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發(fā)布時間:2016-02-26 15:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
常規(guī)用法
技能推薦:英雄之力,逆c3強化,空戰(zhàn)知識,追擊,怪力(剛力),急所攻擊(攻擊弱點)
利用room隔空攻擊的特點,使用狙擊手心得也是可以的,但考慮到連段時r1產(chǎn)生的room都在正前方,近戰(zhàn)為主,用到狙擊手心得的機會不多。
清兵用有弱吹飛能力的c3、c4和逆c2。c3傷害較低,推薦曝氣后或者英雄之力生效后使用。
攢氣推薦逆c2、c4和無雙2。
對小隊長和巨人隊長逆c3秒殺即可。
對無雙臉推薦c4打暈或者無雙2后出c1打暈,然后逆c3輸出,逆c3打到一半時r1銜接,再出一次逆c3秒殺。
連段考察
海3的連段,一般是先打暈,然后再使用c技,通過x取消或者r1取消進行銜接來連續(xù)攻擊眩暈狀態(tài)的敵人(帶上急所攻擊)。
(也存在著非打暈向連段,提到時再說。)
花哨的連段是連續(xù)使用不同c技來制造視覺效果,實用的連段是只使用輸出效率最高的c技循環(huán)攻擊快速秒人。
前者是很多角色都可以做到的,連續(xù)使用不同的c技進行打擊,不為傷害只為觀賞性的話,只要滿足一個條件就能達成——連段中不使用吹飛距離很遠的c技。
后者是一部分角色才能做到的,除了要求連段中不使用吹飛c技外,用來連段的那招必須有較高的輸出效率。
(可以是持續(xù)時間長但傷害高的,比如索隆逆c2,也可以是傷害不算太高但持續(xù)時間較短的,比如路飛逆c3。)
實用性連段不考慮觀賞性的話,利用版邊可以無視吹飛性,但花哨型連段的話,擠在墻角可能會影響觀感……
以前更新的兩彈,紅發(fā)和薩博,就是能做到連段花哨并且高傷害的角色。
這兩個角色的特點以前也分析過了,一是打暈手段豐富,二是輸出手段豐富。
一般角色都有兩種以上的打暈方式,c技直接打暈,或者無雙打出感嘆號后配合其他招式打暈,打暈手段的豐富性幾乎是每個角色都具備的(至少不單調(diào)吧……)。
而輸出手段就很難說了,像青雉那種逆c3一招鮮的,怎么打都豐富不起來。因此具備兩種以上的輸出手段才能打出花哨又實用的連段。
這點紅發(fā)和薩博都是具備的,并且紅發(fā)的表現(xiàn)在薩博之上。
這次要介紹的羅,連段的豐富性也非常好,在薩博之上,可以和紅發(fā)媲美。
打暈方面,有c4,無雙2+c1(實際上是c1-2暈),c5(版邊),也可以無雙1積累氣絕值+其他招式打暈,手段非常豐富。
無雙1使用后會背對對方,為了避免暈頭轉(zhuǎn)向可以在鎖定后使用無雙1。
需要注意的是羅用5方、c3、c4、c5、逆c2、c1-2打暈都會把敵人擊退,需要x取消上前再出r1,否則容易打空。
(c4一般不需要x取消追上去,直接r1后追擊就行,因為c4是近身打暈,敵人被擊退后仍然在r1范圍內(nèi),而其他幾招一般都是中距離打暈,擊退后離得太遠。)
打暈不多說了,重點還是說一下輸出(以下提到的連段默認(rèn)c4打暈起手),默認(rèn)全部帶上了對應(yīng)c技的強化技能。
(實戰(zhàn)中一般只能帶一個c技強化,傷害可能和我說的有所不同。)
打暈向?qū)嵱眠B段:
1、逆c3輸出
連段參考:打暈,r1,逆c3,r1,逆c3。這個以前提過很多次,上面也提到了,就不展開了。
2、c4輸出
連段參考1:打暈,r1,c4-1,r1,c4-1,循環(huán)。
連段參考2:打暈,r1,c4(版邊),r1,c4(版邊),循環(huán)。
連段1一般是4下c4-1干掉一個無雙臉,連段2一般是2~3下干掉一個無雙臉,連段2的輸出效率比連段1差,如果出到第三下c4的話,對方有受身的可能性。
連段1都是在地面進行的,只能受到追擊和c4強化加成,有點虧。連段2因為c4會吹飛,只能在版邊進行。
3、c2輸出
連段參考1:打暈,r1,c2-2,r1,c2-2,循環(huán)。
連段參考2:打暈,r1,c2,r1,c2,循環(huán)。
連段1一般4下干掉無雙臉,連段2一般3下,然而實際上c2-2的輸出效率要高,持續(xù)時間短。
連段1收招時的浮空高度偏低,需要快速使用c2-2,否則敵人一旦倒地就會斷連。連段2因為收招時直接高浮空狀態(tài),更容易接上。
4、逆c2輸出
連段參考:打暈,r1,逆c2(版邊),r1,逆c2(版邊),循環(huán)。
一般3下逆c2打死無雙臉。逆c2使用完后吹飛,因此必須在版邊連段,但即便在版邊,敵人也是處于低浮空狀態(tài),有斷連的可能性。
c2、c4、逆c2、逆c3都是羅輸出效率較高的c技,都是可以一套眩暈連直接秒殺無雙臉的,這里提到的已經(jīng)有6種秒法了,單從實用性連段的多樣性來說也很少有人能達到了。
因為羅c技的特殊性(這四招全部可以對隊長產(chǎn)生有效硬直),這些連段對小隊長和巨人隊長也適用,而且不需要打暈,直接上就可以了。
非打暈向連段(感嘆號連段):
無雙臉在氣絕值清空后使用不能打暈的c技會進入感嘆號狀態(tài),感嘆號狀態(tài)下可以對無雙臉進行無限連(無雙1、無雙2都可以制造感嘆號)。
連段參考:感嘆號,r1,c2-2,(r1,逆c2-1,)r1,c2-2,循環(huán)。
4方、c2-2(前兩段)、c3-2(前兩段)、逆c2-2(前兩段),都不能打暈,可以一直維持感嘆號狀態(tài)(實用性最高的是c2-2,并且必須裝備“c2強化”)。
插入逆c2-1是為了降低對方防御力提高連段傷害,看到對方身上的“靶子”沒了就再插入一次逆c2-1。
c4-1可以降防,也也不會打暈,但使用后對方氣絕值會回復(fù),不能維持感嘆號狀態(tài),所以不考慮c4-1。
感嘆號無限連對血少的敵人沒什么意義,因為空戰(zhàn)知識、追擊全都強化不了傷害,輸出并不高,效率肯定是低于眩暈連的。
但對血多的角色時,不需要反復(fù)打暈,節(jié)省了打暈的時間,而且敵人不存在反撲的可能性,安全性也得到了保障,還是很有意義的。
至此,羅的實用性連段就有7種了,使用的c技分別是:
逆c3,c4-1,c4,c2-2,c2,逆c2,c2-2(感嘆號)。
組合一下,就能在保證高傷害的基礎(chǔ)上,產(chǎn)生變化相當(dāng)豐富的花哨型連段(觀賞性實用連段)。
因為感嘆號是在打暈前出現(xiàn)的,所以c2-2(感嘆號)只能用于起手,而不考慮版邊的情況下,c4和逆c2只能用于收招。
逆c3,c4-1,c2-2,c2全部可以用來銜接,其中c2-3和逆c3可以造成高浮空,其他c技可以很容易的接在這兩招之后。
只用c4-1循環(huán)時無法打浮空不能被空戰(zhàn)知識強化,但接在浮空招式之后就能被強化了,提高了c4的傷害。
(招式相互配合可以產(chǎn)生很多奇妙的現(xiàn)象。)
分析完后還是隨便寫點連段組合吧:
1、c4打暈,r1,c2(出完整),r1,逆c3,r1(對方殘血時出r1取消逆c3,血量自己把握),逆c2。
最簡單的把4個輸出技都用到的打法。打暈也可以換成其他打暈方式,輸出技可以自由組合。
2、無雙1,r1,c3-2,r1,逆c2打暈,x取消(追上去),r1,逆c3,r1,c2,r1,c4。
強行把c3用上……能否秒掉主要看的是逆c3打多少血,什么時候r1取消出c2自己判斷。
3、無雙2+c1打暈,曝氣,x取消(追上去),r1,c4-1,r1,c2,r1,逆c3,r1,c5。
強行把c5用上……因為c5傷害比較低,想要提高連段傷害必須曝氣(加速加攻),而且c5想要正好秒掉的話,逆c3掐血量要掐的非常準(zhǔn)。
最后其實完全不需要使用c5,就是為了耍帥而已……逆c3后出完r1,可以背對敵人空揮4方,按下三角,炸彈在身后爆炸,會很有趣。
連段開始時建議用逆c2-1或者c4-1,降低防御力提高連段輸出。
對小隊長和巨人隊長用r1+c1-1起手代替打暈起手,輸出的時候連段完全可以套用,比如對小隊長r1,c1-1,r1,c2,r1,逆c2就死了。
各種組合都可以嘗試,因為隊長血量比較少,c3和c5這種傷害較低的招也可以帶入連段。
用到那么多c技,那么仍舊帶逆c3強化好呢,還是換上其他c技強化呢?
從均衡的角度來說推薦c4強化,c2和逆c3已經(jīng)被空戰(zhàn)知識和追擊強化了,不單獨帶強化技也可以一套連擊秒無雙臉。
而c4本身不太容易被空戰(zhàn)知識強化,打暈起手時更是沒有任何強化手段,帶上c4強化可以有效提高打暈時造成的傷害。
從平穩(wěn)的角度來說推薦逆c3強化,因為本作最大的“對手”不是敵人,而是隊友,逆c3高浮空的特點可以有效防止連擊被隊友打斷,全程一招鮮即可。
不考慮豬隊友影響,從角色性能上來說推薦c2強化,靈活性和輸出能力兼?zhèn)洌B段時的銜接性很好,還有無限連可以應(yīng)對血量特別多的dlc無雙臉。
(但是c2是低空連段,碰上豬隊友就呵呵了。)
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