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人物心得 Dawn of Magic 魔法黎明

發(fā)布時間:2011-01-17 來源:游俠  作者:kiffa   編輯:天真惡魔

 

這個游戲也玩了幾天了,有些小心得,寫出來拋磚引玉吧。

1,人物:
(1)屬性:
人物有力量,智力,精力三個屬性,力量影響負重和物理傷害,智力影響Chi(也就是一般的mana,魔力)的上限和恢復(fù)速度,精力影響生命上限和恢復(fù)速度,具體影響數(shù)值沒有計算,希望有人可以補上。

裝備對屬性的要求:三個屬性的各種組合都有,比如有的裝備只有力量要求,有的只有精力要求,有的2者兼有,有的3者兼有,目前還沒有整理出一個規(guī)律。

技能對屬性的要求:似乎只有鑲嵌(Enchanced)和打造(Craft)裝備的時候?qū)Υ擞幸螅话汨偳堆b備需要相應(yīng)的鑲嵌技能等級+一定的智力+一定的精力+符文,打造裝備需要打造技能等級+力量+智力+魔法原料,有時也會出現(xiàn)3種屬性都有要求,總體來說也沒有合適的規(guī)律,這些要求取決于你要鑲嵌的符文和要打造的魔法原料。

(2)技能:
之前有個帖子已經(jīng)說明了各種技能,這里就不在贅述了,只是提一下技能選擇的問題,目前來看似乎鑲嵌和打造這兩個技能是不可或缺的,否則就不能使用強大的符文和魔法原料來加持裝備。另外對于戰(zhàn)斗系的幾個技能(Bash,Amor,Weapon),如果你走戰(zhàn)士的路線,那么這些技能是非常重要的,但這樣技能點數(shù)就可能不夠用了,下面還會再次的討論這個問題。

(3)魔法:
具體詳解也在之前的一個帖子中說過了,這里歸類一下各種魔法:
a,魔法圖標上方有個向上的紅色箭頭的是主動魔法,不過其中也有一些同時可以用來作為輔助魔法(Secondary)。
b,魔法圖標下方有個向下的灰色箭頭的是輔助魔法,只能放在輔助魔法欄里(就是屏幕左上角,當前魔法顯示欄中右邊的一欄里,左邊的是主動魔法欄)。
c,魔法圖標中沒有箭頭的是被動魔法,一般來說只要升級了這種魔法那么它就時刻都在起作用。
d,特別的,對于各種魔法學(xué)派掌握(Mastary),一方面來說是被動魔法,可以增加相應(yīng)的魔法抗性和免疫幾率,另一方面也可以用作輔助魔法來提供各種不同的附加效果。

(4)人物building:
雖然看上去似乎主角是個魔法師,但是他依然可以走戰(zhàn)士的路線(也許說魔法戰(zhàn)士更合適一些)。

a,魔法路線:
魔法路線目前看來可以分為傳統(tǒng)的直接魔法傷害輸出路線(稱之為術(shù)士)和召喚路線(召喚師)。

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