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發(fā)布時間:2015-02-06 10:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)
測試下黑龍對于火盾是否免疫,結(jié)果黑龍被彈得飛起呀~注,此版本為死亡陰影3.2~~
然后我要解釋最復(fù)雜的部分了,我測試的時候按道理來說,雙方0ad的情況下,娜迦對圣龍按道理也是減免70的傷害,圣龍所承受的傷害和火盾的傷害是一樣的,但是實際測試中,會發(fā)現(xiàn)多數(shù)娜迦對圣龍攻擊后,火盾會造成傷害下降的情況,這點讓我極其郁悶,所以多次測試中,總結(jié)了一個這樣的結(jié)論~~以下放圖~
此圖分別讓34只一隊的娜迦攻擊圣龍,另外33只的一對娜迦攻擊另外一條~~
按我先前總結(jié)的來說,娜迦會被火盾反彈的傷害應(yīng)該都是1比1的情況,即34只的娜迦會被反彈306點傷害,33只娜迦會被反彈297點傷害~~
但是只有33只那隊的娜迦符合情況~~另一對的反彈并不是100%
這里的少許偏差,其實涉及了火盾傷害反彈的判定~~在開篇我就把鏈接里的原文拉出來,火盾的反彈是有兩種方式,第一種就是我剛才一直敘述很久的攻擊反彈方式。另外一種則是死亡反彈,死亡反彈公式簡化后就是 部隊剩余生命值*火盾傷害比值
原文的描述是這樣的“與攻擊反彈相比,死亡反彈要簡單許多,單個生物的死亡反彈計算公式是: Q*H(1+S)(1+R)(1-M)(1-T)。
“H”就是HP,游戲玩多了,一定知道它即為生命值的意思。而“死亡反彈”就是把生物死前的一部分生命值加強或削弱后通過火盾反射給對方。舉個例子說,在高級火盾下,生前滿血的一條碧龍最后可以把300點傷害送給敵人,而臨終前僅剩500點血的碧龍就只有150的能力了”
其描述不是過于詳細,從他上面舉得例子看很容易誤解成一只滿血圣龍的部隊被直接殲滅(即部隊數(shù)量為0),火盾的反彈為300血,其實不是這樣的,剛才從我圖片中兩支部隊的娜迦數(shù)量不一樣反映其事實,33只娜迦和34娜迦不一樣的地方,在于他們未經(jīng)過攻防處理過,原傷害總和一個是990,另一個則是1020~~
那么進行一下簡單的分析,當一只部隊的原傷害總和,超過被攻擊部隊的生命值總和時,此時火盾會從攻擊傷害反彈的方式變?yōu)樗劳龇磸?,不過這種反彈判定的方式有很大缺點,也可以說是火盾的缺點,因為h3大部分的兵種存在傷害浮動這一說,結(jié)果實際套好火盾的部隊的生命總和,正好卡在那一些要被火盾反彈的部隊的浮動傷害當中,就很難去判定哪種反彈方式,而死亡反彈的效率明顯不如攻擊反彈來的有效,,而此時的解決辦法只有惡咒,如果此方法都不能用,那只好聽天由命了~~
嘛。好了,基本上火盾的機理基本介紹完畢,然后就談?wù)剛€人對這個魔法的看法~~
火系魔法,其實實用的就那些,嗜血,喪心,惡咒,孤注(這個在bt圖比較常用)火墻(養(yǎng)豬,開局露娜的時候用的多),失明,末日,這在對戰(zhàn)出現(xiàn)比較多的是嗜血,惡咒和失明~~簡單點說火系魔法的通病就是實用性差,火盾也是一樣,本身作為四級魔法的出場就少,而四級魔法里的佼佼者也輪不到他,因此很多玩家很少用到它,而最實用的的一套就是蘇丹的火盾特性~~可以說很少人會去重視,或者釋放這個魔法~~~~~~~~~~~
而且此魔法的特征,說白了就是以命換命,這種自我犧牲式的招數(shù)只能想象在決戰(zhàn)時使用~~而且決戰(zhàn)時的第一選擇魔法也不會是他,所以嘛這個魔法的定位應(yīng)該是大決戰(zhàn)時的后期魔法,也就是說在雙方輔助魔法都鋪墊的差不多后,這個魔法才有出場的價值(如果是戰(zhàn)術(shù)性的使用是對方不攻擊我方部隊,或者什么其他的意義可以討論下)~~這個魔法是個持續(xù)性的傷害輔助魔法(好糾結(jié)呀),而從先前的分析來講,有高防御的情況下會很占便宜,尤其是有火靈球的時候,所以打持久消耗戰(zhàn)是這個魔法的主要目的
而毫無疑問的是作為火系魔法,與地獄族有很高的契合性,決戰(zhàn)中地獄犧牲戰(zhàn)術(shù)可以說是消耗戰(zhàn)里的一大利器,而我們也知道不反的特技也是在戰(zhàn)局越往后越體現(xiàn)作用,比如殘局里的大惡魔是相當?shù)目膳聗~所以我從火盾(其實就是以消耗為主的戰(zhàn)斗)這個角度來說,地獄族更應(yīng)該重視的是防御而不是攻擊,從而是地獄完成一連串的消耗戰(zhàn)術(shù)體系~~
而火盾的特性對于對付骷髏海是有相當大的作用,因為套在高級兵的身上加上一系列的輔助,可以說是骷髏們的天敵,畢竟你能想象一對數(shù)量龐大的骷髏準備下去的迎風一刀,結(jié)果惹火上身,數(shù)以萬計的骷髏死亡后(稍微夸張了點),無論對哪個玩家來說,都是一種震撼
此魔法復(fù)雜的計算方式加上其這種誓死同歸的風格,不得不說是h3的一大特色呀~~
對了,送上一張火盾鞭尸圖,便火盾彈死后又被反擊的單位是無法復(fù)活的喲~~
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