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發(fā)布時(shí)間:2016-02-26 15:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
c技講解
以下提到c技傷害時(shí),默認(rèn)打暈狀態(tài)下對(duì)普通無(wú)雙臉的傷害,并且裝備了“追擊+空戰(zhàn)知識(shí)+對(duì)應(yīng)的c技強(qiáng)化”這三個(gè)技能。
5方:
5連斬,出招快,持續(xù)時(shí)間短,性能優(yōu)秀。
但因?yàn)閿撤絘i會(huì)連續(xù)后跳回避5方,導(dǎo)致c技打空的“罪魁禍?zhǔn)住薄?
c2:
連續(xù)兩段斬?fù)?c2-1上挑,c2-2橫斬),之后用指揮(c2-3)將敵人打至高浮空狀態(tài)。
從c2-2開(kāi)始,小隊(duì)長(zhǎng)和巨人隊(duì)長(zhǎng)都會(huì)被打浮空。
出招迅速,持續(xù)時(shí)間短,傷害尚可(全中大約1/3)。
c3:
地上連續(xù)冒出兩塊石頭夾擊敵人,一小一大(c3-1小,c3-2大),之后落下一塊大石頭將敵人打飛(c3-3)(弱吹飛)。
小隊(duì)長(zhǎng)和巨人隊(duì)長(zhǎng)都會(huì)被直接打浮空。
發(fā)生較慢,持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),傷害較低,未強(qiáng)化時(shí)整套c3下來(lái)連雜兵都打不死。
c4:
高頻手術(shù)刀(以下稱(chēng)為c4-1):room內(nèi)放出電擊,后空翻后橫斬居合。被居合命中的敵人(包括隊(duì)長(zhǎng)和無(wú)雙臉)會(huì)強(qiáng)制倒地,并進(jìn)入“掃描”狀態(tài),防御力下降。
注射(以下稱(chēng)為c4-2):room消失,向前突進(jìn)攻擊(弱吹飛)。(羅所有c技中,唯一一個(gè)和room無(wú)關(guān)的動(dòng)作。)
c4-1持續(xù)時(shí)間很短,c4-1和c4-2銜接時(shí)有明顯硬直,持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),手感可能不太好,需要適應(yīng)。
總體傷害較高(大約2/5),其中c4-1傷害比c4-2高,c4-1傷害和c2前兩段接近。
因?yàn)椴灰蕾噐oom所以容易打中,而且全中時(shí)正好直接暈人,是羅非常重要的打暈技。
c5:
將炸彈移植到敵人頭上,然后爆炸,爆炸后敵人會(huì)被打至高浮空。
類(lèi)似于投技判定,無(wú)視霸體,只要在room范圍內(nèi)一定會(huì)打中,并且一發(fā)直接打暈,但傷害很低(頭都炸了卻連雜兵都打不死……)。
前4方過(guò)后,無(wú)雙臉一般都在room范圍外了,命中率極低。
想要提高命中率的話,需要敵人在感嘆號(hào)狀態(tài)下,或者在版邊使用c5。
c1:
指揮,將對(duì)方打浮空(c1-1),連續(xù)旋轉(zhuǎn)(c1-2),最后打至高浮空(c1-3)。
出招較快(略慢于5方),對(duì)小隊(duì)長(zhǎng)和巨人隊(duì)長(zhǎng)都可以直接打至浮空狀態(tài),重要的起手技。
逆c2:
掃描room范圍內(nèi)的敵人降低敵人防御力(逆c2-1),跳起后“瞬移”到room上空,向下發(fā)出心脈休克(一小一大兩段電擊,逆c2-2小,逆c2-3大,弱吹飛)。
出招較慢,收招很快,傷害和c2接近。使用時(shí)可以取消逆c2-1加快出招速度。
逆c3:
對(duì)范圍內(nèi)的敵人連續(xù)斬?fù)舸蛑粮吒】諣顟B(tài),連打三角可以增加斬?fù)舸螖?shù),收招固定為指揮,將敵人再次打至高浮空狀態(tài)。
羅傷害最高的c技,可以秒殺小隊(duì)長(zhǎng)和巨人隊(duì)長(zhǎng),但同時(shí)持續(xù)時(shí)間也很長(zhǎng)。
逆c3連斬過(guò)程中使用r1的話會(huì)出現(xiàn)“雙room”現(xiàn)象,短暫時(shí)間內(nèi)會(huì)看到傷害明顯增加,并且更容易銜接其他c技。
以前我認(rèn)為雙room期間判定翻倍,所以傷害和浮空性能都會(huì)提升,不排除這種可能性,
但傷害增加的主要原因是新room產(chǎn)生后,舊room依然要打出收招動(dòng)作的“指揮”,所以room會(huì)延遲消失,外加“指揮”有高浮空效果,所以更容易銜接其他c技。
總結(jié):
羅的攻擊主要有這么幾種:斬?fù)?,指揮,石頭,掃描,電擊,注射,移植(炸彈)。
斬?fù)簦?方,c2-1,c2-2,c4-1,逆c3
room內(nèi)的所有敵人都會(huì)受到完全相同的傷害判定,比較特別的是,room外的敵人如果碰到羅的刀也會(huì)受到傷害。
指揮:c1,c2-3,逆c3(收招)
除c1-2外,所有room內(nèi)的敵人都會(huì)受到完全相同的攻擊判定并打至高浮空狀態(tài)。
石頭:c3
并非room內(nèi)的所有敵人都會(huì)受到攻擊判定,主要判定集中在room正中間,c3-3范圍較小,對(duì)隊(duì)長(zhǎng)或者無(wú)雙臉時(shí)可能會(huì)打空。
掃描:逆c2-1,c4-1
對(duì)room內(nèi)的敵人掃描,進(jìn)入防御力下降狀態(tài)。逆c2-1可以打出硬直,但沒(méi)有傷害。
電擊:c4-1,逆c2-2,逆c2-3
對(duì)room內(nèi)的敵人電擊(不過(guò)兩種電擊其實(shí)差別挺大的……)。
注射:c4-2
room消失,向前突進(jìn)。
移植(炸彈):c5
對(duì)room內(nèi)的敵人無(wú)視剛體移植炸彈。
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