人物心得 Dawn of Magic 魔法黎明
發(fā)布時間:2011-01-17 來源:游俠 作者:kiffa 編輯:天真惡魔
實例:
主動魔法:目前游戲中接觸過的魔法,擁有最大的+XX%傷害的是酸系的幾個,50%到100%,不過多半是持續(xù)性傷害,其它的魔法我用過的有:
火球:+25%傷害,特別的,火球的冷卻時間(cold down)很小,初始傷害不是最高的,具體數值忘記了,-__--,每級+4傷害??梢愿郊颖?Explore)和燃燒(burn)效果
閃電:命中率最高,初始傷害不高,每級+3,-50%(因此不能拿來做主動魔法),可以附加Shock效果。
posion:初始傷害不錯,每級+5,+50%,持續(xù)性傷害。
其余都沒有接觸過,還望有人能補齊。
輔助魔法:相比主動魔法,輔助魔法很少,目前我用的是閃電。
因為剛玩,接觸過的魔法實在是太少,因此很難給出合適的組合,我目前用的是火球+閃電。
詛咒魔法里面的減少抗性非常好用,好用極了,必學。
a2,召喚師:
猜想階段,詛咒+召喚+其它,寶寶打架。初期有個寶寶確實相當省力。
b,戰(zhàn)士路線:
首先,戰(zhàn)士傷害決不低,只是由于近戰(zhàn),對防御力和裝備耐久力的要求比較高。
基本傷害來源:力量+武器+Bash技能。
Bash可以作為類似主動魔法的東西來配合輔助魔法,走戰(zhàn)士路線,血系魔法必修,其中吸血吸氣固然好用,不過占了輔助魔法欄,不能使用其它輔助魔法來直接增加bash的傷害了,見仁見智吧。不過血系最重要的應該是加致命一擊的那個魔法,1級就加20%,配合Weapon Master技能,再加上裝備增加的致命概率,可以保證很高的致命一擊,Bash每級+3傷害,輔助魔法如果用血系掌握,初始20傷害,每級+4傷害,再加上武器和力量的傷害,配合高致命,加上bash攻擊速度高于魔法,另外裝備上“增加6-8火焰?zhèn)Α边@種屬性只對bash有效,是不會疊加到魔法傷害上的,還有手套也會提供物理傷害,綜合起來其傷害輸出是很可觀的,不過沒有降低物理抗性的魔法,而且敵人普遍物理抗性高,因此最終戰(zhàn)士和術士誰強還是個未知數。
另外幾個盾牌對于戰(zhàn)士來說也挺好用的,還有其它一大堆魔法,組合太豐富了,還要慢慢挖掘才行。
這次只到這里好了,下次再談談裝備的問題。
標簽:魔法黎明
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