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發(fā)布時(shí)間:2015-04-24 15:37 來源:逗游網(wǎng) 作者:院長在減肥 編輯:文學(xué)組
第14名:盜賊遺產(chǎn)(Rogue Legacy)
這個(gè)一聽上去就帶著強(qiáng)烈“獨(dú)立游戲”特色的名字讓玩家興趣十足,比起那些壕氣沖天的大工作室,獨(dú)立游戲開發(fā)商反而更愿意嘗試創(chuàng)新,他們有能力承擔(dān)失敗的后果,也樂于嘗試新設(shè)計(jì)。
《盜賊遺產(chǎn)》是一款玩法上跟《鏟子騎士》類似的游戲,如果只是在關(guān)卡設(shè)計(jì)下功夫,《盜賊遺產(chǎn)》肯定是不會(huì)上榜。游戲最特別的設(shè)計(jì)在于這類游戲從來都沒有涉及過的系統(tǒng)-子嗣傳承。
玩家所扮演的不是一個(gè)人,而是一個(gè)家族。上一個(gè)角色死亡,會(huì)將死亡時(shí)的金幣作為“遺產(chǎn)”留給下一代進(jìn)行升級(jí)和購買裝備上。子嗣傳承所繼承的不僅是金錢,上一代英雄所具有的一些“特色”同樣會(huì)遺傳給下一代。例如上代英雄身材矮小,下一代就有可能遺產(chǎn)上“侏儒癥”這種遺傳是隨機(jī)的,除此之外角色的職業(yè)也是通過遺傳繼承。
這樣的設(shè)定除了搞笑以外,對(duì)游戲也有著一定的影響。例如患有巨人癥的角色可能在某一關(guān)內(nèi)輕易死掉,或者由于遺傳了近視而看不清周圍的情景,又或者天生就是力量強(qiáng)大的法師。隨機(jī)遺傳的特性讓原本需要腳踏實(shí)地通關(guān)的過程多了一些不一樣的驚喜。
這樣的設(shè)計(jì)其實(shí)有一些冒險(xiǎn),一旦繼承系統(tǒng)的隨機(jī)出現(xiàn)重疊,或者某個(gè)屬性設(shè)計(jì)逆天,這會(huì)直接導(dǎo)致之后的游戲關(guān)卡成為擺設(shè)。如果所繼承能力導(dǎo)致無法通關(guān),玩家可能會(huì)放棄游戲。而承系統(tǒng)過于復(fù)雜,續(xù)作直接從動(dòng)作類變成養(yǎng)成類的可能性也極大。無論如何,這樣風(fēng)險(xiǎn)巨大的大膽創(chuàng)新在大廠是不會(huì)出現(xiàn)的。
不過顯然開發(fā)商并不擔(dān)心這個(gè)系統(tǒng)會(huì)毀了游戲,因?yàn)椤侗I賊遺產(chǎn)》本身的高難度足以讓很多手殘的玩家放棄治療。
發(fā)售日期:2013-6-28
特色:我的下一代究竟長啥樣?
建議:手殘的玩家看看攻略就好
推薦指數(shù):4顆星
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