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發(fā)布時間:2015-02-08 13:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)
閑來無事就去摸摸薩茲篇的上都撲克牌,想不到一玩就玩了30個小時
這應(yīng)該是《最終幻想》全系列除了FFX的水斗球之外最有意思的小游戲了
玩法規(guī)則
玩法其實(shí)就跟德州撲克一樣,有點(diǎn)類似大老二那樣的比大小
規(guī)則大致上游戲里都有說明了(不太建議查Wiki,寫得有點(diǎn)復(fù)雜)
每局完整的流程是每個人先發(fā)兩張牌,接著下一回合場上發(fā)三張牌(FLOP)
下一回合再發(fā)一張牌(TURN)、再下一回合發(fā)最后一張牌(RIVER)
攤牌(SHOWDOWN)后以自己手上的兩張牌湊上桌上的五張牌
誰湊出的牌型較大就是該局的贏家
若中途有人蓋牌(FOLD)直到剩一位玩家的話就提前結(jié)束該局
然后原則上每次下注的金額就是10萬代幣(沒有的話請準(zhǔn)備100萬現(xiàn)金兌換)才有賺頭
知道以上規(guī)則后,這邊我提供幾個以快速賺代幣為前提的必勝重點(diǎn):
一.盡量以ALL-IN下注擊敗三人取得無條件勝利賺取50萬枚代幣
這邊指的不是像過往大部分的玩家一樣,為了賺取幸運(yùn)徽章或?yàn)榱四觅€徒之夢獎杯
開場連三張牌(FLOP)都還沒發(fā)到桌上就直接ALL-IN
不會玩心理戰(zhàn)的NPC當(dāng)然不敢跟你賭就都紛紛蓋牌(FOLD)了
問題是這時候NPC根本還沒下高額的賭注,給你贏也就贏那一兩千的代幣而已
所以我們必須等到最后一回合發(fā)第五張牌(RIVER)時再執(zhí)行ALL-IN決勝負(fù)
在這之前我們的行動盡量選擇過牌(CHECK)就好,除非NPC有下注(BET)才不能選
當(dāng)然這時候你的牌型一定要夠大(最少也要有Two pair或Three of a kind)
膽子比較大(或者該說笨)的NPC可能手上只有One pair就一樣ALL-IN跟你拼了
如果這時候你的代幣數(shù)量比對方大,那該名NPC就會當(dāng)場破產(chǎn)出局,并贏得大量代幣
我們的目標(biāo)就是要搞到三位NPC都破產(chǎn)取得無條件勝利,成為大贏家,如下圖:
初期發(fā)出三張牌(FLOP)時若覺得自己沒有勝算,建議就直接蓋牌(FOLD)了
因?yàn)槠吹阶詈笠换睾蠝惓龊门频臋C(jī)率并不高,更何況桌上三位NPC都健在
贏的機(jī)率微乎其微,硬撐也只是讓自己多下的注被贏走
不過換個角度想,初期膽子倒也可以大一點(diǎn)
反正ALL-IN破產(chǎn)輸了大不了就重新讀檔(選擇結(jié)束游戲,不要返回歷史轉(zhuǎn)折點(diǎn))
但桌上剩下一位NPC容易陷入長期戰(zhàn)的話可就要謹(jǐn)慎了,下面第四點(diǎn)會講到。
如果擊敗桌上三位NPC取得無條件勝利,就能再額外獲得20萬枚代幣
加上從三位NPC贏來的30萬枚合計(jì)就50萬,這么夯你說能不賺嗎?
但是并不是每次的游戲都一定要拼無條件勝利,這是有原因的(第二點(diǎn)也會講到)。
二.每位NPC的思維都是有跡可循的
基本上看名字分辨就對了,例如有的NPC出牌較謹(jǐn)慎、有的較大膽、
有的才過一兩回合就馬上蓋牌(FOLD)、有的偏愛硬撐到最后一回合
不過有一個共通點(diǎn)就是當(dāng)他們敢攤牌(SHOWDOWN)時
手上起碼能湊到One pair,我玩了那么久只看過NPC攤過一次Nothing而已
另外也可以從每回合NPC的行動猜測對方的牌型好不好
若經(jīng)??吹絅PC選擇過牌(CHECK),那對方手上的牌可能就不是太好
如果后面都有下注(BET)甚至加注(RAISE),可能就要當(dāng)心了
接著,上面有提到說不是每次都一定要拼無條件勝利
原因在于通常桌上只剩下一位NPC的話很容易陷入長期戰(zhàn)
假設(shè)這時候NPC是屬于消極類型的話
經(jīng)常會出現(xiàn)有時就算你湊到好的牌型對方也不硬拼的情況
遇到這種窘境我建議就直接離開牌桌了,否則會浪費(fèi)太多時間
這邊跟各位八卦一下,最龜?shù)腘PC是一位叫做艾力克斯的屁孩
動不動就愛蓋牌(FOLD)又不敢以小的牌型決勝負(fù)
通常桌上有他出現(xiàn)的話我就不奢望能拼到無條件勝利了
當(dāng)然如果你堅(jiān)持每場都要拼無條件勝利的話,看到有他在的話就重來吧
如果運(yùn)氣不錯桌上的NPC都屬于偏積極類型,那就是讓你拼無條件勝利的絕佳機(jī)會
現(xiàn)實(shí)的德州撲克其實(shí)是很玩心機(jī)的,但NPC根本就不會耍心機(jī)......
三. 斟酌使用ALL-IN的時機(jī)
說起來,下注時主動使用ALL-IN可是咱們薩茲的特權(quán),
NPC的牌型再好最多只會一直加注而已,并不會自行采取ALL-IN的動作
而偶爾自己的代幣數(shù)量低于其它NPC時,就算ALL-IN贏了,
對手身上還是會剩下一些代幣,如果是要針對這位NPC進(jìn)行勝負(fù),
這時候就要斟酌使用ALL-IN了,下面舉個例子:
場上三位NPC仍健在,但其中兩名輸?shù)缴砩鲜2坏?萬枚;
而另一名身上仍有10多萬枚,該局若發(fā)第五張牌(RIVER)時我們湊到了好牌,
并且那名身上10多萬枚的NPC也沒蓋牌(FOLD),那就一樣可以考慮以ALL-IN決勝負(fù)
若另兩名NPC也都不蓋牌(FOLD)的話,就有可能可以同時秒殺三名NPC取得無條件勝利
若身上10多萬枚的NPC該局選擇蓋牌(FOLD),那就得要斟酌了
如果對自己的牌不是特別有自信,選擇ALL-IN的投資報(bào)酬率是非常低的
畢竟贏也只贏那一兩萬;輸?shù)脑捝砩夏?0多萬的代幣就全飛了,根本劃不來
我們可以考慮用倍數(shù)(X1~X4)的方式加注(RAISE)而不選擇ALL-IN,
就算輸了也只輸個一兩萬,下一局開始又是一條活龍
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