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LOL2015季前賽版本大改 新版打野裝備深度探析

發(fā)布時(shí)間:2014-12-15 15:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:風(fēng)約   編輯:楓葉

 

  對(duì)于季前賽版本最大的改革——野區(qū)變動(dòng),相信很多玩家一定是措手不及一時(shí)難以上手的。然而實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),通過(guò)筆者上百場(chǎng)的野區(qū)實(shí)踐和諸多新版本的比賽視頻,筆者發(fā)現(xiàn)在這個(gè)版本中,野區(qū)的最終意義依舊是換湯不換藥。只不過(guò)復(fù)雜的野怪BUFF和改革的打野裝備模糊了各位玩家對(duì)于野區(qū)——這一另類(lèi)賽場(chǎng)探索的界限,所以這個(gè)版本的打野看起來(lái)顯得相當(dāng)困難。那么事實(shí)是否如此呢?請(qǐng)讓我們來(lái)一探究竟。

  首先讓我們來(lái)看一看現(xiàn)版本有哪些打野裝備。

  獵人的寬刃刀獵人的寬刃刀

  1.現(xiàn)在獵人的寬刃刀在普通攻擊命中野怪后會(huì)在2秒內(nèi)造成30點(diǎn)的魔法傷害,并且每秒為玩家回復(fù)8點(diǎn)生命值以及2點(diǎn)法力值

  2.只有在召喚師技能選擇懲戒的情況下才可以購(gòu)買(mǎi)這件裝備。

  分析:也就是說(shuō),如果不帶懲戒,那么你就買(mǎi)不了這件打野首選的基礎(chǔ)裝備,那么清野效率將會(huì)大大降低。這件裝備是原來(lái)版本中唯一沒(méi)有變動(dòng)的打野裝,只是多了一個(gè)無(wú)傷大雅的額外要求。相信一般的召喚師出門(mén)都會(huì)選擇這件裝備。

  追獵者的刀鋒追獵者的刀鋒

  唯一被動(dòng):在擊殺三個(gè)大型野怪后,你可以對(duì)玩家使用懲戒,造成較低的真實(shí)傷害,并且使其減速50%,持續(xù)2秒

  被動(dòng)-野區(qū)專家:普通攻擊命中野怪后會(huì)在2秒內(nèi)造成45點(diǎn)的魔法傷害,并且每秒為玩家回復(fù)12點(diǎn)生命值以及3點(diǎn)法力值。

  分析:無(wú)疑,這是專為那些缺乏有效粘人能力的打野英雄而配備的打野裝備了。畢竟隨著紅藍(lán)BUFF時(shí)間的縮短,一些缺少紅BUFF的英雄即使去線上gank也難有留住對(duì)手的能力。那么,這件裝備的橫空出世表明2015賽季懲戒時(shí)代的到來(lái)!全民懲戒的原因也就是因?yàn)檫@件裝備的效果了!

  當(dāng)然,這件裝備不僅僅在追殺敵人時(shí)有著令人意外的效果,在逃命時(shí)也是隨身攜帶的保命符!畢竟2秒 50%的減速效果已經(jīng)足以甩掉那么沒(méi)有位移加速技能的英雄老大一截了,尤其是那些喜歡越塔強(qiáng)殺的英雄,如此大幅度的減速不但有可能讓敵人功虧一簣,甚至有可能完成絕地反殺!而且懲戒的冷卻時(shí)間并不長(zhǎng),只有區(qū)區(qū)60秒,相比于其余召喚師技能動(dòng)輒200秒以上的CD,這件裝備的性價(jià)比就實(shí)在太高了。那么,輔助是完全可以帶上懲戒然后升級(jí)這件打野裝備的。上路的話不是很推薦,因?yàn)楝F(xiàn)在版本的上單大部分都是傳送+閃現(xiàn),如果是位移能力超強(qiáng)的英雄,不妨可以考慮考慮。比如:卡薩丁。ADC和中單的話,在治療沒(méi)有削弱之前,治療無(wú)疑是不可或缺的。此外,引燃對(duì)于很多中單來(lái)說(shuō)也是必不可少的,這樣可以克制對(duì)面一些回復(fù)能力超強(qiáng)的英雄如蒙多之流。

  那么,輔助完全可以帶懲戒出門(mén),配合ADC收掉下路線邊緣的第一個(gè)野怪。藍(lán)色方是兩個(gè)石頭人,紅色方是大幽靈。經(jīng)驗(yàn)全部讓給ADC,這樣ADC可以直接到二級(jí),迅速上線打出一波壓制。值得一提的是,剛開(kāi)始輔助是不可能打野刀出門(mén)的,不然線上會(huì)很難受。所以可以等到適當(dāng)時(shí)間攢夠錢(qián),也就是400+350=750金幣的時(shí)候,選擇出這件裝備??赡苡行┤藭?huì)問(wèn),輔助的金錢(qián)本來(lái)就很少,出了這件裝備,會(huì)不會(huì)很拖節(jié)奏呢?答案是肯定的。節(jié)奏肯定會(huì)拖,但相比于中后期懲戒對(duì)玩家的減速效果來(lái)說(shuō),這件裝備是值得,且必須要出的。它帶來(lái)的回報(bào),將會(huì)完全超過(guò)之前因?yàn)樗鴵p失的利益。畢竟就那么2秒的減速,你方或許就可以多殺一個(gè)地方英雄,或者救你們家的某個(gè)英雄一命,而且60秒的CD,可以大大增強(qiáng)你保護(hù)己方ADC的能力。畢竟傳統(tǒng)的召喚師技能虛弱所冷卻的時(shí)間也太長(zhǎng)了。

  當(dāng)然,既然在節(jié)奏上有些拖延,那么在另一方面輔助需要做的事情就更多了。畢竟帶的是懲戒,算準(zhǔn)經(jīng)驗(yàn)的情況下懲戒某個(gè)炮車(chē)率先升級(jí)打出一波對(duì)拼,這應(yīng)該是輔助的基本素質(zhì)。ADC發(fā)育良好安全無(wú)虞的情況下要么配合打野入侵地方野區(qū)反野,要么去其他線上支援或反蹲,這都是很考究一位帶懲戒的輔助所需要的意識(shí)的。

  自然,作為主人公的打野,選擇了這件裝備就不能像刷子型的打野專業(yè)野區(qū)30年了,尤其是很多前期單挑能力強(qiáng)后期顯乏力的英雄。比如盲僧、烏迪爾等。此外由于野區(qū)怪物的難度比以前增加很多,經(jīng)驗(yàn)相對(duì)來(lái)說(shuō)卻似乎有所減少,所以更高頻率的gank才是這些英雄的制勝之道.所以一旦嗅出gank的時(shí)機(jī),就勇敢的跟上吧!

  偷獵者的匕首偷獵者的匕首

  唯一被動(dòng):將懲戒升級(jí)為迅捷懲戒。在敵方野區(qū)用懲戒擊殺一只大型野怪時(shí),懲戒的冷卻時(shí)間減半,并且獲得+20額外金幣和175%額外移動(dòng)速度加成,加速效果在2秒內(nèi)衰減。

  被動(dòng)-野區(qū)專家:普通攻擊命中野怪后會(huì)在2秒內(nèi)造成45點(diǎn)的魔法傷害,并且每秒為玩家回復(fù)12點(diǎn)生命值以及3點(diǎn)法力值。

  分析:從解釋上來(lái),這件裝備幾乎是為那些反野能力超強(qiáng)的英雄量身打造,從另一方面看,就是促進(jìn)雙方打野野區(qū)“遭遇戰(zhàn)”的幾率。那么,一些清野速度快單挑能力又不錯(cuò)的英雄,就會(huì)選擇升級(jí)成這件裝備。比如:皇子、潘森、狼人等。確實(shí),在雙方線上均和平補(bǔ)刀無(wú)明顯優(yōu)劣勢(shì)的情況下,清完己方野區(qū)就只能去敵方野區(qū)發(fā)展了。但是,敵方的野區(qū)不比自己家的后花園,危險(xiǎn)程度自然不言而喻。在中后期的話,打野英雄清野怪自然是毫發(fā)無(wú)損,但在前期,即使有著懲戒的幫助,野怪對(duì)自己的傷害也是不能無(wú)視的。一般來(lái)說(shuō),清掉一個(gè)大幽靈或者三狼都會(huì)損失四分之一甚至三分之一的血量。這時(shí)候如果碰到對(duì)面滿狀態(tài)的打野,那么你是否還有一戰(zhàn)之力?換句話說(shuō),即使你碰到對(duì)方的打野也是半殘不殘的,別忘了對(duì)面的野區(qū),人家的支援十有八九是要快過(guò)己方的。偷雞不成蝕把米還算小事,連累隊(duì)友甚至丟了小龍,所造成的后果都是雪球性的。此外,現(xiàn)在打完三狼都會(huì)有個(gè)90秒左右的幽靈守衛(wèi),你很有可能被對(duì)方發(fā)現(xiàn)從而做出下一步的進(jìn)攻或防守措施,這樣不但有可能浪費(fèi)自己的時(shí)間,甚至?xí)o其他路帶來(lái)一些潛在的危機(jī)。

  當(dāng)然,并不是說(shuō)不鼓勵(lì)反野。但這樣的反野,一定要根據(jù)雙方陣容。比如我方打野是瞎子螳螂,對(duì)方是阿木木,另外我方的中單能夠在線上壓制敵方中單(這點(diǎn)尤其重要),那么這件裝備就是打野的不二之選。否則這件打野裝備就不用去考慮。畢竟帶來(lái)的懲戒效果在中后期都是沒(méi)有多大作用的。此外,入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),掃描,眼位都是必不可少的。成功的話或許能在一定程度上延緩敵方打野的發(fā)育(尤其紅藍(lán)BUFF),但是失敗的話,代價(jià)就太大了。

  總而言之,這件打野裝備是前期的反野利器,只是它的效果在中后期顯得過(guò)于雞肋??梢哉f(shuō)是“食之無(wú)味,棄之可惜”的一件裝備。畢竟反野很大程度上都考究其余玩家的配合支援以及玩家自身的判斷意識(shí),選擇,需慎重!

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