是從來沒見過,紫色更不用說了。
所以,從我的體驗(yàn)來說,如果你為了刷材料而打,其實(shí)完全就可以打普通了,因?yàn)椴徽撈胀ɑ蚴切逕?,本人開箱子一次給的混沌玉或者水一直是1-2個(gè)從來沒多 過,只不過是普通是掉2個(gè)藍(lán)裝,修煉是3個(gè)藍(lán)裝,但是混沌比普通多要幾個(gè)牌子,現(xiàn)在五行山的牌子大概2500一個(gè),多3個(gè)牌子就是7500,不是多分解那 一個(gè)藍(lán)裝就能回本的,況且修煉的難度還要比普通高上很多,所以我認(rèn)為現(xiàn)在的混沌本還是刷普通的好。
另外從副本的難度來說,本人是龍女平時(shí)單刷習(xí)慣了,單刷個(gè)混沌本感覺還可以接受(混沌本只能單人進(jìn)),我是2500攻擊,不是火武,800妖傷,40次普 通+修煉混沌一次沒掛過。至于其他職業(yè)沒玩過不好說,但是從我的基友羅莎的體驗(yàn)來說,他大概2000攻擊,60火 600妖傷,也就是打打普通的,修煉的被虐到死。在我打這么多次的經(jīng)驗(yàn)看,混沌本唯一的難點(diǎn)在于第二輪的BOSS上面,第二輪一共有2個(gè)BOSS,六耳和 邪眼,會(huì)隨即出一個(gè),普通的是7條血,修煉是13條血,這完全是一個(gè)看臉的地方,因?yàn)閭zBOSS里面邪眼類似于白給,然而六耳的難度就是大大的了,普通的 7條血如果你爆發(fā)高能秒掉也是可以忽略,但是如果你不能秒掉那么你的噩夢(mèng)開始來了,BOSS大概會(huì)從30S到40S開始召喚小弟,3個(gè)小六耳獼猴,如果沒 有爆發(fā)AOE你是基本上不能在第二波小弟出現(xiàn)前秒掉一波的,之后場(chǎng)面就會(huì)開始惡化,小弟會(huì)暈會(huì)沖鋒,BOSS在大概掉了一半血后也開始放一個(gè)來回蹦的技 能,每次落地就暈人,基本這時(shí),你如果是近身的,受身一CD,然后被BOSS與小弟連暈上大概半血就沒了,如果你裝備挺差的可能直接就被秒了,如果你在 BOSS蹦的時(shí)候沒有處于近身,那就只好來回風(fēng)箏等BOSS不蹦了在輸出,切莫貪打,因?yàn)锽OSS的移動(dòng)還是挺快的,而且有不少的小弟沖鋒暈人,還是一直 跑的好,至于移動(dòng)速度慢的被追上了那就當(dāng)我沒說了。盡管六耳很強(qiáng)力,普通難度的還是沒有形容的那么惡心的,從刺殺龍女來說我是在BOSS出現(xiàn)前從第一波塔 的4個(gè)小弟就贊狀態(tài),滿狀態(tài)進(jìn)第二次召喚,前提你要先提前站位把BOSS從塔周圍拉開以防刀刃風(fēng)暴打到塔,我的一輪RUSH下來大概能打BOSS還剩1條 半血到2條血左右,這時(shí)候在掌握好時(shí)機(jī)配合次破體打斷BOSS召喚小弟,頂多BOSS出3個(gè)小弟他就掛了,至于其他職業(yè)沒玩過,我也不好評(píng)論,不過從我的 基友羅莎來說,他也就是出了6個(gè)小弟就給BOSS做掉了(沒有爆發(fā)的你得掌握好破體時(shí)間,勁量打斷他召喚的技能)。真正的六耳難點(diǎn)在于修煉難度,修煉的 13條血,和普通的技能一樣,我就不過多論述,我在掌握最好的情況下也是出了6個(gè)小弟,最多一次出了15個(gè)小弟,在狹小的空間內(nèi)那真是一路狂奔啊,小猴子 各種沖鋒暈人,讓人爽到爆啊。如果你是裝備過的去的龍女在出現(xiàn)12個(gè)到15個(gè)小弟的時(shí)候BOSS也就是1,2條血了,這種情況龍女的打法,我是卡受身和影 襲的CD,此時(shí)由于怪過多刀刃風(fēng)暴已經(jīng)沒有用了,所以還是不要放保持高的移動(dòng)速度和防御才是不死活下去的關(guān)鍵,拉距離放飛星有受身CD就閃擊近身,但凡被 暈住,受身,然后看持續(xù)時(shí)間,快結(jié)束了用側(cè)空或地刺后在多打次閃擊搶輸出并留出2個(gè)閃擊快速和BOSS拉開距離,再重復(fù)以上動(dòng)作,沒血了就用影襲回血,或 者血多時(shí)候靠影襲無敵RUSH輸出,反正影襲CD好了就用在這時(shí)候影襲才是主要輸出,都沒有了就用真龍回血,總之龍女報(bào)名還是沒問題的,如此的重復(fù)就能 RUSHBOSS了。至于其他職業(yè)沒玩過,但是如果你沒有高爆發(fā)或者高回血的話還是不要輕易嘗試修煉混沌了,六耳絕對(duì)是你的噩夢(mèng)。至于第三波就是簡(jiǎn)單了, 就是黑風(fēng)到三仙,各種BOSS的組合,一次出3個(gè),技能平時(shí)都是見過的,就是個(gè)別的BOSS多了閃現(xiàn)這個(gè)技能,普通的每個(gè)BOSS5條還是6條血我記不清 了,修煉的是9條血,這關(guān)但凡你手法過的去會(huì)躲就沒問題啦,只有有一個(gè)妖傷的要求上文也敘述過,打過了就是開箱子拿寶物了。
再次吐槽,為何辛苦打來的寶箱都是鐵,我認(rèn)為肯定有高級(jí)的寶箱,就是不知道如何打,因?yàn)槲乙老∮浀么虻竭^銅,但是不敢肯定了,因?yàn)楹髞淼蔫F太多了!!!
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
Epic“喜加16”游戲名單曝出!最后一款為
雙人成行團(tuán)隊(duì)新作《幻裂奇境》開放預(yù)購
《彩虹六號(hào)》國內(nèi)直播正式解禁 B站發(fā)布直
《仙劍奇?zhèn)b傳四》重制版公布 由虛幻引擎5
《波斯王子》擊敗《黑神話》獲IGN年度最
《FF7:重生》總監(jiān)喊話 尊重mod但不要制
《最終幻想7:重生》PC畫面對(duì)比PS5 女角
《黑神話:悟空》獲TGA兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng) 中國外交
IGN公布年度最佳PS游戲 《宇宙機(jī)器人》再
潛水版致命公司《暗黑潛水員》1.0正式版