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斗戰(zhàn)神玉狐什么系好?最新四系玉狐分析

發(fā)布時間:2016-05-23 10:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一、移動系

  “移動射擊玉狐能射出犀利快速的箭矢對敵人造成極大的傷害,在射擊過程中,還能做出各種跳躍、滑翔動作躲開敵人的攻擊?!?

  在目前的版本中,是使用人數(shù)最多、被研究得最透徹、副本適應(yīng)性最強、PVP能力最強(或者說唯一能PK)的玉狐分系。

  具有特點:

  爆發(fā)力:較強(三連甚至四連射天的爆發(fā)力非??捎^)

  持續(xù)輸出:較強(疾風間隙輸出會比較疲軟,但輸出時間基本超過疲軟時間)

  控制能力:極強(覺醒陰風箭清小怪效果杠杠的,高傷害+聚怪+短CD,誰用誰知道)

  機動性:極強(各種加速與位移技能使得移動狐在調(diào)整站位和逃跑的時候具有很大優(yōu)勢)

  生存能力:弱/極強(這是菜鳥和高玩的分水嶺,由于移動狐本身是很脆皮的,但又有著相當多的減傷技能、霸體和隱身,所以往往會出現(xiàn)“菜鳥直喊脆,高玩從不跪“的現(xiàn)象)

  團隊貢獻:較強(虛弱彈是所有玉狐分系都有的,但移動狐的高攻擊頻率和不間斷射擊的特性,使得其保持5層虛弱彈buff和快速上buff的能力絕對是首屈一指的)

  PVP能力:極強(作為唯一在PVP中被認可的玉狐分系,其PVP思路已經(jīng)被成熟的開發(fā)了出來,且移動狐的高機動性強控制也使其在PVP中占得優(yōu)勢)

  二、投擲系(果子貍)

  “投擲召喚玉狐能通過各種種子對敵人造成傷害,同時不同的種子還能在地面上長出各種植物給予敵人二次傷害,是不折不扣的陣地作戰(zhàn)專家?!?

  在前一陣的改版中,果子貍加入了植物養(yǎng)殖系統(tǒng),使得果子的輸出和團隊作用真正的咸魚翻身了!是使用人數(shù)僅次于移動系的玉狐分系,在小范圍陣地戰(zhàn)冠絕斗戰(zhàn)神。

  具有特點:

  爆發(fā)力:較強(荊棘+天雷+毒蜂的鐵三角能打出真正成噸的傷害,爆靶子的好手,爆發(fā)其實是極強的。但缺點是爆發(fā)前需要一定的準備時間,碾壓本中boss通?;畈贿^那個時間,而且弱技能放空就什么輸出都沒有了)

  持續(xù)輸出:極強(40秒一大爆發(fā),20秒一小爆發(fā)。由于主力輸出技能都是持續(xù)性的,所以疲軟期相當短)

  控制能力:弱(玩過果子的狐貍應(yīng)該非常清楚,漏掉一個怪時的痛苦。。。)

  機動性:弱(現(xiàn)在的PVE加點中沒有任何位移和加速技能,腿相當短。隨著以后團隊副本的多樣性和難度增加,”命令沖撞“有待開發(fā))

  生存能力:極強(果子生存有三寶:騎熊,荊棘,小蜜蜂。騎熊保證了血量和防御的提升;荊棘能持續(xù)嘲諷,敵人全程不會看果子一眼;毒蜂陣的回血雖然被削,有勝于無吧)

  團隊貢獻:極強(減防組合拳:虛弱彈+基本全程潰爛+鎖鏈箭虛弱。荊棘也能在怪物狂暴的時候保護團隊,果子有許多減速和眩暈的精修一般不點出,但以后的團本說不定能成為真正的團控)

  PVP能力:弱/較強(所有召喚物無法移動就注定了果子PVP的被動,但會玩的果子也能猥瑣死對手)

  三、戰(zhàn)熊系(東郊小霸王)

  “當玉狐騎到熊上開始作戰(zhàn)時,給敵人帶來除了恐懼還是恐懼,戰(zhàn)熊每次攻擊都是毀天滅地,頃刻就能將身前的敵人全部摧毀。”

  千萬不要被官方的描述給騙了,什么”恐懼“,什么”毀天滅地“,什么”摧毀“,那都是對隊友和自己的自信心而言的。在這個全民輸出的時代,熊狐能抗不能打的缺點被無限放大,地位非常尷尬,只在長安東郊能找回些許尊嚴,人送外號:東郊小霸王是也。

  具有特點:

  爆發(fā)力:弱(樓主沒有玩過熊狐,希望各位熊狐多多補充)

  持續(xù)輸出:弱(樓主沒有玩過熊狐,希望各位熊狐多多補充)

  控制能力:一般(樓主沒有玩過熊狐,希望各位熊狐多多補充)

  機動性:較強(樓主沒有玩過熊狐,希望各位熊狐多多補充)

  生存能力:極強(熊狐的生存能力不同于果子,如果說果子是避其鋒芒的話,那熊狐就是不動如山)

  團隊貢獻:較強(減防組合拳:虛弱彈+花妖潰爛+鎖鏈箭虛弱。缺少嘲諷技能,由于本身輸出很低,經(jīng)常出現(xiàn)拉不住仇恨的情況,這也出現(xiàn)了”空有一身鐵,卻無人來打“的窘迫)

  PVP能力:弱/較強(經(jīng)常出現(xiàn)的情況是,對手殺不死熊狐,熊狐也殺不死對手。但聽說某區(qū)有一操作神級熊狐,無一敗績。不知真假)

  四、蓄力系

  “蓄力射擊玉狐在站定之后,通過蓄力使箭矢附帶強大的傷害和額外能力,給予敵人毀滅的傷害。蓄力射擊玉狐是個遠程攻擊專家,能在敵人還沒有發(fā)現(xiàn)自己之前,就能將敵人徹底摧毀?!?

  從職業(yè)定位的角度上講,蓄力狐是狙擊手,應(yīng)該具有超高的瞬間爆發(fā)、遠程打擊能力、較長的爆發(fā)間隔,和很低的生存能力的特點。目前來說,由于不知名原因(都是官方的原因),蓄力狐唯獨第一個特點完全不見蹤影。聽說新年后會增強,不知真假,反正現(xiàn)在十分不推薦玩蓄力系。

  具有特點:

  爆發(fā)力:一般(20秒的爆發(fā)節(jié)奏中,能有幾秒上10W秒傷,總輸出慘不忍睹)

  持續(xù)輸出:弱(長達半分鐘的時間里只能用箭矢連環(huán),沒有任何減CD技能)

  控制能力:弱(無聚怪技能,箭矢連環(huán)點出眩暈精修能暈怪,在你異常等級高的情況下)

  機動性:弱(需要點出精修才能在移動中使用箭矢連環(huán)和流星箭,基本屬于完全站樁輸出)

  生存能力:弱(無位移技能,可考慮點出古盾的減傷和騰挪擊用作位移)

  團隊貢獻:一般(由于攻擊頻率不高,且經(jīng)常處于逃命狀態(tài),虛弱彈buff很容易斷)

  PVP能力:弱(蓄力的優(yōu)勢是距離,但由于自身腿短,PVP特別是1V1中距離十分難拉開,很弱。但值得一提的是,蓄力擁有2秒內(nèi)打死血牛的能力)

  結(jié)論黨看這里:

  追求全面性和無死角還有PVP的選移動,追求醬油和團隊極致輸出的選果子,追求和平賣萌和屹立不倒的選熊狐,追求坑害隊友或完全沒追求的選蓄力。

  有詩為證:

  飄逸迅猛大移動,割據(jù)東郊小霸王。

  方圓無敵果子貍,百無一是蓄力狐。

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