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最終幻想13-2-戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文解析

發(fā)布時間:2015-02-08 12:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  6.怪物能力

  本作新加入的系統(tǒng),可以培育怪物,需要使用特定道具才能升級。和怪物戰(zhàn)斗后就有一定幾率得到該怪物,和《口袋妖怪》一樣,每個怪都有自己的特性、性格、能力,但似乎不能重復(fù)獲得同樣的怪物,當(dāng)然也有珍惜怪,能力和成長也是一般怪比不上的。除此之外,更重要的一點是怪物也能作為角色進入戰(zhàn)斗,而且每個怪物對應(yīng)的職業(yè)也不同,是固定的,同時還能再安排2個怪物作為備選。戰(zhàn)斗時怪物HP槽下方有“同步率”(我擦!eva啊),同步率滿值后,戰(zhàn)斗畫面右邊就會顯示按口觸發(fā)怪物的必殺技。

  7.偷襲

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  本次的遇敵改為了不可視+可視的方式,即踩雷后,怪物出現(xiàn),在一定時間內(nèi)可以逃跑或攻擊,按O即可攻擊,成功的話會顯示“great”。遇敵時會出現(xiàn)一個時間圓盤,有三種顏色

  綠色——怪物未發(fā)現(xiàn)狀態(tài),不會主動靠近,觸碰后不會進入戰(zhàn)斗,可以輕松進入偷襲。

  黃色——怪物發(fā)現(xiàn)狀態(tài),怪物會注視角色,觸碰后進入戰(zhàn)斗。

  紅色——怪物警覺狀態(tài),會主動攻擊角色,被攻擊到就會進入被偷襲的狀態(tài)

  如果在表盤時間走完,還沒作出決定或者脫離戰(zhàn)場的話,就會強制進入戰(zhàn)斗。還有理論上,只要按O攻擊到怪物都可以算是偷襲成功,只是綠色狀態(tài)時比較容易罷了。

  8.新增的“cinematic action”

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  其實就是新增的qte系統(tǒng),主要發(fā)生在特殊戰(zhàn)斗和劇情戰(zhàn)斗,通常為攻擊目標(biāo)至一定傷害時觸發(fā),發(fā)動時只要qte按對,就能給目標(biāo)造成大的傷害。觸發(fā)時,屏幕左上角會寫有“cinematic aciton”的字樣,如果能完美按正確每個qte,戰(zhàn)斗結(jié)束后還會有特殊的獎勵。

  9.戰(zhàn)斗結(jié)算畫面

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  戰(zhàn)斗結(jié)算,這次做了人性化的調(diào)整,5星評價,物品掉率和珍惜物品掉率上升200%,別高興太早,就從目前來看,即使200%了,有些物品掉率還是很坑爹,戰(zhàn)斗后評分在1500分以上就能獲得5星評價。

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