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發(fā)布時(shí)間:2014-12-20 17:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
之前有網(wǎng)友問1.6后野馬H咋打?我覺得最好的打法就是不打,等著改版在說吧,真是一代補(bǔ)丁一代神,(你看109那孫子笑得……)。但是你硬要爬坑,我還是給你點(diǎn)建議。
一、整體打法
野馬遭騸的事實(shí)我就不吐槽了,整體上講就是機(jī)動(dòng)性被削弱,容易被敵機(jī)咬住,難以脫身,總體上處于劣勢(shì)。所以,打法上就要比以前收斂很多,大隱于市,老老實(shí)實(shí)蹲在大部隊(duì)里,等待機(jī)會(huì)就行。一句話就是不要讓對(duì)手把你認(rèn)定為攻擊目標(biāo)??偟膩硪龅揭韵聨c(diǎn):
1、不要過于突前,拉怪可以,但是一定是在有僚機(jī)掩護(hù)的情況下,野隊(duì)就別拉了,萬一沒有隊(duì)友清尾,可能會(huì)被追到死。
2、不要飛得太低,野馬H的極速不算突出,但是俯沖速度非???。(另外,野馬H的滾轉(zhuǎn)也很快,所以破S機(jī)動(dòng)非常適合野馬,運(yùn)用得好的話會(huì)有意想不到的驚喜。)所以開局盡量飛得高一點(diǎn),有利于高度換速度,但也不要離大部隊(duì)太高太遠(yuǎn),以免不能及時(shí)支援到隊(duì)友。
3、盡量保持動(dòng)量,就是保持一定的速度,特別是機(jī)動(dòng)性被砍以后,野馬H必須保持一定速度進(jìn)行機(jī)動(dòng),有時(shí)候沒有速度甚至是致命的。所以盡量不要做損失動(dòng)量的動(dòng)作,比如水平機(jī)動(dòng),特別是打開襟翼的機(jī)動(dòng)。此外,爬升也要謹(jǐn)慎,盡量不要在周圍有比你高的敵機(jī)時(shí)爬升,特別是在周圍有262的情況下爬升,否則可能一梭子就被帶走了。(單機(jī)對(duì)抗后面會(huì)講)
除了野馬H的俯沖速度非常快以外,飛機(jī)加力的力量也很大,加力爬升速度掉得很小,特別是航炮射速非???,近距離的爆發(fā)輸出簡(jiǎn)直是井噴,其實(shí)非常適合做僚機(jī)進(jìn)行掩護(hù)。但如果是單野的話,它的特點(diǎn)就主要表現(xiàn)在BZ上。
二、BZ
玩野馬H就是要做到像影子殺手一樣,讓對(duì)手感覺不到你的存在,但是一出手就要你命??偟膩碚f就是做好以下幾點(diǎn):
1、目標(biāo)選擇。
這個(gè)好像不用講,各種BZ都一樣。一般來講就是落單的、失去動(dòng)量的(速度相對(duì)較低,比如正在爬升)、殘血的、爬升率比較低的(低空狗斗機(jī)爬升率一般都較低)的目標(biāo)。但是鑒于野馬整體上處于劣勢(shì),目標(biāo)選擇最好謹(jǐn)慎一點(diǎn),一句話就是盡量選擇身后沒有黃雀的蟬。另外,敵機(jī)的高度差最好在2000米以內(nèi),太低的話會(huì)損失太多勢(shì)能,后面很難爬回來(前面說過,這樣做很危險(xiǎn))。
另外,很多人認(rèn)為BZ就是俯沖攻擊,實(shí)際上俯沖攻擊只是B,此外還包括快速爬升Z??傮w上講就是一個(gè)把高度轉(zhuǎn)化為速度,再把速度轉(zhuǎn)化為高度的過程。這里先講俯沖攻擊。
2、俯沖攻擊。
很多人還有個(gè)誤區(qū),就是認(rèn)為俯沖攻擊就是徑直沖向敵機(jī)。這樣做可能會(huì)造成和對(duì)手的對(duì)頭,對(duì)頭對(duì)于野馬H的火力來講是非常不利的,會(huì)被迫進(jìn)行滾筒避開對(duì)頭。特別是會(huì)造成與目標(biāo)相對(duì)速度過大,射擊窗口時(shí)間過短,甚至是miss。
最好的做法是想辦法切入敵機(jī)的6點(diǎn)位子,形象一點(diǎn)講,就像用飛機(jī)在空中畫弧線,你要做的就是把自己的弧線完美地切入到對(duì)方的弧線內(nèi),這個(gè)就是對(duì)飛機(jī)飛行軌跡的理解。攻擊同還要注意控制速度,千萬不要速度過快超越敵機(jī),不然搶6點(diǎn)不成,反被對(duì)手搶6點(diǎn)陷入被動(dòng)。這時(shí)候打開襟翼、減速是必要的,同時(shí)還可以做防御滾筒和高yoyo等降低速度的機(jī)動(dòng)。
此外,把握射擊時(shí)間也是很重要的,因?yàn)?2.7航炮距離衰減很厲害,600M以上射擊基本上就是撓癢癢。過早開火的話,航炮射線會(huì)暴露你的攻擊意圖和所在位子,讓對(duì)手有時(shí)間進(jìn)行規(guī)避,達(dá)不到攻擊效果。所以最好的做法應(yīng)該如我前面所說,悄悄地進(jìn)村,打槍的不要,然后突然出現(xiàn)在對(duì)方致命位子,給對(duì)方沉重一擊。
(建議至少在接近對(duì)手500M以內(nèi)再開火。但是如果馬上要錯(cuò)過射擊窗口,或是解救隊(duì)友的震懾射時(shí)擊另當(dāng)別論。這里再嘮叨一句震懾射擊,解救隊(duì)友一定要盡早開火,射過去的射線會(huì)給對(duì)手造成心理壓力,讓對(duì)手猶豫是否繼續(xù)追擊,還是機(jī)動(dòng)規(guī)避,讓他容易犯錯(cuò),不然他解決你的隊(duì)友,回頭就來對(duì)付你。)
3、快速爬升。
要知道,不是每一次BZ都能切入敵機(jī)6點(diǎn)位子,也不是每一次切入敵機(jī)6點(diǎn)位子都能咬死對(duì)手,所以在錯(cuò)過射擊窗口時(shí)必須擺脫對(duì)手,重新制造俯沖攻擊的機(jī)會(huì),而快速爬升的目的就在于此。正如前面所說,爬升以前必須控制速度,緊迫對(duì)手,并且始終保持像趕鴨子一樣驅(qū)趕對(duì)手,以迫使對(duì)手進(jìn)行大轉(zhuǎn)身機(jī)動(dòng)。而敵機(jī)在錯(cuò)過你的射擊窗口轉(zhuǎn)到你6點(diǎn)位子之間,就是你快速爬升的真空時(shí)間。這段時(shí)間重要的是脫離對(duì)手,快速拉開到安全距離(脫離對(duì)手的有效射程)。
所以不要急于大角度爬升,這樣速度會(huì)掉得很快,被對(duì)手追咬。對(duì)于野馬H來時(shí),比較有效的做法是在有加力的情況下,加力以30到40度的角度進(jìn)行爬升,沒有加力的情況以下以15到20度的角度進(jìn)行爬升。
這樣爬升,可以保持最佳速度,快速脫離對(duì)手。如果敵機(jī)繼續(xù)這樣抬頭追擊你的話很可能造成失速。(對(duì)付209除外,因?yàn)樗呐郎时容^好,對(duì)付209后面會(huì)講。)同時(shí)通過小窗口觀察敵機(jī)的動(dòng)向,如果發(fā)現(xiàn)對(duì)手放棄追擊,你可以做一個(gè)殷麥曼翻,準(zhǔn)備繼續(xù)發(fā)動(dòng)BZ,這樣反復(fù)騷擾對(duì)手到死。
三、單機(jī)對(duì)抗
1、對(duì)付209
109系列和野馬系列一直以來都是死對(duì)手。其實(shí)之前的版本109的機(jī)動(dòng)性是略好于野馬好的,速度稍差。但是大部分109玩家都不愿意放棄萬惡的吊艙炮,使得109在機(jī)動(dòng)性和速度性上都略遜于野馬,被野馬追著打。1.6以后,野馬被騸,109吊艙炮被取消,使得109完全取代了野馬的地位,滿場(chǎng)追著野馬打。209也繼承109系列的特點(diǎn),雖然速度上稍遜,但是機(jī)動(dòng)性相對(duì)好很多,使得野馬H完全被209壓制。此外,正如我前面所說,209爬升率更好,使得野馬H既繞不過對(duì)手,又BZ不過對(duì)手,只有追到死。
但是野馬H的滾轉(zhuǎn)率更快,俯沖速度更快。所以破S機(jī)動(dòng)相對(duì)有優(yōu)勢(shì),可以消耗209的動(dòng)能,迫使209犯錯(cuò)。一句好就是不停地做破S機(jī)動(dòng),總的來講就有點(diǎn)像由上至下Z字型機(jī)動(dòng),中間如果209有一次破S機(jī)動(dòng)沒能跟上,野馬H馬上可以一個(gè)筋斗繞道209身后,但是這樣的射擊窗口時(shí)間也是很短暫的,畢竟209的機(jī)動(dòng)性在那里,然后還是接著Z字機(jī)動(dòng)一直到地面。當(dāng)然野馬H海平面速度還是超過209的,破S加防御滾筒開溜,還是有希望甩掉209的。但是總的一句,沒事的話,單機(jī)不要招惹209。
2、對(duì)付262
262在8級(jí)房是比較強(qiáng)勢(shì)的,1.6以前也是神一樣的存在,改版后才被飛餅追著打。(飛餅更強(qiáng)勢(shì),一會(huì)再說。)所以,262在8級(jí)房的保有量也非常大,加上活動(dòng)空域都在高空,所以也是命中注定的死對(duì)頭。其實(shí),262的優(yōu)勢(shì)就兩點(diǎn),火力猛,速度快。BZ下來一梭子,馬上加力脫離。等你轉(zhuǎn)身,已經(jīng)望塵莫及了。主動(dòng)權(quán)完全在它身上。
這里也講一個(gè)對(duì)付俯沖攻擊的技巧,就是迎面對(duì)頭,然后防御滾筒避開對(duì)手對(duì)頭攻擊,然后破S機(jī)動(dòng)切入對(duì)手6點(diǎn)位子。這里注意,不要太早抬頭,避免還沒和對(duì)手相遇,你就失速陷入絕境。當(dāng)然,很多時(shí)間可能你轉(zhuǎn)過來,262也飛過安全距離了。但是正如我前面所講,野馬H的破S機(jī)動(dòng)和加力都是很給力的,在對(duì)方損失較多動(dòng)能(速度慢),我們保持較高動(dòng)能時(shí)(速度快)也并非不能贏得更多的射擊時(shí)間的。但是一句話,262還是占有主動(dòng)權(quán)的。
3、對(duì)付飛餅
我想也許是網(wǎng)上的數(shù)據(jù)出錯(cuò)了,否則不科學(xué)。(自己看數(shù)據(jù),野馬H除了最佳高度和滾轉(zhuǎn)率以外,沒有一項(xiàng)數(shù)據(jù)是比飛餅好的。)你想,繞有繞不過,甩又甩不掉,火力比你強(qiáng),血也比你厚,怎么玩啊?怪不得262一直被飛餅追著打,現(xiàn)在誰說毛子跟大叔有仇,我都不信。一定要講打法,也就是滾轉(zhuǎn)率和俯沖速度有點(diǎn)優(yōu)勢(shì),就是破S機(jī)動(dòng)有優(yōu)勢(shì),打法應(yīng)該和對(duì)付209一樣。但是注意,這次是絕對(duì)逃不掉的,只能蹭血皮蹭死對(duì)手,或者拖延時(shí)間等人來收尸咯。
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