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發(fā)布時(shí)間:2011-01-22 來(lái)源:
分贓(Divide the Plunder)
與其它航海類(lèi)游戲大相徑庭,席德梅爾別出心裁地用“分贓”系統(tǒng)來(lái)控制游戲中的一切:時(shí)間、等級(jí)、難度。
在Port Royale中玩家時(shí)刻要注意自己的收支平衡,隨著時(shí)間的流逝,船員的工資、產(chǎn)業(yè)的維護(hù)分分秒秒都在花錢(qián)。在《席德梅爾的海盜》中,玩家無(wú)需擔(dān)心工資、無(wú)需為自己銀行收支平衡煩惱,然而付出的代價(jià)卻更為巨大。
你巧取豪奪、辛辛苦苦積累的財(cái)富并不完全屬于你自己,它是所有船員的賣(mài)命錢(qián)。這些船員在你的領(lǐng)導(dǎo)下與暴風(fēng)雨、海盜、士兵奮戰(zhàn)20個(gè)月甚至更久之后對(duì)航海逐漸產(chǎn)生了厭煩,由歡樂(lè)(Happy)到滿(mǎn)足(Content)再到失落(Unhappy),他們?cè)谧詈笕虩o(wú)可忍掀起了一場(chǎng)叛變(Miutenius)迫使你考慮將掠奪來(lái)的贓物進(jìn)行合理分配以安撫這些船員,讓自己不至于陷入杰克·史派瑞(《加勒比海盜》中的搞笑艦長(zhǎng))被流放的尷尬境地。最后你才發(fā)現(xiàn)多年的奮斗后自己除了一艘破船還是一無(wú)所有(雖然發(fā)現(xiàn)了很多寶藏、救回了很多親人)。
在300年前的現(xiàn)實(shí)世界中,分贓是必須的,沒(méi)有人愿意在海上風(fēng)吹日曬一生,大部分海盜的夢(mèng)想與人們想象大相徑庭:他們?cè)诒└缓笙M^(guò)平和的日子,而不是繼續(xù)作為傳奇征戰(zhàn)一生。但在游戲中,分贓顯得不可接受,只能獲得不到三分之一的總資產(chǎn),失去了非旗艦的所有船只,而且還得被迫在岸上生活6個(gè)月之久!要知道游戲中的時(shí)間直接決定了人物的退休年齡,浪費(fèi)越多的時(shí)間則只會(huì)讓游戲更快地結(jié)束。
想要反擊“分贓”帶來(lái)的惡果,我們必須首先明確“分贓”是解決船員叛變的唯一方法,為了使船員一直保持Unhappy以上的狀態(tài),我們就要了解《席德梅爾海盜》中的士氣系統(tǒng)。由四個(gè)方面決定:
1、每個(gè)船員所能分到的食物(最好時(shí)刻保持食物供給在5個(gè)月以上)
2、每個(gè)船員所能分到的財(cái)寶(越多的金錢(qián)越能激起船員的貪欲,也越能將他們束縛在你的船上)
3、據(jù)你上次分贓過(guò)后的時(shí)間(決定他們?cè)诤I蠆^斗了多久)
4、提升士氣的特殊物品(樂(lè)器)和專(zhuān)業(yè)人士(廚師、水手長(zhǎng))
換句話說(shuō),你需要持續(xù)的金錢(qián)流入你的口袋,同時(shí)又不能在海上航行太久。當(dāng)我擁有280個(gè)船員時(shí)我具有近200 000的財(cái)富,這時(shí)我已經(jīng)航行了整整202個(gè)月,船員仍然是“滿(mǎn)足”的。另一個(gè)辦法是在船員Unhappy的時(shí)候減少他們的數(shù)量,由于游戲中沒(méi)有“卸甲歸田”的選項(xiàng),所以得動(dòng)點(diǎn)腦筋:攻擊那些重兵把守的城鎮(zhèn),將船員數(shù)降到一定水平,這個(gè)時(shí)候就會(huì)恢復(fù)到Content水平(因?yàn)槊總€(gè)人能分到的財(cái)富增加了),再想辦法招募新水手,又可以撐過(guò)一段時(shí)間。
貿(mào)易(Trade)
雖然《席德梅爾海盜》是一款以戰(zhàn)斗為主的航海游戲,但對(duì)于那些在任何游戲中都不愿意放棄賺錢(qián)機(jī)會(huì)的商人死黨來(lái)說(shuō),我仍然準(zhǔn)備了一些表格來(lái)說(shuō)明每個(gè)港口最高買(mǎi)入價(jià)和最低賣(mài)出價(jià)的貨物。
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