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史丹利的寓言專區(qū)

冒險(xiǎn)解密游戲

推薦指數(shù)
8.6

  • 簡介
  • 點(diǎn)評(píng)(194)
  • 論壇(11)
  • 攻略(15)
  • 新聞(10)
  • 視頻(5)
游戲簡介

  《史丹利的寓言》游戲的標(biāo)題簡單直接地概括了游戲的內(nèi)容:這是一款針對(duì)The Stanley Parable的高清復(fù)刻作品。原作于2011年以基于Source引擎的《半條命2》Mod的形式發(fā)布,但游戲的內(nèi)容本身與《半條命》系列毫無關(guān)系……倒不如說,游戲本身與任何游戲都毫無關(guān)系……好吧,或者說:這根本就不是一款傳統(tǒng)意義上的游戲。除了出現(xiàn)在Steam上之外,它還可以出現(xiàn)在人機(jī)交互課題的研討會(huì)上,或是后現(xiàn)代先鋒藝術(shù)展上……這款游戲最值得一玩的原因,就是它不具備傳統(tǒng)意義上的可玩性。這是一場實(shí)驗(yàn),玩家是被扔在其中,實(shí)驗(yàn)結(jié)果不被載入記錄的小白鼠。

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  玩家能夠以主視角在大量場景中漫游,看到場景中浮現(xiàn)出大量的文字內(nèi)容,聽到一個(gè)饒舌的解說員不停地講述著“Stanley如何如何”之類可有可無的內(nèi)容,場景與場景之間存在著無數(shù)通道、門或其他象征意義上的過渡符號(hào)……無論玩上一分鐘還是一百小時(shí),游戲的內(nèi)容都是如此,體驗(yàn)的區(qū)別僅僅在于你開啟了一扇門,還是走過了成千上萬道門。

  這有什么意義?The Stanley Parable最重要的意義就在于以實(shí)際行動(dòng)回應(yīng)了“游戲是否能成為藝術(shù)”這一問題(甚至曾有報(bào)道以被馬塞爾·杜尚命名為《泉》的小便池與之相提并論):這是一款以游戲形式誕生,制作精良,卻不具備任何游戲特質(zhì)的作品,如果它不是藝術(shù)的話,它就什么都不是了。它好玩嗎?一點(diǎn)都不好玩,但卻可能吸引任何人——即使是完全不玩游戲的人,一遍又一遍地玩下去,目的僅僅是為了見識(shí)不同選擇的結(jié)果,雖然這結(jié)果通常和選擇行為本身一樣毫無意義——就算“毫無意義”是由制作者本人做出的判斷,玩家還是可以自行詮釋出屬于自己的意義,于是這就構(gòu)成了藝術(shù)審美的過程。

  這不是一款解謎游戲,因?yàn)樗鼪]有任何謎題——或者說,沒有任何答案,這不是一款角色扮演游戲,因?yàn)樗鼪]有任何劇情,這不是一款射擊游戲,因?yàn)樗鼪]有敵人,這也不是一款恐怖游戲,因?yàn)闆]有任何東西會(huì)帶著制作者的惡意突然跳出來嚇唬你(考慮到游戲的奇怪氛圍,玩家還是有可能會(huì)被自己嚇到的)……The Stanley Parable不屬于迄今為止任何既存的對(duì)游戲進(jìn)行的分類,一年前幾乎所有體驗(yàn)過它的玩家都會(huì)由衷感嘆“活見鬼,我這是在干什么?”然后其中有相當(dāng)一部分會(huì)回到游戲中,興致勃勃地走上與之前不同的道路。

  自2011年7月底推出以來,The Stanley Parable原作在desura.com上一萬七千余款Mod作品中獲得了第十二位的人氣排名,有數(shù)以萬計(jì)的玩家樂此不?!鄬?duì)于整個(gè)游戲界而言這不是什么了不起的數(shù)字,但相對(duì)于這樣一款離經(jīng)叛道的作品而言,這是一個(gè)相當(dāng)了不起的成績。作者Davey Wreden只是一個(gè)23歲的青年,他曾花兩年時(shí)間完成這部作品,之后又花了額外的一年——也許還需要更久,來完成這次的HD Remix。游戲原本就令人應(yīng)接不暇的內(nèi)容將在本作中變得更加充實(shí)——但它骨子里仍然是The Stanley Parable,一部對(duì)玩家能力要求最低:不需要戰(zhàn)略思維、微操技巧、經(jīng)營頭腦、合作意識(shí)或是神準(zhǔn)的槍法,但同時(shí)也要求最高:需要具備藝術(shù)鑒賞能力,而不是只想消磨時(shí)間的浮躁心情的……游戲。

  高清復(fù)刻版計(jì)劃于2013年初問世,價(jià)格待定——對(duì)此,游戲作者在綠燈系統(tǒng)上發(fā)起的討論中表示:“我堅(jiān)持認(rèn)為玩家最好是在體驗(yàn)這款游戲之前對(duì)內(nèi)容一無所知,而我開價(jià)越高,玩家就會(huì)耗費(fèi)更多精力去了解他們花錢買的到底是什么東西,并因此毀掉他們自己的游戲體驗(yàn)。我想找到一個(gè)足夠舒適的定價(jià),足以讓玩家放心購買,而不會(huì)先跑到Y(jié)outube上去看看游戲不用玩的視頻……”天知道怎樣的價(jià)格才適合這樣一款打娘胎里就是反市場、反商業(yè)的作品。說不定能免費(fèi),說不定會(huì)突破Steam平臺(tái)產(chǎn)品定價(jià)的下限,也說不定會(huì)走上中規(guī)中矩的獨(dú)立游戲商業(yè)化道路——一款精神上與之相似的作品:英國獨(dú)立游戲工作室thechineseroom(室)的Dear Esther已經(jīng)于年初在Steam上發(fā)售,定價(jià)9.99美元,相對(duì)于獨(dú)立游戲而言不算便宜,得到的評(píng)價(jià)也因此而褒貶參半(貶義多半是針對(duì)游戲的性價(jià)比)。

  無論選擇怎樣的商業(yè)模式,The Stanley Parable: HD Remix都幾乎不可能獲得商業(yè)上的成功,但這樣的一部異類作品通過Steam綠燈系統(tǒng)放行著實(shí)是值得紀(jì)念的事件:說不定這里有一天會(huì)成為立志走上小眾文藝路線的獨(dú)立游戲開發(fā)者的樂土,畢竟Steam有著基數(shù)龐大的用戶群體,即使是來自小部分消費(fèi)者的購買意愿也能為開發(fā)者帶來相當(dāng)大的激勵(lì)。

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配置要求
最低配置推薦配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
CPU 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
內(nèi)存 2 GB
顯卡 NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher)
硬盤 下載:962.9MB 安裝:2.08GB
運(yùn)行環(huán)境 Microsoft DirectX 2011.04.18 終端運(yùn)行庫Visual C++ 2010 運(yùn)行庫(x86)
游戲截圖
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